Code of The Savage · Quests
Demo · Stand: 17. Oktober 2026 · Offizielle Spielanalyse
Namen und Ziele stammen aus dem Spiel. Ein Eintrag garantiert keine Verfügbarkeit in der Demo.
Quest-Spoiler anzeigen
Koche im Dorf das Fleisch, fülle den Eimer am Brunnen und bringe das Wasser zum südlichen Feld. Nach dem Überfall und der Schiffsszene hilft Weston an der Küste. Nimm seine angebotene Verpflegung und Kleidung an und suche Quinlan. Die fremde Münze führt dich zu Pomona, zurück zu Quinlan und schließlich zu Bruder Jepson. Lege vor Reisen und wichtigen Entscheidungen einen eigenen Spielstand an.
Der Planer summiert die angegebenen Manakosten. Regeneration und tatsächlicher Kampfschaden bleiben unberücksichtigt. Auch kostenlose Fähigkeiten können Bedingungen haben. Zauberbuch und Questumfang der Demo sind vorläufig; die Liste verspricht kein spielbares Ende.
Skyler finden
Wolfric hat mich gebeten, Skyler zu finden, Ardarics ehemaligen Assistenten, und ihn davon zu überzeugen, nach Penthos zurückzukehren.
Mit Quinlan sprechen
Weston sagte mir, dass Quinlan möglicherweise meine Entführer identifizieren kann.
Die Jagdhütte überprüfen
Der Schmied Terbios bat mich, nach dem Jäger in seiner Hütte östlich der Stadt zu sehen.
Den Wagen untersuchen
Da vorne liegt ein umgestürzter Wagen. Vielleicht sollte ich nachsehen …
Was die Flut zurückbrachte
Rowena bat mich herauszufinden, was mit Brandr geschah, der von Sainsbury nach Waterford segelte und nie zurückkehrte.
Sprecht mit Pomona im Damned Lamb
Quinlan sagte, ich solle Pomona nach den Fremden fragen und alles zurückbringen, was sie von ihnen behalten hat.
Den Sklavenhändlern Ethan melden
Quinlan sagte, ich solle Ethan über die Bewegungen der Sklavenhändler informieren
Bringt die fremde Münze zu Bruder Jepson
Bringt die fremde Münze zu Bruder Jepson im Leysarion von Penthos.
Bringt die fremde Münze zu Quinlan
Pomona gab mir eine fremde Münze und sagte, ich solle sie Quinlan zeigen.
Bring die Nachricht zu Mason
Der Zettel war an einen Lord Mason in Penthos adressiert …
Zur Audienz beim König gehen
Mason teilt mir mit, dass mir eine Audienz beim König gewährt wurde.
Mit dem Wirt sprechen
Lord Mason bat mich, den Brand im Gasthaus zu untersuchen. Er sagte, ich solle mit dem Wirt sprechen.
Den südlichen Wald durchsuchen
Lehnsherr Mason bat mich, im südlichen Wald nach der fehlenden Kiste zu suchen.
Östlich von Penthos suchen
Mason sagte, ich solle östlich von Penthos nach der Stahlkiste suchen.
Einheimische Kinder nach der Schleuder fragen
Layne hat am Brandort eine Steinschleuder gefunden. Vielleicht gehört sie einem Kind aus dem Ort.
Eine Flasche von Masons Wein für Layne beschaffen
Layne bat mich, eine Flasche aus Lord Masons persönlichem Weinvorrat zu stehlen.
Zu Mason zurückkehren
Ich habe die Schatulle geborgen. Ich sollte zu Mason zurückkehren.
Von der zerbrochenen Kiste berichten
Ich habe in diesem Zurlok-Lager eine zertrümmerte Kiste gefunden. Sie ist leer … Ich sollte Lord Mason Bericht erstatten.
Von den Überresten des Jägers berichten
Ich habe die Überreste des Jägers gefunden …
Nach den Fremden im Golden Oar fragen
Ethan erwähnte, dass einige Fremde im Golden Oar Ärger gemacht haben. Ich sollte mich dort umhören.
Alanna in Penthos finden
Cardea bat mich, ihre tante, Alanna in Penthos ausfindig zu machen
Frage Layne nach dem Feuer
Laut Albert hat er Layne gesehen, wie er am Brandort pinkelte
Zu Cardea zurückkehren
Alanna stimmte zu, Cardea bei sich aufzunehmen.
Fleisch am Feuer braten
Mortious bat mich, etwas Fleisch über dem Feuer zu braten
Wasser zu Ailia bringen
Ich muss Ailia auf dem südlichen Feld Wasser bringen
Zu Quinlan zurückkehren
Ein Register des Ordens nennt Quinlan und Wolfric Galter unter jenen, die für die Flammen bestimmt waren. Mathus kopierte die Seite. Ich sollte zu Quinlan zurückkehren.
Den Säbelbären beobachten
Lydia bat mich, mich dem Säbelbären in der Höhle südöstlich von Penthos zu nähern, seine Warnung zu beobachten und zurückzukehren.
Zu Lydia zurückkehren
Ich sollte zu Lydia zurückkehren und ihr erzählen, was in der Bärenhöhle geschehen ist.
Untersucht die Höhle der Verwilderten
Ethan bat mich, die Verwilderten in einer alten Höhle südöstlich von Penthos zu finden, ihre Zahl festzustellen und herauszufinden, ob sie sich bis zur Straße vorwagen.
Durchsucht die Höhle
Ich habe die Verwilderten gefunden, von denen Ethan sprach. Bevor ich zurückkehre, sollte ich die Höhle durchsuchen und herausfinden, was ich kann.
Ethan den Knochenkamm zeigen
Der Name Mara war in einen Knochenkamm geritzt, den eine der Verwilderten bewachte. Vielleicht weiß Ethan, was damit zu tun ist.
Mathus das Register prüfen lassen
Ethan sagte, Mathus verwahre die alten Kirchenregister. Ich sollte ihn nach Mara suchen lassen.
Code of The Savage · © Geoff Jones