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거짓의 심판 · 게임 규칙과 용어

단서 해석에 필요한 공식 용어와 장소 효과를 찾아보세요.

거짓의 심판 · 게임 아트
게임 아트 · Gilded Rune Games

게임 용어

65개 표시

역할

역할은 조사판과 용의자 목록에 등장할 수 있는 인물입니다.

대상

대상은 다른 역할에게 선택된 역할입니다.

조사판

조사판은 모든 등장 중 역할과 장소가 배치되는 4×4 격자입니다.

진영

역할의 진영은 선인 또는 악인으로 나뉩니다. 당신의 목표는 모든 악인 역할을 체포하는 것입니다.

명성

마을 사람들이 당신을 어떻게 보는지를 나타냅니다. 기본적으로 선인 역할을 체포하면 명성을 2 잃습니다.

명성 등급

명성에 따라 결정되며, 나쁨, 양호, 탁월 상태가 있습니다.

주소

각 등장 중 역할에는 주소가 있습니다. 주소는 문이나 아이콘 옆에 표시됩니다.

장소

장소는 조사판에 있으며 특정 역할이 사용합니다.

용의자 목록

용의자 목록에는 등장 중일 가능성이 있는 모든 역할이 표시됩니다.

분류

역할의 분류는 시민, 훼방꾼, 졸개, 배신자 중 하나입니다. 기본적으로 시민과 훼방꾼 역할은 선인이며, 졸개와 배신자 역할은 악인입니다.

정직함

역할이 거짓말하거나 오염되지 않았다면 정직한 상태로 간주됩니다.

변칙

변칙은 사건의 진행 방식을 바꾸는 특별한 규칙이다.

사건

사건은 신디케이트의 범죄를 재현하며, 탐정인 당신은 이를 통해 역할을 조사하고 체포를 진행할 수 있다. 사건 하나를 해결할 때마다 최종 목표인 신디케이트를 무너뜨리는 데 한 걸음 더 가까워진다!

공표

정보를 제공하는 행위입니다. 역할이 공표한 내용은 조사 시 이름 아래에 표시됩니다.

위장

역할이 다른 역할인 척 위장하면 조사 시 해당 역할처럼 보이며, 거짓말하지 않는 한 그 역할처럼 행동합니다.

거짓말

역할이 거짓말하면 제공하는 정보가 잘못되며, 사용하는 능력도 올바르게 작동하지 않습니다.

오염

역할이 오염되면 강제로 거짓말하게 되어 잘못된 정보를 제공합니다.

정체 공개

역할이 드러나면 다른 역할로 위장하는 것을 멈추고 본모습을 드러냅니다.

변환

역할이 다른 역할(으)로 변이되면 실제로 그 역할이 됩니다. 변이는 비율에 반영되지 않습니다.

조사

문을 열어 안에 누가 있는지 확인하는 것입니다.

미조사

아직 조사되지 않은 역할입니다. 문은 아직 닫혀 있습니다.

체포

악인을 막는 가장 중요한 수단입니다! 역할을 감옥에 가두면 정체도 드러납니다.

미체포

아직 체포되지 않은 역할입니다.

처형

죽이다는 역할을 죽음 상태로 만듭니다. 죽은 역할은 정체를 드러내지 않으며, 공표했던 정보도 사라집니다.

죽음

죽임을 당한 역할입니다. 죽은 역할은 정체를 드러내지 않으며, 공표했던 정보도 사라집니다.

생존

죽지 않은 역할입니다.

은폐

은폐된 역할의 아이콘, 이름 및 정보는 숨겨지며 숫자는 그대로 표시됩니다.

용의자

용의자 목록에 오른 역할입니다. 용의자 목록에 오른 역할만 등장 중일 수 있습니다.

등장

등장 중 역할은 조사판 위에 있는 역할입니다.

미등장

미등장 역할은 조사판 위에 없는 역할입니다.

능력

능력은 플레이어의 선택이 필요한 역할의 일회용 기술입니다. 파란 손 아이콘으로 표시됩니다.

외형

외형은 조사 시 표시되는 역할입니다.

자가 증명

자가 증명 역할은 자신의 결백을 스스로 증명할 수 있습니다. 자가 증명 역할은 동시에 여러 명 등장 중일 수 없습니다.

인접

인접한 위치란 위, 오른쪽, 아래 또는 왼쪽으로 바로 붙어 있는 위치를 의미합니다.

주변

주변이란 해당 위치를 둘러싼 8칸 안의 모든 위치를 의미합니다.

인접 이웃

인접한 이웃은 다른 역할과 인접한 역할입니다. 즉, 위·오른쪽·아래·왼쪽에 바로 위치한 역할을 의미합니다.

주변 이웃

주변 이웃은 다른 역할의 주변에 있는 역할입니다. 즉, 해당 역할을 중심으로 둘러싼 8칸 안에 있는 역할을 의미합니다.

걸음

한 걸음은 한 칸에서 인접한 다른 칸으로 이동하는 것을 의미합니다.

배

배는 부두 지역에서만 사용할 수 있는 요소이다. 레버를 조작해 '항해' 모드로 들어가 배를 이동할 수 있다. 배를 이동할 때마다 연료를 소모한다. 이 지역에서는 역할을 체포하려면 먼저 배를 체포하려는 역할의 위치로 이동시켜야 한다.

