Escape from Playtime

Escape from Playtime · Gegenstände und Ressourcen

Filtere Werkzeuge, Heilmittel, Bergungsgut und Rätselgegenstände.

Escape from Playtime
© Mob Entertainment

Preise und Tributwerte ohne Effekte des laufenden Durchgangs.

Plärrhorn

Plärrhorn

Die Hupe lässt einen ohrenbetäubenden Ton los. Benutzt du sie aber zu oft oder lädst sie zu lange auf, kann dir das ganze Ding um die Ohren fliegen!

Abwehr und Ablenkung

Grundpreis im Laden
360
Grundwert als Tribut
200
Hintergrundgeschichte

Björn Bakker vom Playtime Theater versteckte sie regelmäßig ÜBERALL im Theater. Es war ein harmloser Streich, aber nicht alle wurden richtig beseitigt. So erlebten einige Gäste und Mitarbeitende… sehr unangenehme Überraschungen.

Gegenmittel

Gegenmittel

Wenn du dir unterwegs eine Vergiftung einfängst, benutze ein Gegengift!

Heilung und Erholung

Grundpreis im Laden
450
Grundwert als Tribut
250
Hintergrundgeschichte

Dieselben Chemiker, die das Gift für Cat-Bee entwickelt hatten, entwickelten AUCH das Gegengift (zum Teil, weil sie es ohnehin schon im Kopf hatten, zum Teil, weil ein Laborassistent nach einem Stich bereits auf der Intensivstation lag). Als in der Fabrik immer mehr giftige Chemikalien zum Einsatz kamen, war das Gegengift ein wahrer Segen.

Rucksack

Rucksack

Wenn du mehr Zeug schleppen musst, schafft der Rucksack zusätzlichen Platz.

Hilfsmittel

Grundpreis im Laden
270
Grundwert als Tribut
150
Hintergrundgeschichte

Wenn ihr mehr Zeug schleppen müsst, stopft es in einen Rucksack!

Ballon

Ballon

Du weißt, wie das funktioniert! Steig einfach ab, bevor der Ballon oben gegen etwas stößt, okay?

Fortbewegung

Hintergrundgeschichte

Wir hatten einmal so viele Luftballons, dass wir festlegen mussten, wie viele pro Etage erlaubt waren. Sie landeten ständig in wichtigen Maschinen. Einer hätte beinahe eine Katastrophe in der Gasproduktionszone ausgelöst.

Basketball

Basketball

Ein Ball, der in einen Korb gehört. Solange er nicht drin ist, wird ihm sein wahrer Lebenszweck verwehrt.

Rätselgegenstände

Grundwert als Tribut
50

Rätselbatterie

Rätselbatterie

Eine Batterie für einen SEHR speziellen Zweck. Außerhalb des dafür vorgesehenen Rätsels ist sie unbrauchbar und wertlos.

Rätselgegenstände

Birne

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Birne

ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.

Bergungsgut

Grundwert als Tribut
750

Gliedmaßen

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Gliedmaßen

ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.

Gliedmaß

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.

Torso

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Torso

ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.

Sprungfeld

Sprungfeld

Für dich da, wenn ein normaler Sprung nicht reicht. Aber Vorsicht bei der Landung! Denk immer daran: Überleg dir, wohin du springst.

Fortbewegung

Grundwert als Tribut
50
Hintergrundgeschichte

Ein früher Prototyp des späteren Jump Pads. Nachdem jedoch zwei Praktikanten zu viel in einer Schlucht landeten, weil sie ihre Richtung nicht kontrollieren konnten, wurde das Projekt eingestellt. Dutzende funktionierende Modelle verschwanden in Kisten und gerieten in Vergessenheit.

Blocken

Blocken

Ein Block, der eigens für ein Rätsel entworfen wurde. Darüber hinaus ist er wertlos.

Rätselgegenstände

Hasenohren

Hasenohren

Entdecke deine innere Hoppy Hopscotch und spring los! Wenn du schnell hintereinander springst, kannst du sogar schneller und weiter springen.

Hoppy-Ohren

Fortbewegung

Grundpreis im Laden
600
Grundwert als Tribut
200
Hintergrundgeschichte

Die Hasenohren sollen kleinere Experimente psychologisch darauf konditionieren, ihre körperlichen Grenzen zu ignorieren und so hoch wie möglich zu springen.

Glöckchenhalsband

Glöckchenhalsband

Beim Rennen macht es ein süßes kleines Klingelgeräusch. So können Freunde (und Feinde!) dich leichter finden. Außerdem federt es auf mysteriöse Weise deinen Sturz ab, wenn du in die Tiefe fällst!

