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Altered Alma · Upgrades und Ausrüstung

Meistere die Quantum-Klinge, verwalte deine Gesundheitskerne und trainiere mit Jack und VERA.

Altered Alma
© 2Awesome Studio / CRITICAL REFLEX

Spätere Reiseabschnitte: Nutze diese Routen, sobald du die genannten Gebiete und die benötigten Fähigkeiten erreicht hast.

Wähle die noch zu kaufenden Upgrades. Die Kosten gelten nur für die Auswahl; Vorgängerknoten stehen separat. Mod-Kombinationen hängen von ihren jeweiligen Bedingungen ab.

Supreme-Krit + Supreme-Vampir + Kritischer Upload

5 · Mod-Knoten

Biorganische Regeneration + Konzentration + Regenerationsschild

5 · Mod-Knoten

Auto-Sanitäter + Regenerationsschild

3 · Mod-Knoten

Upgrades und Ausrüstung

Supreme-Krit

Supreme-Angriffe können kritische Treffer landen.

2 · Mod-Knoten

Tödliche Flammen

Besiegte Gegner hinterlassen eine Flamme, die Berührungsschaden verursacht, bis sie erlischt.

1 · Mod-Knoten

Neon-Schwert

Nahkampfangriffe verursachen 10 % mehr Schaden, verbrauchen dafür aber Neon. Ist dein Neon aufgebraucht, verursachen sie nur normalen Schaden.

2 · Mod-Knoten

Regenerationsschild

Während du einen Gesundheitskern einsetzt, bist du immun gegen Schaden.

2 · Mod-Knoten

Kritischer Upload

Kritische Treffer verursachen Malware-Schaden.

2 · Mod-Knoten

Sprödes Neon

Neon lädt sich deutlich schneller auf, dafür sind Supremes weniger effektiv.

2 · Mod-Knoten

Rote Dornen

Fügt dir ein Gegner erfolgreich Schaden zu, wird ein Teil davon auf ihn zurückgeworfen.

1 · Mod-Knoten

Eiskern

Setze einen Gesundheitskern ein, um Gegner mit einer Eisexplosion einzufrieren.

2 · Mod-Knoten

Vampirschwert

Ist deine Gesundheit niedrig, stellst du sie wieder her, indem du Gegnern Nahkampfschaden zufügst.

2 · Mod-Knoten

Neon-Rausch

Verursache 20 % mehr Schaden, solange dein Neon voll ist.

3 · Mod-Knoten

Supreme-Vampir

Mit Supreme-Angriffen verursachter Schaden erzeugt Gesundheitskern-Energie.

1 · Mod-Knoten

Geldsack

Erhöht die Anzahl der Pesetas, die Gegner fallen lassen.

1 · Mod-Knoten

Konzentration

Verursache 15 % mehr Schaden, solange deine Gesundheit voll ist.

1 · Mod-Knoten

Malware-Portal

Teleportierst du dich mit der Quantum-Klinge zu einem Gegner, verursachst du Malware-Schaden. Nach der Abklingzeit erneut einsetzbar.

3 · Mod-Knoten

Vorreiter

VERA feuert in regelmäßigen Abständen Projektile auf Gegner.

3 · Mod-Knoten

Luftwächter

Angetrieben von deinem Neon. Der Luftwächter erscheint automatisch und umkreist dich, um dich vor Angriffen zu schützen.

3 · Mod-Knoten

Strukturscanner

Ermöglicht VERA, zerstörbare Wände aufzuspüren und sichtbar zu machen.

1 · Mod-Knoten

Auto-Sanitäter

Fällt deine Gesundheit unter 50 %, setzt VERA automatisch einen verfügbaren Gesundheitskern ein.

1 · Mod-Knoten

Biorganische Regeneration

Regeneriert deine Gesundheit langsam, aber stetig.

2 · Mod-Knoten

Selbstmorddrohnen

Erschafft unter Einsatz von Neon eine Mini-Drohne, die dir folgt, automatisch nahe Gegner angreift, Schaden verursacht und anschließend zerstört wird. Es können bis zu 3 Drohnen gleichzeitig aktiv sein.

3 · Mod-Knoten

Adrenalinschub

Verursache 15 % mehr Schaden, wenn deine Gesundheit niedrig ist

1 · Mod-Knoten

Panzer Mk I

Verringert allen erlittenen physischen Schaden

600 Pesetas · 0 Cromat

Zielchip v2

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 7.5 %

3000 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Verwundbarkeit v1

Gesundheitskern-Beschleuniger

Lässt deine Gesundheitskerne bei Anwendung schneller wirken

2000 Pesetas · 1 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: VERA-Schild

Quantum-Chaos

Erhöht den Schaden im Quantum-Zustand um 5 %

1600 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Neon-Kapazität-Upgrade

Luftangriff

Erhöht den verursachten Schaden bei Angriffen aus der Luft um 10 %

2000 Pesetas · 2 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Verwundbarkeit v2

Feuerfest Mk I

Verringert den erlittenen Pyro-Schaden

1600 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Betäubungsrüstung

Neon-Generationsbeschleunigung v1

Erhöht die Neon-Aufladerate um 0.5 pro Sek.

