Preise und Tributwerte ohne Effekte des laufenden Durchgangs.
Plärrhorn
Die Hupe lässt einen ohrenbetäubenden Ton los. Benutzt du sie aber zu oft oder lädst sie zu lange auf, kann dir das ganze Ding um die Ohren fliegen!
Abwehr und Ablenkung
- Grundpreis im Laden
- 360
- Grundwert als Tribut
- 200
Hintergrundgeschichte
Björn Bakker vom Playtime Theater versteckte sie regelmäßig ÜBERALL im Theater. Es war ein harmloser Streich, aber nicht alle wurden richtig beseitigt. So erlebten einige Gäste und Mitarbeitende… sehr unangenehme Überraschungen.
Gegenmittel
Wenn du dir unterwegs eine Vergiftung einfängst, benutze ein Gegengift!
Heilung und Erholung
- Grundpreis im Laden
- 450
- Grundwert als Tribut
- 250
Hintergrundgeschichte
Dieselben Chemiker, die das Gift für Cat-Bee entwickelt hatten, entwickelten AUCH das Gegengift (zum Teil, weil sie es ohnehin schon im Kopf hatten, zum Teil, weil ein Laborassistent nach einem Stich bereits auf der Intensivstation lag). Als in der Fabrik immer mehr giftige Chemikalien zum Einsatz kamen, war das Gegengift ein wahrer Segen.
Rucksack
Wenn du mehr Zeug schleppen musst, schafft der Rucksack zusätzlichen Platz.
Hilfsmittel
- Grundpreis im Laden
- 270
- Grundwert als Tribut
- 150
Hintergrundgeschichte
Wenn ihr mehr Zeug schleppen müsst, stopft es in einen Rucksack!
Ballon
Du weißt, wie das funktioniert! Steig einfach ab, bevor der Ballon oben gegen etwas stößt, okay?
Fortbewegung
Hintergrundgeschichte
Wir hatten einmal so viele Luftballons, dass wir festlegen mussten, wie viele pro Etage erlaubt waren. Sie landeten ständig in wichtigen Maschinen. Einer hätte beinahe eine Katastrophe in der Gasproduktionszone ausgelöst.
Basketball
Ein Ball, der in einen Korb gehört. Solange er nicht drin ist, wird ihm sein wahrer Lebenszweck verwehrt.
Rätselgegenstände
- Grundwert als Tribut
- 50
Rätselbatterie
Eine Batterie für einen SEHR speziellen Zweck. Außerhalb des dafür vorgesehenen Rätsels ist sie unbrauchbar und wertlos.
Rätselgegenstände
Birne
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ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.
Bergungsgut
- Grundwert als Tribut
- 750
Gliedmaßen
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ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.
Gliedmaß
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.
Torso
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ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.
Sprungfeld
Für dich da, wenn ein normaler Sprung nicht reicht. Aber Vorsicht bei der Landung! Denk immer daran: Überleg dir, wohin du springst.
Fortbewegung
- Grundwert als Tribut
- 50
Hintergrundgeschichte
Ein früher Prototyp des späteren Jump Pads. Nachdem jedoch zwei Praktikanten zu viel in einer Schlucht landeten, weil sie ihre Richtung nicht kontrollieren konnten, wurde das Projekt eingestellt. Dutzende funktionierende Modelle verschwanden in Kisten und gerieten in Vergessenheit.
Blocken
Ein Block, der eigens für ein Rätsel entworfen wurde. Darüber hinaus ist er wertlos.
Rätselgegenstände
Hasenohren
Entdecke deine innere Hoppy Hopscotch und spring los! Wenn du schnell hintereinander springst, kannst du sogar schneller und weiter springen.
Hoppy-Ohren
Fortbewegung
- Grundpreis im Laden
- 600
- Grundwert als Tribut
- 200
Hintergrundgeschichte
Die Hasenohren sollen kleinere Experimente psychologisch darauf konditionieren, ihre körperlichen Grenzen zu ignorieren und so hoch wie möglich zu springen.
Glöckchenhalsband
Beim Rennen macht es ein süßes kleines Klingelgeräusch. So können Freunde (und Feinde!) dich leichter finden. Außerdem federt es auf mysteriöse Weise deinen Sturz ab, wenn du in die Tiefe fällst!
