Stronghold 4 要塞4 · 遊戲首頁
從糧食、運輸到榮譽與城防,建立一座能持續運作的要塞。 並附目前試玩版的實用檢查重點。
官方遊戲解析 · 更新於2026年10月18日

官方資料已確認什麼
《Stronghold 4》是系列前傳,核心包括劇情戰役、遭遇戰與城堡自訂。Firefly 公布搶先體驗將於 2026 年 12 月 7 日開始;10 月 8 日新版試玩先開放自由建造,試玩版遭遇戰預計於 10 月 19 日加入。本中心把目前可玩的 Demo 與僅公布的 1.0 內容分開說明。
先讓生產鏈順暢運作,再將城牆圍起來。重建攻略協助安排開局,建築資料用來找出缺少的環節,防守攻略則處理軍備與火力配置。工具分別檢查生產鏈、估算住宅榮譽,不套用未經確認的農場比例,也不保證某套陣容無敵。內容以目前 Demo 為範圍,不將後續戰役視為已開放關卡。
開局與重建攻略
依重建順序安排糧食、人口與軍備,避免經濟剛起步就斷糧或失守。
建築與物資 Wiki查詢建築用途、產物去向與物資關係,找出生產鏈缺少的環節。 並附目前試玩版的實用檢查重點。
生產鏈規劃器選擇目標產物,勾選現有建築,確認還缺哪些生產與運輸環節。 並附目前試玩版的實用檢查重點。
兵種與剋制依敵方護甲、射程與攻城方式選擇兵種,搭配前排、遠程與預備隊。
城堡防守攻略入侵前備妥交叉火力、通行路線與應急防線,再逐輪補強弱點。 並附目前試玩版的實用檢查重點。
住宅榮譽計算器依住宅數量計算基礎榮譽收入,估算一段時間的收益與達標時間。 並附目前試玩版的實用檢查重點。

遊戲官方頁面
- Steam · Stronghold 4
- Firefly Studios · Stronghold 4 gameplay overview
- Firefly Studios · Official community & social links
- Stronghold 4 Wiki · independent topic comparison
Demo · 2026年10月18日。建築與兵種的開放情況依地圖及等級而異;本頁並非完整戰役攻略。