Fortbewegung

Grundpreis im Laden
400
Grundwert als Tribut
150
Hintergrundgeschichte

Einige Playtime-Mitarbeitende, die den kleineren Spielzeugen zugeteilt waren, wollten sie mit Accessoires ausstatten. Ein Halsband mit Glöckchen war besonders beliebt. Nachdem sich jedoch ein Experiment damit zu Tode gewürgt hatte, wurde das Ganze sofort verboten.

Play-Münzen

Play-Münzen

Die Hauptwährung der Fabrik, die überall gilt, wo Zahlungen angenommen werden. Drei Münzen bilden ein Bündel.

Play-Münzenbündel

Sammelobjekte und Münzen

Hintergrundgeschichte

Play-Münzen wurden als interne Währung für Touristen verwendet. Seit 1993 werden sie jedoch nicht mehr genutzt.

Limón

Limón

¿Limón? Limooooon!

Sammelobjekte und Münzen

Kadaver

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Kadaver

Alles hat einen Wert. Liefere es ab, um Gunst zu gewinnen, oder verzehre es, um deinen Körper zu stärken.

Bergungsgut

Grundwert als Tribut
1000
Hintergrundgeschichte

ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.

Der Dummy

Der Dummy

Sieht dem Original ziemlich ähnlich, oder? Gut genug, um selbst größere Gegner zu täuschen, zumindest eine Weile (die Puppen halten nicht besonders viel aus).

Abwehr und Ablenkung

Grundpreis im Laden
1250
Grundwert als Tribut
750
Hintergrundgeschichte

Die Wissenschaftler von Playtime nutzten diese Puppen für ganz unterschiedliche Labortests und passten das Verhalten der Experimente an ihre Interaktionen an. Mit der Zeit ließ man die Puppen zugunsten lebender Testpersonen zurück.

Doey-Ball

Doey-Ball

Ein Teigball, direkt von Doey höchstpersönlich! Wirf ihn und sieh zu, wie er sich ausdehnt und an allem in Reichweite kleben bleibt!

Abwehr und Ablenkung

Ruck-Zuck-Trunk

Ruck-Zuck-Trunk

Wenn du für ganz kurze Zeit unbegrenzt Ausdauer brauchst, gönn dir einen Energydrink!

Heilung und Erholung

Grundpreis im Laden
630
Grundwert als Tribut
350
Hintergrundgeschichte

Trotz des wenig appetitlichen Namens ist dieses Getränk der Verkaufsschlager unter Playtime-Angestellten. Die Automaten sind meistens leergekauft. Frag lieber nicht nach den Zutaten.

Mini-Batterie

Mini-Batterie

Eine ganz normale Batterie für eine ganz normale Taschenlampe. Gähn.

Hilfsmittel

Grundpreis im Laden
540
Grundwert als Tribut
300
Hintergrundgeschichte

Ein ganzes Lagerstockwerk der Fabrik ist für Batterien reserviert. Einige fehlgeleitete Mitarbeiter aus dem Versand wollten eine Kiste wegen des Lithiums und Kupfers stehlen. Doch in dieser Nacht wartete eine ganz besondere, sehr hungrige Kiste im Lager auf sie.

Die Klatschhand

Die Klatschhand

Wenn du einfach auf etwas einschlagen musst, das dich tierisch nervt, kommt sie zum Einsatz ... Die Klatschhand

Abwehr und Ablenkung

Grundpreis im Laden
800
Grundwert als Tribut
500
Hintergrundgeschichte

Von Playtimes Leith Pierre treffend benannt, der sich über den New Yorker Akzent des Assistenten amüsierte, den er EXTRA für die Käfer in seinem Büro eingestellt hatte. Käfer gehören zu Leiths größten Ängsten. Deshalb ließ die Entwicklung eines Cat-Bee in Bigger-Body-Größe so lange auf sich warten.

Rauchfänger

Rauchfänger

Wenn dir dieser verdammte, tödliche Rauch den Weg versperrt, wirf einfach eins von diesen Dingern!

Rauchräuber

Abwehr und Ablenkung

Grundpreis im Laden
900
Grundwert als Tribut
500
Hintergrundgeschichte

Wegen des zunehmenden Roten Rauchs in der Fabrik entwickelten unsere Wissenschaftler den Rauchfänger, der Lecks aufsaugen soll. Das Problem: Die Maschine ist unzuverlässig und kann den eingefangenen Roten Rauch sogar überhitzen …

Leuchtstab-Paket

Leuchtstab-Paket

Ein Paket mit Einweg-Lichtquellen. Stell dir eine fröhliche Geburtstagsparty vor – nur dass du mit dem Knicklicht menschenfressende Spielzeuge abwehrst, statt zur Kindermusik zu tanzen.