Fortbewegung
- Grundpreis im Laden
- 400
- Grundwert als Tribut
- 150
Hintergrundgeschichte
Einige Playtime-Mitarbeitende, die den kleineren Spielzeugen zugeteilt waren, wollten sie mit Accessoires ausstatten. Ein Halsband mit Glöckchen war besonders beliebt. Nachdem sich jedoch ein Experiment damit zu Tode gewürgt hatte, wurde das Ganze sofort verboten.
Play-Münzen
Die Hauptwährung der Fabrik, die überall gilt, wo Zahlungen angenommen werden. Drei Münzen bilden ein Bündel.
Play-Münzenbündel
Sammelobjekte und Münzen
Hintergrundgeschichte
Play-Münzen wurden als interne Währung für Touristen verwendet. Seit 1993 werden sie jedoch nicht mehr genutzt.
Limón
¿Limón? Limooooon!
Sammelobjekte und Münzen
Kadaver
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Alles hat einen Wert. Liefere es ab, um Gunst zu gewinnen, oder verzehre es, um deinen Körper zu stärken.
Bergungsgut
- Grundwert als Tribut
- 1000
Hintergrundgeschichte
ALLES hat einen Wert. Liefert es ab, um euch Gunst zu verdienen, oder verbraucht es, um stark und gesund zu bleiben.
Der Dummy
Sieht dem Original ziemlich ähnlich, oder? Gut genug, um selbst größere Gegner zu täuschen, zumindest eine Weile (die Puppen halten nicht besonders viel aus).
Abwehr und Ablenkung
- Grundpreis im Laden
- 1250
- Grundwert als Tribut
- 750
Hintergrundgeschichte
Die Wissenschaftler von Playtime nutzten diese Puppen für ganz unterschiedliche Labortests und passten das Verhalten der Experimente an ihre Interaktionen an. Mit der Zeit ließ man die Puppen zugunsten lebender Testpersonen zurück.
Doey-Ball
Ein Teigball, direkt von Doey höchstpersönlich! Wirf ihn und sieh zu, wie er sich ausdehnt und an allem in Reichweite kleben bleibt!
Abwehr und Ablenkung
Ruck-Zuck-Trunk
Wenn du für ganz kurze Zeit unbegrenzt Ausdauer brauchst, gönn dir einen Energydrink!
Heilung und Erholung
- Grundpreis im Laden
- 630
- Grundwert als Tribut
- 350
Hintergrundgeschichte
Trotz des wenig appetitlichen Namens ist dieses Getränk der Verkaufsschlager unter Playtime-Angestellten. Die Automaten sind meistens leergekauft. Frag lieber nicht nach den Zutaten.
Mini-Batterie
Eine ganz normale Batterie für eine ganz normale Taschenlampe. Gähn.
Hilfsmittel
- Grundpreis im Laden
- 540
- Grundwert als Tribut
- 300
Hintergrundgeschichte
Ein ganzes Lagerstockwerk der Fabrik ist für Batterien reserviert. Einige fehlgeleitete Mitarbeiter aus dem Versand wollten eine Kiste wegen des Lithiums und Kupfers stehlen. Doch in dieser Nacht wartete eine ganz besondere, sehr hungrige Kiste im Lager auf sie.
Die Klatschhand
Wenn du einfach auf etwas einschlagen musst, das dich tierisch nervt, kommt sie zum Einsatz ... Die Klatschhand
Abwehr und Ablenkung
- Grundpreis im Laden
- 800
- Grundwert als Tribut
- 500
Hintergrundgeschichte
Von Playtimes Leith Pierre treffend benannt, der sich über den New Yorker Akzent des Assistenten amüsierte, den er EXTRA für die Käfer in seinem Büro eingestellt hatte. Käfer gehören zu Leiths größten Ängsten. Deshalb ließ die Entwicklung eines Cat-Bee in Bigger-Body-Größe so lange auf sich warten.
Rauchfänger
Wenn dir dieser verdammte, tödliche Rauch den Weg versperrt, wirf einfach eins von diesen Dingern!
Rauchräuber
Abwehr und Ablenkung
- Grundpreis im Laden
- 900
- Grundwert als Tribut
- 500
Hintergrundgeschichte
Wegen des zunehmenden Roten Rauchs in der Fabrik entwickelten unsere Wissenschaftler den Rauchfänger, der Lecks aufsaugen soll. Das Problem: Die Maschine ist unzuverlässig und kann den eingefangenen Roten Rauch sogar überhitzen …
Leuchtstab-Paket
Ein Paket mit Einweg-Lichtquellen. Stell dir eine fröhliche Geburtstagsparty vor – nur dass du mit dem Knicklicht menschenfressende Spielzeuge abwehrst, statt zur Kindermusik zu tanzen.
