Arctic Drive — 難易度・モード比較
Relax・Easy・Normal・Hardの有効な設定を比較します。継承先を反映し、個別指定がない値は「ゲーム既定」と表示します。ゼロという意味ではなく、生存時間の予測にも使えません。
公式ゲーム解析 ·
体験版シナリオでは4種類の難易度を選べます。サンドボックスは表示されますが未解放です。非表示モードをプレイ可能な内容として扱っていません。
| 項目 | リラックス(Relax) | イージー(Easy) | ノーマル(Normal) | ハード(Hard) |
|---|---|---|---|---|
| 空腹変化倍率 | 0.25× | 0.75× | ゲーム既定 | 1.25× |
| 渇き変化倍率 | 0.25× | 0.75× | ゲーム既定 | 1.25× |
| 寒さ変化倍率 | 0.25× | 0.75× | ゲーム既定 | 1.25× |
| 生存欲求によるダメージ倍率 | 0.1× | 0.5× | ゲーム既定 | ゲーム既定 |
| 燃料消費倍率 | 0.8× · 継承元 イージー(Easy) | 0.8× | ゲーム既定 | 1.2× |
| 衝撃ダメージ倍率 | 0.75× · 継承元 イージー(Easy) | 0.75× | ゲーム既定 | ゲーム既定 |
| 衝突時の乗員ダメージ倍率 | 0.75× · 継承元 イージー(Easy) | 0.75× | ゲーム既定 | 1.25× |
| 生存物資倍率 | 1.25× · 継承元 イージー(Easy) | 1.25× | ゲーム既定 | 0.8× |
| 嵐の時間倍率 | 0.5× | 0.75× | ゲーム既定 | ゲーム既定 |
| リスポーン | はい | ゲーム既定 | ゲーム既定 | ゲーム既定 |
| リスポーン時の体力 | 100.0 | ゲーム既定 | ゲーム既定 | ゲーム既定 |
データの範囲
体験版の参考データです。掲載アイテムが現在のプレイで必ず入手できるとは限りません。ゲーム内の条件を優先してください。
用語は確認できた公式テキストに準拠し、地域別のテキストがない箇所は読みやすく編集しています。