Hilfsmittel

Grundpreis im Laden
180
Grundwert als Tribut
100
Hintergrundgeschichte

Ein Paket mit Einweg-Lichtquellen. Stell dir eine fröhliche Geburtstagsparty vor – nur dass du mit dem Knicklicht menschenfressende Spielzeuge abwehrst, statt zur Kindermusik zu tanzen.

Wasserballon

Wasserballon

Wer mag keine Wasserballons? Sie scheinen jeden zu heilen, den sie innerhalb ihres Wirkungsbereichs treffen!

Heilung und Erholung

Grundpreis im Laden
1000
Grundwert als Tribut
500
Hintergrundgeschichte

Da die Kinder im Playcare im Sommer nicht durch Rasensprenger laufen durften, gab Betreuerin Tessa Rubin ihnen diese Wasserballons. Viele wussten vorher nicht einmal, dass Wasserspiele Spaß machen können.

Päppel-Auf

Päppel-Auf

Spritze dir oder einem Freund etwas Poppy-Gel, um sofort ein wenig Gesundheit wiederherzustellen.

Poppy-Gel-Injektor

Heilung und Erholung

Grundpreis im Laden
360
Grundwert als Tribut
200
Hintergrundgeschichte

Laborarbeit bedeutet oft lange Arbeitszeiten mit kaum einer Pause. Deshalb mussten die Wissenschaftler sich etwas einfallen lassen, um Körper und Geist in Bestform zu halten. Eine dieser Erfindungen, Päppel-Auf, konnte einen Körper kurz vor dem Zusammenbruch zu weiteren 12 Stunden Arbeit antreiben. Frag nicht, was drin ist. Du willst es nicht wissen.

Schleichkiste

Schleichkiste

Wenn dich niemand sehen oder an dich denken soll, greif zur guten alten Kiste!

Abwehr und Ablenkung

Grundpreis im Laden
1080
Grundwert als Tribut
600
Hintergrundgeschichte

Da Adam Worthy, der Leiter der Technik, ziemlich jähzornig ist, versuchte das Team, mehrere Fluchtwege vor seinem Zorn zu schaffen. Das schlichte „Schleichkiste“ war eine ihrer dümmsten Ideen – zumindest laut Adam.

Magnet

Magnet

Während du einen trägst, ziehst du offenbar auf wundersame Weise Metallgegenstände an. Hm, seltsam.

Hilfsmittel

Grundpreis im Laden
900
Grundwert als Tribut
700
Hintergrundgeschichte

Magnete in die Gesäßtaschen vorbeigehender Kollegen zu stecken, wurde bei den Wissenschaftlern von Playtime zum Dauerstreich. Schließlich musste Dr. White einschreiten und daran erinnern, dass sie „sehr ernsthafte Wissenschaftler sind, die sehr ernsthafte Dinge tun“.

Maxi-Batterie

Maxi-Batterie

Hoppla, die sind wohl überladen. Na ja, vermutlich können sie niemandem wehtun. Vielleicht ein bisschen betäuben oder blenden, wenn man direkt in den Lichtstrahl der Taschenlampe schaut. Das ist alles!

Hilfsmittel

Grundpreis im Laden
1170
Grundwert als Tribut
650
Hintergrundgeschichte

Adam Worthy und sein Ingenieurteam gehen mit ihren Projekten gern an die Grenzen des Vernünftigen. Darunter: die „unsterbliche Batterie“. Jeder Versuch brachte jedoch nur überladene Batterien hervor – viele davon halbgefährlich, ohne zusätzlichen Nutzen für Taschenlampen.

PFG-2000

PFG-2000

Wenn du jemanden nerven oder auf dich aufmerksam machen willst, gibt es nichts Besseres. Eignet sich auch prima zum Betäuben!

Abwehr und Ablenkung

Hintergrundgeschichte

Ende der 1980er entwickelten die Innovationisten den PFG-2000 als Scherz, um sich im Büro gegenseitig zu ärgern – mit großem Erfolg. Die Streiche nervten die Leitung, doch das Konzept blieb. Nach einer umfassenden Überarbeitung fand es in den Händen des Playtime-Sicherheitspersonals einen viel praktischeren Zweck.