Hilfsmittel
- Grundpreis im Laden
- 180
- Grundwert als Tribut
- 100
Hintergrundgeschichte
Ein Paket mit Einweg-Lichtquellen. Stell dir eine fröhliche Geburtstagsparty vor – nur dass du mit dem Knicklicht menschenfressende Spielzeuge abwehrst, statt zur Kindermusik zu tanzen.
Wasserballon
Wer mag keine Wasserballons? Sie scheinen jeden zu heilen, den sie innerhalb ihres Wirkungsbereichs treffen!
Heilung und Erholung
- Grundpreis im Laden
- 1000
- Grundwert als Tribut
- 500
Hintergrundgeschichte
Da die Kinder im Playcare im Sommer nicht durch Rasensprenger laufen durften, gab Betreuerin Tessa Rubin ihnen diese Wasserballons. Viele wussten vorher nicht einmal, dass Wasserspiele Spaß machen können.
Päppel-Auf
Spritze dir oder einem Freund etwas Poppy-Gel, um sofort ein wenig Gesundheit wiederherzustellen.
Poppy-Gel-Injektor
Heilung und Erholung
- Grundpreis im Laden
- 360
- Grundwert als Tribut
- 200
Hintergrundgeschichte
Laborarbeit bedeutet oft lange Arbeitszeiten mit kaum einer Pause. Deshalb mussten die Wissenschaftler sich etwas einfallen lassen, um Körper und Geist in Bestform zu halten. Eine dieser Erfindungen, Päppel-Auf, konnte einen Körper kurz vor dem Zusammenbruch zu weiteren 12 Stunden Arbeit antreiben. Frag nicht, was drin ist. Du willst es nicht wissen.
Schleichkiste
Wenn dich niemand sehen oder an dich denken soll, greif zur guten alten Kiste!
Abwehr und Ablenkung
- Grundpreis im Laden
- 1080
- Grundwert als Tribut
- 600
Hintergrundgeschichte
Da Adam Worthy, der Leiter der Technik, ziemlich jähzornig ist, versuchte das Team, mehrere Fluchtwege vor seinem Zorn zu schaffen. Das schlichte „Schleichkiste“ war eine ihrer dümmsten Ideen – zumindest laut Adam.
Magnet
Während du einen trägst, ziehst du offenbar auf wundersame Weise Metallgegenstände an. Hm, seltsam.
Hilfsmittel
- Grundpreis im Laden
- 900
- Grundwert als Tribut
- 700
Hintergrundgeschichte
Magnete in die Gesäßtaschen vorbeigehender Kollegen zu stecken, wurde bei den Wissenschaftlern von Playtime zum Dauerstreich. Schließlich musste Dr. White einschreiten und daran erinnern, dass sie „sehr ernsthafte Wissenschaftler sind, die sehr ernsthafte Dinge tun“.
Maxi-Batterie
Hoppla, die sind wohl überladen. Na ja, vermutlich können sie niemandem wehtun. Vielleicht ein bisschen betäuben oder blenden, wenn man direkt in den Lichtstrahl der Taschenlampe schaut. Das ist alles!
Hilfsmittel
- Grundpreis im Laden
- 1170
- Grundwert als Tribut
- 650
Hintergrundgeschichte
Adam Worthy und sein Ingenieurteam gehen mit ihren Projekten gern an die Grenzen des Vernünftigen. Darunter: die „unsterbliche Batterie“. Jeder Versuch brachte jedoch nur überladene Batterien hervor – viele davon halbgefährlich, ohne zusätzlichen Nutzen für Taschenlampen.
PFG-2000
Wenn du jemanden nerven oder auf dich aufmerksam machen willst, gibt es nichts Besseres. Eignet sich auch prima zum Betäuben!
Abwehr und Ablenkung
Hintergrundgeschichte
Ende der 1980er entwickelten die Innovationisten den PFG-2000 als Scherz, um sich im Büro gegenseitig zu ärgern – mit großem Erfolg. Die Streiche nervten die Leitung, doch das Konzept blieb. Nach einer umfassenden Überarbeitung fand es in den Händen des Playtime-Sicherheitspersonals einen viel praktischeren Zweck.