600 Pesetas · 0 Cromat

Panzer Mk IV

Verringert allen erlittenen physischen Schaden

2000 Pesetas · 3 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Black Ice v4, Feuerfest Mk IV

Ablenkschaden v1

Erhöht den Schaden von Projektilangriffen, die du parierst und zurücklenkst, um 15 %

2000 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Schläger v2

VERA-Schild

Ermöglicht VERA, eine Umweltkollision zu überleben, wenn du sie steuerst

2000 Pesetas · 1 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Black Ice v2, Feuerfest Mk II

Q-Generation v1

Erhöht die erzeugte Energie im Quantum-Zustand um 15 %

1600 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Neon-Kapazität-Upgrade

Ablenkschaden v2

Erhöht den Schaden von Projektilangriffen, die du parierst und zurücklenkst, um 15 %

2000 Pesetas · 2 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Verwundbarkeit v2

Black Ice v3

Verringert den erlittenen Schaden durch Malware-Angriffe

2000 Pesetas · 2 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Gesundheitskern-Beschleuniger

Black Ice v1

Verringert den erlittenen Schaden durch Malware-Angriffe

1600 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Betäubungsrüstung

Supreme-Zerstörung

Erhöht den Schaden deiner Supreme-Angriffe um 10 %

2450 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Quantum-Verewigung

Schläger v3

Erhöht deinen Schwertschaden um 15 %

2000 Pesetas · 1 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Zielchip v2

Mächtiger Schlag

Erhöht deinen kritischen Schaden um 20 %

2000 Pesetas · 3 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Schläger v4

Schläger v1

Erhöht deinen Schwertschaden um 10 %

500 Pesetas · 0 Cromat

Schläger v2

Erhöht deinen Schwertschaden um 10 %

1600 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Luftschlag, Zielchip

Feuerfest Mk II

Verringert den erlittenen Pyro-Schaden

3000 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Panzer Mk II

Paralyse-Verlängerung

Verlängert die Zeit, die eingefrorene Gegner paralysiert bleiben, um 1 Sek.

2000 Pesetas · 2 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Neon-Generationsbeschleunigung v3

Feuerfest Mk IV

Verringert den erlittenen Pyro-Schaden

2000 Pesetas · 3 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Vibe-Rüstung

Panzer Mk II

Verringert allen erlittenen physischen Schaden

2450 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Zähigkeit

Neon-Generationsbeschleunigung v2

Erhöht die Neon-Aufladerate um 0.5 pro Sek.

2450 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Quantum-Verewigung

Pyro-Multiplikator

Erhöht den Schaden deiner Pyro-Angriffe um 15 %

2000 Pesetas · 1 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Zielchip v2

Betäubungsrüstung

Verlängert nach erlittenem Schaden die Immunitätsdauer gegen Angriffe um 0.25 Sek.

1250 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Panzer Mk I

Panzer Mk III

Verringert allen erlittenen physischen Schaden

2000 Pesetas · 2 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Gesundheitskern-Beschleuniger

Zähigkeit

Verringert den erlittenen Schaden durch Umweltrisiken um die Hälfte

2000 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Feuerfest Mk I, Black Ice v1

Panzer Mk III

Verringert allen erlittenen physischen Schaden

2000 Pesetas · 2 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Gesundheitskern-Beschleuniger

Schläger v4

Erhöht deinen Schwertschaden um 15 %

2000 Pesetas · 3 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Elementarraserei

Luftschlag

Erhöht den verursachten Schaden bei Angriffen aus der Luft um 10 %

1250 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Schläger v1

Neon-Generationsbeschleunigung v3

Erhöht die Neon-Aufladerate um 1 pro Sek.

2000 Pesetas · 2 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Q-Generation v2, Quantum-Berserker

Zielchip

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 5 %

1250 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Schläger v1

Quantum-Berserker

Erhöht den Schaden im Quantum-Zustand um 5 %

2000 Pesetas · 1 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Neon-Kapazität-Upgrade Mega

Elementarraserei

Erhöht den Schaden von Pyro- und Malware-Angriffen um 10 %

2000 Pesetas · 2 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Ablenkschaden v2, Luftangriff

Vibe-Rüstung

Jedes Mal, wenn du Schaden erleidest, besteht eine Chance von 10 %, dass er komplett ignoriert wird

2000 Pesetas · 2 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Panzer Mk III, Panzer Mk III, Black Ice v3

Quantum-Verewigung

Verlängert die Dauer des Quantum-Zustands um 0.5 Sek.

2000 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Q-Generation v1, Quantum-Chaos

Neon-Kapazität-Upgrade

Erhöht die Menge an Neon, die du speichern kannst, um 1

1250 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Neon-Generationsbeschleunigung v1

Neon-Kapazität-Upgrade Mega

Erhöht die Menge an Neon, die du speichern kannst, um 1

2000 Pesetas · 1 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Robodoc-Neon-Aufladung

Elementarwut

Erhöht den Schaden von Pyro- und Malware-Angriffen um 10 %

2000 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Schläger v2

Zielchip v3

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 10 %

2000 Pesetas · 3 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Schläger v4

Schwerer Schlag

Erhöht deinen kritischen Schaden um 20 %

2000 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Schläger v2

Black Ice v4

Verringert den erlittenen Schaden durch Malware-Angriffe

2000 Pesetas · 3 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Vibe-Rüstung

Black Ice v2

Verringert den erlittenen Schaden durch Malware-Angriffe

3000 Pesetas · 0 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Panzer Mk II

Malware-Multiplikator

Erhöht den Schaden deiner Malware-Angriffe um 15 %

2000 Pesetas · 1 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Zielchip v2

Q-Generation v2

Erhöht die erzeugte Energie im Quantum-Zustand um 20 %

2000 Pesetas · 1 Cromat

Verbundene Vorgängerknoten: Neon-Kapazität-Upgrade Mega