Bron-Glocke

Bron-Glocke

Kein anderer Gegenstand in der Fabrik macht so viel Lärm. Sei gewarnt: Jeder, wirklich jeder, kann das hören.

Hilfsmittel

Grundwert als Tribut
550
Hintergrundgeschichte

Dieses Gerät müssen alle Beschäftigten mitnehmen, die Höhlen, Tunnel oder Baustellen betreten. Wenn du stürzt und niemand dich sieht, drück den Knopf und warte auf eine Antwort. Wir wissen, dass die Geräte klein sind, aber lass sie auf KEINEN Fall zu Hause. (Letzte Warnung.)

Mein Kumpel

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Mein Kumpel

Sie sehen gerade nicht besonders gut aus, aber mit etwas Hilfe von Barry sind sie im Nu wieder auf den Beinen. (Wahrscheinlich.)

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Sie sehen nicht mehr besonders gut aus, aber mit etwas Hilfe ihrer Freunde, die noch Beine haben, sind sie im Nu wieder auf den Beinen. (Wahrscheinlich.)

Plüschtier

Plüschtier

Ein Plüschtier, das eigens für ein Rätsel entworfen wurde. Darüber hinaus ist es wertlos.

Rätselgegenstände

Nähset

Nähset

Wenn du einen Freund findest, der sich nicht mehr bewegen kann, flicke ihn mit einer stabilen Naht wieder zusammen.

Heilung und Erholung

Grundpreis im Laden
1440
Grundwert als Tribut
800
Hintergrundgeschichte

Playtime Co. verwendete viele Garnarten für widerstandsfähigere Experimente. Da sie sich VIEL mehr bewegen müssen, müssen die Nähte einiges aushalten. Wir nutzten Twill, erfanden später aber unser eigenes Garn.

Fackel

Fackel

Halte manche Gegner mit Playtimes patentiertem ... äh ... Feuer auf Abstand? Hör zu, es verbrennt die Bösen. Dafür ist es da.

Abwehr und Ablenkung

Grundpreis im Laden
400
Grundwert als Tribut
200
Hintergrundgeschichte

In großen Mengen für die Leuchtpistolen-Hand hergestellt. In dunklen Fabrikbereichen unverzichtbar – es sei denn, man ist Steve Blanch aus der Reinigung und zündet sich selbst und ein Ölfass an. Dann eher nicht hilfreich.

Steilseil

Steilseil

Ach, das ist nur eine nette kleine Seilpistole, mit der du dich nach oben befördern kannst! Völlig harmlos!

Fortbewegung

Müllschild

Müllschild

Halte Primäraktion gedrückt, um deinen Schild hochzuhalten. In dir steckt ein Krieger!

Abwehr und Ablenkung

Grundpreis im Laden
600
Grundwert als Tribut
300
Hintergrundgeschichte

Hauptsache, es funktioniert, oder? Projektile kommen durch DAS nicht durch.

Play-Münze

Play-Münze

Die Hauptwährung der Fabrik, die überall gilt, wo Zahlungen angenommen werden. Diese Münze zählt als eine Währungseinheit.

Sammelobjekte und Münzen

Überraschungshase

Überraschungshase

Die anderen verstecken ihre Sachen immer raffinierter… Wirf es auf den Boden und sieh nach, was drinsteckt.

Hilfsmittel

Grundwert als Tribut
550
Hintergrundgeschichte

DIE REBELLISCHEN SPIELZEUGE HORTEN IHRE SCHWINDENDEN VORRÄTE: ESSEN. WERKZEUGE. WAFFEN. EINIGE ÜBERRASCHUNGSHASEN WURDEN SOGAR MIT BRENNBAREM MATERIAL GEFUNDEN.

Regenschirm

Regenschirm

Die ultimative Absicherung. Wenn du kopfüber von einer Klippe stürzt, retten dich ein bisschen Stoff und ein Aufwind!

Fortbewegung

Grundwert als Tribut
100
Hintergrundgeschichte

1992 entwickelten wir einen experimentellen, vollkommen wetterfesten und äußerst strapazierfähigen Stoff. Er sollte die Beschäftigten vor den schlimmsten Unwettern schützen und den Fabrikbetrieb aufrechterhalten. Nachdem bei einem Sturm jedoch drei Beschäftigte in die Luft gehoben und eine Meile weit die Straße hinuntergetragen worden waren, ließen die meisten diese Regenschirme lieber bei der Arbeit (mich eingeschlossen ...).