Bron-Glocke
Kein anderer Gegenstand in der Fabrik macht so viel Lärm. Sei gewarnt: Jeder, wirklich jeder, kann das hören.
Hilfsmittel
- Grundwert als Tribut
- 550
Hintergrundgeschichte
Dieses Gerät müssen alle Beschäftigten mitnehmen, die Höhlen, Tunnel oder Baustellen betreten. Wenn du stürzt und niemand dich sieht, drück den Knopf und warte auf eine Antwort. Wir wissen, dass die Geräte klein sind, aber lass sie auf KEINEN Fall zu Hause. (Letzte Warnung.)
Mein Kumpel
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Sie sehen gerade nicht besonders gut aus, aber mit etwas Hilfe von Barry sind sie im Nu wieder auf den Beinen. (Wahrscheinlich.)
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Sie sehen nicht mehr besonders gut aus, aber mit etwas Hilfe ihrer Freunde, die noch Beine haben, sind sie im Nu wieder auf den Beinen. (Wahrscheinlich.)
Plüschtier
Ein Plüschtier, das eigens für ein Rätsel entworfen wurde. Darüber hinaus ist es wertlos.
Rätselgegenstände
Nähset
Wenn du einen Freund findest, der sich nicht mehr bewegen kann, flicke ihn mit einer stabilen Naht wieder zusammen.
Heilung und Erholung
- Grundpreis im Laden
- 1440
- Grundwert als Tribut
- 800
Hintergrundgeschichte
Playtime Co. verwendete viele Garnarten für widerstandsfähigere Experimente. Da sie sich VIEL mehr bewegen müssen, müssen die Nähte einiges aushalten. Wir nutzten Twill, erfanden später aber unser eigenes Garn.
Fackel
Halte manche Gegner mit Playtimes patentiertem ... äh ... Feuer auf Abstand? Hör zu, es verbrennt die Bösen. Dafür ist es da.
Abwehr und Ablenkung
- Grundpreis im Laden
- 400
- Grundwert als Tribut
- 200
Hintergrundgeschichte
In großen Mengen für die Leuchtpistolen-Hand hergestellt. In dunklen Fabrikbereichen unverzichtbar – es sei denn, man ist Steve Blanch aus der Reinigung und zündet sich selbst und ein Ölfass an. Dann eher nicht hilfreich.
Steilseil
Ach, das ist nur eine nette kleine Seilpistole, mit der du dich nach oben befördern kannst! Völlig harmlos!
Fortbewegung
Müllschild
Halte Primäraktion gedrückt, um deinen Schild hochzuhalten. In dir steckt ein Krieger!
Abwehr und Ablenkung
- Grundpreis im Laden
- 600
- Grundwert als Tribut
- 300
Hintergrundgeschichte
Hauptsache, es funktioniert, oder? Projektile kommen durch DAS nicht durch.
Play-Münze
Die Hauptwährung der Fabrik, die überall gilt, wo Zahlungen angenommen werden. Diese Münze zählt als eine Währungseinheit.
Sammelobjekte und Münzen
Überraschungshase
Die anderen verstecken ihre Sachen immer raffinierter… Wirf es auf den Boden und sieh nach, was drinsteckt.
Hilfsmittel
- Grundwert als Tribut
- 550
Hintergrundgeschichte
DIE REBELLISCHEN SPIELZEUGE HORTEN IHRE SCHWINDENDEN VORRÄTE: ESSEN. WERKZEUGE. WAFFEN. EINIGE ÜBERRASCHUNGSHASEN WURDEN SOGAR MIT BRENNBAREM MATERIAL GEFUNDEN.
Regenschirm
Die ultimative Absicherung. Wenn du kopfüber von einer Klippe stürzt, retten dich ein bisschen Stoff und ein Aufwind!
Fortbewegung
- Grundwert als Tribut
- 100
Hintergrundgeschichte
1992 entwickelten wir einen experimentellen, vollkommen wetterfesten und äußerst strapazierfähigen Stoff. Er sollte die Beschäftigten vor den schlimmsten Unwettern schützen und den Fabrikbetrieb aufrechterhalten.
Nachdem bei einem Sturm jedoch drei Beschäftigte in die Luft gehoben und eine Meile weit die Straße hinuntergetragen worden waren, ließen die meisten diese Regenschirme lieber bei der Arbeit (mich eingeschlossen ...).
