対応バージョン 1.0.5

虚言審判 · 仕組みと用語

位置関係、偽装、罪を着せられる状態など、手がかりを読むうえで重要な用語と場所の効果を確認。

虚言審判 · ゲームのアート
ゲームのアート · Gilded Rune Games

用語集

65件表示

役職

役職とは、ボード上や容疑者リストに登場するキャラクターのこと。

対象

対象とは、別の役職に選ばれた役職のこと。

ボード

ボードは4×4のマス目で、すべての登場中の役職と場所が配置される。

陣営

役職の陣営は、善または悪のどちらか。あなたの目的は、すべての悪の役職を逮捕すること。

評判

町の人々があなたをどう見ているかを示す。通常、善の役職を逮捕すると、評判を2失う。

評判状態

あなたの評判によって決まる。低評価、良好、優秀のいずれかになる。

番号

各登場中の役職には番号がある。番号は扉、またはアイコンの横に表示される。

場所

場所はボード上にあり、一部の役職が使用する。

容疑者リスト

容疑者リストには、登場中の可能性があるすべての役職が記されている。

種類

役職の分類は、無実の者、邪魔者、手下、裏切り者のいずれか。通常、無実の者と邪魔者の役職は善、手下と裏切り者の役職は悪である。

正直者

役職は嘘をついているわけでも、罪を着せられているわけでもない時、正直者とみなされる。

特性

特性とは、事件のプレイ方法を拡張する特殊ルールです。

事件

事件はシンジケートの犯罪を可視化したもので、探偵であるあなたは役職を調査し、逮捕を行うことができます。事件を1つ解決するごとに、最終目標であるシンジケートの壊滅へと一歩近づきます!

報告

情報を伝える行為。役職が報告した内容は、調査された時に名前の下に表示される。

偽装

役職が別の役職に偽装している場合、調査時にはその役職として表示され、嘘をついている場合を除き、偽装した役職に合わせて行動する。

嘘をつく

役職が嘘をついている場合、その役職が出す情報は間違ったものになる。使用したアビリティも正しく機能しない。

罪を着せる

役職が罪を着せられた場合、その役職は嘘をつくよう強制され、間違った情報を出す。

暴く

役職の正体が暴かれると、その役職は偽装をやめ、本来の姿を見せる。

変化

役職が別の役職に変化すると、その役職そのものになる。変化は比率を更新しない。

調査

扉を開け、中に誰がいるかを確認する。

未調査

まだ調査されていない役職。扉は閉じたままである。

逮捕

悪を止める主な手段!役職を牢屋に入れると、その正体も暴かれる。

未逮捕

まだ逮捕されていない役職。

殺める

役職を死亡させる。死亡した役職は正体が暴かれず、報告していた情報も失われる。

死亡

殺められた役職。死亡した役職は正体が暴かれず、報告していた情報も失われる。

生存

死亡していない役職。

隠す

隠された役職は、数字以外のアイコン・名前・情報が隠される。

容疑者

容疑者リストに載っている役職。容疑者と見なされた役職だけが登場中になる可能性がある。

登場中

ボード上にいる役職。

未登場

ボード上にいない役職。

アビリティ

プレイヤーの入力が必要な、役職の1回限りのスキル。青い手のアイコンで表示される。

見かけ

調査された時に表示される役職の見かけ。

弁護

自分自身の潔白を証明できる役職。複数の自分の潔白を証明できる役職が同時に登場中になることはない。

隣接

隣接しているものは、北・東・南・西のいずれかにある。

周囲

ある位置を 囲む8マス以内のどこかにあること。

隣接する住人

隣接する住人とは、別の役職に 隣接している役職のこと。つまり、北・東・南・西のマスにいる役職。

周囲の住人

周囲の住人とは、別の役職の周囲にいる役職のこと。つまり、その役職を 囲む8マス以内のどこかにいる役職。

マス

マスとは、あるマスから 隣接するマスへ移動する1歩分の距離のこと。

船

船はドック地域特有の要素。レバーで「ナビゲート」モードに入ると、船を移動できる。船を動かすには燃料を消費する。この地域で役職を逮捕するには、まず逮捕したい役職の上に船を移動させる必要がある。