VHS-Kassette

VHS-Kassette

Eine klassische VHS-Kassette. Vielleicht lässt sie sich in der Perm-A-Lounge verwenden?

Sammelobjekte und Münzen

Boogie-Teile

Boogie-Teile

Teile und Kleinkram von einem kaputten Boogie Bot. Armer Kerl…

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Teile und Kleinkram von einem kaputten Boogie Bot. Armer Kerl…

Brons Füllmaterial

Brons Füllmaterial

Brons flauschiges Innenleben. Hoffentlich stammt es nur von einem Spielzeug und nicht ...

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Die ersten Tüftler bei Playtime wollten für die bald erscheinenden Bron-Puppen die weichste Füllung überhaupt entwickeln. Das gelang ihnen ZU gut. Viele Kinder rissen die Füllung beim Testen heraus. Entsetzt beschloss man daraufhin, Bron in eine Figur aus Hartplastik zu verwandeln.

Daisy-Reben

Daisy-Reben

Das sieht nach Ranken von ein paar armen Daisy-Spielzeugen aus. Obwohl sie nie vollständig erschienen ist, macht sie sich trotzdem bemerkbar.

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Das sieht nach Ranken von ein paar armen Daisy-Spielzeugen aus. Obwohl sie nie vollständig erschienen ist, macht sie sich trotzdem bemerkbar.

Doey-Zement

Doey-Zement

Tja, wenn du einen Sack Zement brauchst ... Moment, WARUM brauchst du überhaupt einen Sack Zement?

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Als eine Ladung Doey-Teig völlig misslang, wollten die verantwortlichen Mitarbeitenden ihren Kopf aus der Schlinge ziehen und verkauften den steinharten Teig als… Zement! (Als sie Lizenzgebühren verlangten, wurden beide an 1160 verfüttert.)

Fetzen aus elastischem Kunststoff

Fetzen aus elastischem Kunststoff

Fetzen eines speziellen Kunststoffpolymers, aus dem die Spielzeuge der Long-Legs-Familie hergestellt wurden. Meint ihr, Mommy will die zurück?

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Fetzen eines speziellen Kunststoffpolymers, aus dem die Spielzeuge der Long-Legs-Familie hergestellt wurden. Meint ihr, Mommy will die zurück?

Playcare-Pastellfarben

Playcare-Pastellfarben

Ein Bündel Pastellkreiden, normalerweise für irgendwelchen Kunstkram gedacht.

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Zurückgelassene Kunstmaterialien aus dem Playcare: Die Pastellkreiden im Kunstraum machten die Kinder krank. Die roten, gelben und orangefarbenen Pigmente enthielten Spuren von Cadmium, einem hochgiftigen Stoff, der mit Atemwegsproblemen in Verbindung gebracht wird. Das Material wurde umgehend verpackt und im Lagerturm des Schulhauses eingelagert.

Pug-A-Pillar-Röhren

Pug-A-Pillar-Röhren

Hast du dich gefragt, was in einem Pug-A-Pillar steckt, damit er so wurmig ist? Jetzt musst du nicht mehr rätseln!

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Hast du dich gefragt, was in einem Pug-A-Pillar steckt, damit er so wurmig ist? Jetzt musst du nicht mehr rätseln!

Sawyer-Lösungsmittel

Sawyer-Lösungsmittel

Ein einfaches chemisches Lösungsmittel zum Auflösen komplexer Stoffe.

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Obwohl es seinen Namen trägt, wurde Sawyer-Lösungsmittel NICHT von Dr. Harley Sawyer entwickelt. Sein Erfinder, Dr. Anthony Carrizales, benannte es nach der „strahlenden Persönlichkeit meines früheren Kollegen, der dazu neigte, jeden aufzulösen, dem er begegnete“.

Critter-Teile

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Critter-Teile

Falls ihr mal Ersatzteile braucht, ist es vielleicht praktisch, ein paar davon irgendwo zu verstecken.

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Falls ihr mal Ersatzteile braucht, ist es vielleicht praktisch, ein paar davon irgendwo zu verstecken.

Angesengte Spielzeugteile

Angesengte Spielzeugteile

Alte Spielzeugteile aus der Zeit des Theatervorfalls. Mehrere Spezialisten für Ressourcenabbau starben bei der Bergung – nur damit sie … hier landen?

Spielzeugteile

Bergungsgut

Hintergrundgeschichte

Alte Spielzeugteile aus der Zeit des Theatervorfalls. Mehrere Spezialisten für Ressourcenabbau starben bei der Bergung – nur damit sie … hier landen?