We Were Here Tomorrow · حلول الألغاز
ترتيب الراتنج والبلورات، ورموز قفل PAT، ومواضع المصهرات، ووصفات النباتات، ومسار الأسلاك.

افتح حل اللغز الذي وصلت إليه. الوصفات ثابتة، أما قفل PAT فيتطلب مطابقة الرموز الظاهرة حاليًا على الشاشات. صفوف الجدول ليست جولات متتابعة.
دليل المختبر · عرض الحل
- STYRENE
- ACRYLONITRILE
- BUTADIENE
- STYRENE
يقرأ أحدكما الملصق ويؤكد الآخر كل إضافة. لا تنسيا STYRENE الأخيرة قبل الطباعة. طابقا شكل القطعة واتجاهها مع المقبس، لا اللون وحده. الأداة لا تستنتج كميات مطلقة.
قفل PAT · عرض الحل
يصف أحد اللاعبين الشاشات الأربع، ويختار الآخر الرموز الأربعة المطابقة. ترتيب النقر لا يهم. بعد اختيار الرموز الصحيحة، اضبط المؤشرات الثلاثة على الأرقام أدناه. اعتمد قراءة المؤشر، لا عدد مرات تدويره. عند الخطأ وإعادة الضبط يُختار نمط جديد، لذا أعد قراءة الشاشات.
النمط 1




المؤشرات 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3
النمط 2




المؤشرات 1 / 2 / 3: 2 / 4 / 3
النمط 3




المؤشرات 1 / 2 / 3: 2 / 3 / 5
النمط 4




المؤشرات 1 / 2 / 3: 4 / 1 / 5
النمط 5




المؤشرات 1 / 2 / 3: 2 / 5 / 4
النمط 6




المؤشرات 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3
النمط 7




المؤشرات 1 / 2 / 3: 5 / 2 / 5
لغز الليزر · عرض الحل
- بينغوسيوس كريستاليس (Pingosius Crystalis)
- روبيوم (Rupium)
- كاتونيموس (Cattonimus)
بعد ذلك عايرا الشعاع ووجّهاه إلى مدخل الآلة الكبيرة قبل التضخيم. يقرأ أحدكما الملاحظات ويذكر الآخر المواضع ووجهة الشعاع. افحصا ترتيب البلورات ومسار الليزر كلًا على حدة.
دليل الأسلاك وتوجيه الطاقة · عرض الحل
هذا المسار لغرفة الخوادم الرئيسية في المقر، وليس لشبكة التدريب السابقة المرقمة بالأرقام والحروف. تشير الأسهم إلى ترتيب تشغيل الخوادم عبر الوصلات الموجودة، لا إلى تركيب أسلاك جديدة.
ابدأ من العقدة التي تصلها الطاقة بالفعل. بعد كل ضغطة، انتظر انتهاء حركة التيار ودخول الخادم الجديد إلى حالة الاتصال. يجب أن تتصل العقدة التالية مباشرة بالعقدة النشطة. تنتقل السابقة إلى الاستعداد وتظل محسوبة ضمن العقد المزودة بالطاقة.
تتطلب المرحلة الأولى Ψ02؛ والثانية Ψ02 وλ03؛ والثالثة Ψ02 وλ03 وθ03. يمر المسار الكامل أدناه بجميع أهداف المرحلة الثالثة. الضغط على هذه الخوادم الثلاثة وحدها لا يكفي.
Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
- المرحلة 1 · Ψ02
- المرحلة 2 · Ψ02 + λ03
- المرحلة 3 · Ψ02 + λ03 + θ03
صناديق مصهرات المتاهة الزمنية · عرض الحل
انظر إلى جهة إدخال المصهرات. نرقّم الفتحات هنا من اليسار إلى اليمين: 1–4 في الصف العلوي و5–8 في السفلي. أدخل الألوان المذكورة واحدًا تلو الآخر وفق ترتيب القائمة. يراقب لاعب الإشارات بينما يركّب الآخر المصهرات؛ تأكدا من الإشارة التالية بعد كل خطوة. اترك بقية الفتحات فارغة.
المدخل
الصف العلوي
الصف السفلي
- الفتحة 1 · برتقالي
- الفتحة 5 · برتقالي
- الفتحة 8 · برتقالي
منطقة الليزر الخلفية
الصف العلوي
الصف السفلي
- الفتحة 5 · أخضر
- الفتحة 4 · بنفسجي
- الفتحة 6 · بنفسجي
- الفتحة 1 · برتقالي
- الفتحة 7 · برتقالي
- الفتحة 3 · أخضر
منطقة الليزر الأمامية
الصف العلوي
الصف السفلي
- الفتحة 5 · أخضر
- الفتحة 4 · بنفسجي
- الفتحة 6 · بنفسجي
- الفتحة 1 · برتقالي
- الفتحة 7 · برتقالي
- الفتحة 3 · أخضر
مكتب الأمن
الصف العلوي
الصف السفلي
- الفتحة 3 · بنفسجي
- الفتحة 1 · برتقالي
- الفتحة 8 · برتقالي
الخزنة
الصف العلوي
الصف السفلي
- الفتحة 7 · برتقالي
- الفتحة 3 · بنفسجي
- الفتحة 2 · بنفسجي
- الفتحة 4 · برتقالي
دليل الدفيئة · عرض الحل
وصفات نمو النباتات
هذه شروط نمو البذور. المناخ والتقدم في الغرفة متطلبات منفصلة. الأسماء تصف الشكل والوظيفة.

شجيرة
أخضر + أحمر
- الماء
- لا يُفحص
- مصادر الضوء
- 1

نبتة التفريغ المحيطي
بنفسجي + برتقالي
- الماء
- يجب إبقاؤه جافًا
- مصادر الضوء
- لا يُفحص

نبتة البراعم الشبيهة بالمقابس
بنفسجي + أزرق
- الماء
- يجب إبقاؤه جافًا
- مصادر الضوء
- 1

نبتة السلم
برتقالي + أخضر
- الماء
- لا يُفحص
- مصادر الضوء
- 1

نبتة السلم الزائفة
أخضر + أزرق
- الماء
- لا يُفحص
- مصادر الضوء
- لا يُفحص

نبتة الضوء
بنفسجي + أحمر
- الماء
- لا يُفحص
- مصادر الضوء
- لا يُفحص

نبتة الدرجة
أحمر + برتقالي
- الماء
- لا يُفحص
- مصادر الضوء
- لا يُفحص

نبتة عالية السعة
أزرق + أحمر
- الماء
- مطلوب
- مصادر الضوء
- لا يُفحص
أبعدا النبتة الكهربائية ذات البراعم الشبيهة بالمقابس عن الماء. أما النبتة عالية السعة الطاقية فتذكر السجلات أنها تتفاعل مع الماء. وقد تصعقكما النبتة التي تفرغ الكهرباء حولها عند الاقتراب.
We Were Here Tomorrow · Steam · © Total Mayhem Games