燃料

燃料は、船を移動させるたびに使用され、1マスにつき1消費する。

隠れる

隠れた役職は、船がその役職の上に移動するまで表示されない。彼らには依然として番号があり、最初はあなたから見えなくても、他のすべての役職からは見えている。

引き揚げ

隠されている役職を引き揚げると、その役職がボード上に出現する。通常、隠されている役職の上に船が移動すると、その役職は自動的に引き揚げられる。

チップ

チップは、役職を調査する時、または善の役職を逮捕する時に消費されます。

カード

カードはカジノエリアにのみ存在し、このエリア固有のものである。多くの役職は、自身のアビリティの一部としてカードを使用する。

カードの数字

カードの数字とは、カードに書かれている数字のことである。これは1(エース)から10までの数字、およびジャック、クイーン、キングのいずれかになる。

カードのスート

カードのスートは、ハート、ダイヤ、クラブ、スペードのいずれかである。

ジョーカー

ジョーカーは通常引くことができないカードだ。その数字とスートはランダムとなる。

絵札

絵札とは、数値がジャック、クイーン、またはキングであるカードのことである。

スートの対応

各スートは、特定のカテゴリに対応している。
クラブは無実の者に対応する。
ダイヤは邪魔者に対応する。
ハートは手下に対応する。
スペードは裏切り者に対応する。

クレジット

事件を解決するとクレジットを獲得できる。これは事件の合間にショップでアイテムを購入するために使用できる。

アイテム

アイテムは事件の解決に役立つ。所持しているだけで効果を発揮するパッシブアイテムと、事件中に使用することで効果を発揮するアクティブアイテムがある。

ポケット

ポケットは、アイテムを所持するための場所である。初期状態では、4つのポケットを持っている。

長押しして

所持しているアイテムとは、あなたが所有し、自分のポケットのいずれかに入れているアイテムのことである。アクティブアイテムであれば使用でき、パッシブアイテムであればその効果の恩恵を受けられる。

体力

「裏路地」において、あなたの体力はあなたの命である。体力が0になると、あなたはクビになる。通常、善の役職を逮捕するたびに体力を1失う。

盗む

「裏路地」では、特定の役職がアイテムを盗むことがある。盗まれたアイテムは、そのアイテムを盗んだ役職を逮捕することで取り戻すことができる。

アーカイブ

アーカイブとは、共通の筆頭容疑者を持つ一連の事件の集まりであり、シンジケートを追い詰めるために順番にクリアする必要があります!

スタンプ

スタンプとはアーカイブに付けられるマーカーで、獲得元となったイベントに応じた変化を示します。

イベント

イベントでは、スタンプを使用することでアーカイブ内に残っている事件の内容を変更することができます。

筆頭容疑者

筆頭容疑者とは、アーカイブ内のすべての事件で容疑者となる役職のセットです。

無実の者

事件解決に欠かせない情報をもたらすことが多い、協力的な善の役職。

邪魔者

事件の解決をややこしくしがちな、非協力的な善の役職。

手下

嘘をつき、偽装することが多い、基本的な悪の役職。

裏切り者

極悪人。これらの悪の役職は、事件解決を大きく難しくする。

善

逮捕してはいけない役職!無実の者と邪魔者の役職は、悪になっていない限り善である。

悪

逮捕すべき役職!すべての悪の役職が逮捕されるか死亡すると勝利となる。手下と裏切り者の役職は悪である。

場所の情報

スロットマシン
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石油プラットフォーム
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8件表示

事件現場

すべてはここから始まった……シンジケートを止めなければ!

時計塔

「いつの日か、時間通りに鐘が鳴る日が来るといいのだが……」

血痕

誰かが事件現場を掃除したが、拭き残しがあるようだ……それとも、これは過去の別の事件の血痕なのだろうか……

ドック

海上で悪を捕らえるのは大変な仕事だ。燃料にも気を配らなければならない。手遅れになる前に、必ずドックへ戻ろう。

灯台

ドックにいるすべての船から見えるよう、明るく輝いている。

石油プラットフォーム

初めて船が石油プラットフォームの上に移動した時、そこに貯蔵されているすべての燃料を回収する。石油プラットフォームは開始時に0~3の燃料を所持している。

スロットマシン

単なる時間の浪費以上のものを失う場所。
「ちょっとした博打が嫌いな奴なんているかい……?」

出典・更新情報

公式ゲーム解析 · 1.0.5 · 2026-10-17

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