연료

배를 이동할 때마다 걸음당 연료를 1 소모한다.

숨기기

숨겨진 역할은 배가 해당 위치로 이동하기 전까지 나타나지 않는다. 주소는 그대로 유지되며, 처음에는 플레이어에게만 보이지 않을 뿐 다른 모든 역할은 이를 볼 수 있다.

건져 올리기

건져 올리기를 하면 숨겨진 역할이 조사판에 나타난다. 기본적으로 배가 숨겨진 역할로 이동하면 자동으로 건져 올려진다.

칩

칩은 역할을 조사하거나 양호 역할을 체포할 때 사용한다.

카드

카드는 카지노 지역에서만 발견되며 각각 고유하다. 많은 역할이 능력의 일부로 카드를 사용한다.

카드의 값

카드의 값은 카드에 적힌 숫자다. 에이스인 1부터 10까지의 숫자와 잭, 퀸, 킹이 있다.

카드 무늬

카드의 무늬는 하트, 다이아몬드, 클럽, 스페이드 중 하나다.

조커

조커는 자연스럽게 뽑을 수 없는 카드다. 값과 무늬는 무작위다.

페이스 카드

페이스 카드는 값이 잭, 퀸 또는 킹인 카드다.

무늬 연관

각 무늬는 하나의 분류에 대응한다.
클로버는 시민에 대응한다.
다이아몬드는 훼방꾼에 대응한다.
하트는 졸개에 대응한다.
스페이드는 배신자에 대응한다.

크레딧

크레딧은 사건을 해결하면 얻을 수 있다. 사건 사이의 상점에서 아이템을 구매하는 데 쓸 수 있다.

아이템

아이템은 사건 해결을 돕는 도구다. 패시브 아이템은 소지하고 있는 동안 효과를 발휘하고, 액티브 아이템은 사건 중에 사용할 때 효과를 발휘한다.

주머니

주머니는 아이템을 소지하는 공간이다. 기본적으로 주머니는 4개다.

길게 누르기

소지한 아이템은 당신이 가지고 있으며 주머니 중 하나에 들어 있는 아이템이다. 액티브 아이템은 사용할 수 있고, 패시브 아이템은 그 효과를 얻는다.

체력

뒷골목에서 체력은 곧 당신의 목숨이다. 체력이 0이 되면 해고된다. 기본적으로 선인 역할을 체포할 때마다 체력을 1 잃는다.

훔치기

뒷골목에서는 특정 역할이 아이템을 훔칠 수 있다. 도난당한 아이템은 그 아이템을 훔친 역할을 체포하면 되찾을 수 있다.

단서

단서는 동일한 주요 용의자를 공유하는 사건들의 묶음이며, 신디케이트를 검거하려면 순서대로 해결해야 한다!

스탬프

스탬프는 단서에 표시되는 표식으로, 획득한 이벤트에 따라 발생한 변화를 나타낸다.

이벤트

이벤트를 통해 스탬프를 사용하여 단서에 남아 있는 사건을 변경할 수 있다.

주요 용의자

주요 용의자는 단서의 모든 사건에서 항상 용의자 목록에 포함되는 역할들이다.

시민

시민은 사건 해결에 매우 중요한 정보를 제공하는 선인 역할입니다.

훼방꾼

훼방꾼 역할은 혼란을 일으켜 사건 해결을 더욱 어렵게 만드는 선인 역할입니다.

졸개

졸개 역할은 자주 거짓말하고 위장하는 일반적인 악인 역할입니다.

배신자

배신자 역할은 최악 중의 최악입니다. 이 악인 역할들은 사건 해결을 훨씬 더 어렵게 만듭니다.

양호

시민은 체포해서는 안 됩니다! 시민과 훼방꾼 역할은 악인으로 변하지 않는 한 선인입니다.

악

악인 역할은 반드시 체포해야 합니다! 모든 악인 역할이 체포되거나 죽음 상태가 되면 승리합니다. 졸개와 배신자 역할은 악인입니다.

장소 정보

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석유 플랫폼
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8개 표시

범죄 현장

모든 악의가 시작된 곳... 반드시 신디케이트를 막아야 한다!

시계탑

"언젠가는 저 종이 제시간에 울리게 되겠지..."

혈흔

누군가 범죄 현장을 깨끗이 치웠지만 한 군데를 놓쳤다... 아니면 그저 다른 때의 핏자국일까...

부두

바다에서 악 세력을 붙잡는 일은 쉽지 않으며, 특히 연료를 항상 신경 써야 한다. 너무 늦기 전에 반드시 부두로 돌아와야 한다.

등대

부두 해역의 모든 배가 길을 찾을 수 있도록 밝게 빛난다.

석유 플랫폼

배가 석유 플랫폼으로 처음 이동하면, 그곳에 저장된 연료를 모두 회복한다. 석유 플랫폼은 연료 0~3으로 시작한다.

슬롯머신

어떤 이들은 시간뿐 아니라 그 이상을 허비하기도 하는 곳.
도박 싫어하는 사람이 어디 있겠는가...

출처와 업데이트

공식 게임 분석 · 1.0.5 · 2026-10-17

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