VHS-Kassette
Eine klassische VHS-Kassette. Vielleicht lässt sie sich in der Perm-A-Lounge verwenden?
Sammelobjekte und Münzen
Boogie-Teile
Teile und Kleinkram von einem kaputten Boogie Bot. Armer Kerl…
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Teile und Kleinkram von einem kaputten Boogie Bot. Armer Kerl…
Brons Füllmaterial
Brons flauschiges Innenleben. Hoffentlich stammt es nur von einem Spielzeug und nicht ...
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Die ersten Tüftler bei Playtime wollten für die bald erscheinenden Bron-Puppen die weichste Füllung überhaupt entwickeln. Das gelang ihnen ZU gut. Viele Kinder rissen die Füllung beim Testen heraus. Entsetzt beschloss man daraufhin, Bron in eine Figur aus Hartplastik zu verwandeln.
Daisy-Reben
Das sieht nach Ranken von ein paar armen Daisy-Spielzeugen aus. Obwohl sie nie vollständig erschienen ist, macht sie sich trotzdem bemerkbar.
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Das sieht nach Ranken von ein paar armen Daisy-Spielzeugen aus. Obwohl sie nie vollständig erschienen ist, macht sie sich trotzdem bemerkbar.
Doey-Zement
Tja, wenn du einen Sack Zement brauchst ... Moment, WARUM brauchst du überhaupt einen Sack Zement?
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Als eine Ladung Doey-Teig völlig misslang, wollten die verantwortlichen Mitarbeitenden ihren Kopf aus der Schlinge ziehen und verkauften den steinharten Teig als… Zement! (Als sie Lizenzgebühren verlangten, wurden beide an 1160 verfüttert.)
Fetzen aus elastischem Kunststoff
Fetzen eines speziellen Kunststoffpolymers, aus dem die Spielzeuge der Long-Legs-Familie hergestellt wurden. Meint ihr, Mommy will die zurück?
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Fetzen eines speziellen Kunststoffpolymers, aus dem die Spielzeuge der Long-Legs-Familie hergestellt wurden. Meint ihr, Mommy will die zurück?
Playcare-Pastellfarben
Ein Bündel Pastellkreiden, normalerweise für irgendwelchen Kunstkram gedacht.
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Zurückgelassene Kunstmaterialien aus dem Playcare: Die Pastellkreiden im Kunstraum machten die Kinder krank. Die roten, gelben und orangefarbenen Pigmente enthielten Spuren von Cadmium, einem hochgiftigen Stoff, der mit Atemwegsproblemen in Verbindung gebracht wird. Das Material wurde umgehend verpackt und im Lagerturm des Schulhauses eingelagert.
Pug-A-Pillar-Röhren
Hast du dich gefragt, was in einem Pug-A-Pillar steckt, damit er so wurmig ist? Jetzt musst du nicht mehr rätseln!
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Hast du dich gefragt, was in einem Pug-A-Pillar steckt, damit er so wurmig ist? Jetzt musst du nicht mehr rätseln!
Sawyer-Lösungsmittel
Ein einfaches chemisches Lösungsmittel zum Auflösen komplexer Stoffe.
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Obwohl es seinen Namen trägt, wurde Sawyer-Lösungsmittel NICHT von Dr. Harley Sawyer entwickelt. Sein Erfinder, Dr. Anthony Carrizales, benannte es nach der „strahlenden Persönlichkeit meines früheren Kollegen, der dazu neigte, jeden aufzulösen, dem er begegnete“.
Critter-Teile
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Falls ihr mal Ersatzteile braucht, ist es vielleicht praktisch, ein paar davon irgendwo zu verstecken.
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Falls ihr mal Ersatzteile braucht, ist es vielleicht praktisch, ein paar davon irgendwo zu verstecken.
Angesengte Spielzeugteile
Alte Spielzeugteile aus der Zeit des Theatervorfalls. Mehrere Spezialisten für Ressourcenabbau starben bei der Bergung – nur damit sie … hier landen?
Spielzeugteile
Bergungsgut
Hintergrundgeschichte
Alte Spielzeugteile aus der Zeit des Theatervorfalls. Mehrere Spezialisten für Ressourcenabbau starben bei der Bergung – nur damit sie … hier landen?