Wanderburg Module: Liste und Werte
Durchsuche alle 27 Wanderburg-Module nach Slot und Kampfklasse. Vergleiche Schaden, Abklingzeiten, Silberpreise und Freischaltbedingungen.

Der Modul-Slot gehört zur Ausrüstung. Die Kampfwerte sind Basiswerte vor Upgrades sowie Modifikatoren durch Kapitäne und Artefakte.
27 Einträge angezeigt

Katapult
Hinterlässt eine tödliche Spur hinter dem Fahrzeug. Fähigkeit: Erzeugt eine große Pestzone hinter dir. Auto-Angriff: Erzeugt kleinere Pestzonen.
- Fähigkeitsschaden
- 10
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 45 s
- Fähigkeitsdauer
- 17 s
- Fähigkeitsladungen
- 1
- Auto-Angriffsschaden
- 5
- Angriffsintervall
- 2.8 s
- Auto-Angriffsdauer
- 2.8 s
- Auto-Angriff-Munition
- 2
Preis und Freischaltung
3,000 Silber
Verschlinge insgesamt {0} Kühe, um das Katapult freizuschalten.

Gefährte
Spawnt einen mächtigen Hammer-Gefährten, der für dich in den Kampf zieht! Fähigkeit: Gefährte verfällt in Blutrausch. Auto-Angriff: Gefährte umkreist dich und greift Feinde an.
- Fähigkeitsschaden
- 2
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 60 s
- Fähigkeitsdauer
- 8 s
- Fähigkeitsladungen
- -1
- Auto-Angriffsschaden
- 100
- Angriffsintervall
- 2 s
- Auto-Angriffsdauer
- -1 s
- Auto-Angriff-Munition
- 4
Preis und Freischaltung
2,500 Silber
Vernichte insgesamt {0} Laufende Feinde, um den Gefährten freizuschalten.

SPURT
Vollführt einen besonders schnellen Boost nach vorne und spuckt während des Boosts hinter dir Feuer! Fähigkeit: Spurt vorwärts. Auto-Angriff: Feuert Flammen aus dem Heck beim Boosten.
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 18 s
- Fähigkeitsdauer
- 0.25 s
- Auto-Angriffsschaden
- 20
- Angriffsintervall
- 2.5 s
- Auto-Angriffsdauer
- 1 s
- Auto-Angriff-Munition
- 5
Preis und Freischaltung
600 Silber
Mit Silber kaufen

Minenleger
Legt Minen hinter deinem Fahrzeug ab. Fähigkeit: Legt Minenfeld ab. Auto-Angriff: Legt einzelne Minen ab.
- Fähigkeitsschaden
- 50
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 40 s
- Fähigkeitsladungen
- 7
- Auto-Angriffsschaden
- 80
- Angriffsintervall
- 5 s
- Auto-Angriff-Munition
- 1
Preis und Freischaltung
1,000 Silber
Mit Silber kaufen

Geschützleger
Platziert eine verbündete Balliste, die Feinde in der Nähe unter Beschuss nimmt. Fähigkeit: Platziert eine Gruppe von Geschützen und verstärkt sie. Auto-Angriff: Platziert ein einzelnes Geschütz.
- Fähigkeitsschaden
- 2
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 50 s
- Fähigkeitsdauer
- 10 s
- Fähigkeitsladungen
- 3
- Auto-Angriffsschaden
- 5
- Angriffsintervall
- 10 s
- Auto-Angriffsdauer
- 15 s
- Auto-Angriff-Munition
- 1
Preis und Freischaltung
800 Silber
Erreiche mit dem Minenleger Upgrade-Stufe {0}, um den Geschützleger freizuschalten.

Bogenschützentrupp
Ein Trupp von Bogenschützen, der die nächstgelegenen Ziele unter Beschuss nimmt.
- Fähigkeitsschaden
- 5
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 99999 s
- Auto-Angriffsschaden
- 5
- Angriffsintervall
- 2 s
- Auto-Angriffsdauer
- 1.25 s
- Auto-Angriff-Munition
- 4
Preis und Freischaltung
1,000 Silber
Mit Silber kaufen

Kanonentrupp
Kanoniere, die Ziele in der Nähe unter Beschuss nehmen.
- Auto-Angriffsschaden
- 10
- Angriffsintervall
- 4 s
- Auto-Angriffsdauer
- 1 s
- Auto-Angriff-Munition
- 2
Preis und Freischaltung
2,000 Silber
Mit Silber kaufen

Zimmerleute
Du regenerierst mit der Zeit LP.
- Angriffsintervall
- 8 s
- Auto-Angriff-Munition
- 1
Preis und Freischaltung
800 Silber
Zerstöre insgesamt {0} LP-Kisten, um den Reparaturtrupp freizuschalten.

Feuertrupp
Ein Trupp Soldaten, der Feuer auf den Feind niederregnen lässt.
- Fähigkeitsschaden
- 5
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 99999 s
- Auto-Angriffsschaden
- 5
- Angriffsintervall
- 2 s
- Auto-Angriffsdauer
- 1 s
- Auto-Angriff-Munition
- 2
Preis und Freischaltung
2,500 Silber
Mit Silber kaufen

Händler
Generiert mit der Zeit Gold.
- Angriffsintervall
- 5 s
- Auto-Angriff-Munition
- 3
Preis und Freischaltung
1,200 Silber
Mit Silber kaufen

Magiertrupp
Feuert magische Geschosse auf Feinde in der Nähe.
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 9999999 s
- Fähigkeitsdauer
- -1 s
- Fähigkeitsladungen
- -1
- Auto-Angriffsschaden
- 5
- Angriffsintervall
- 2 s
- Auto-Angriffsdauer
- 2 s
- Auto-Angriff-Munition
- 4
Preis und Freischaltung
5,000 Silber
Mit Silber kaufen

Kraftmagier
Stößt alle Feinde in der Nähe weg. Fähigkeit: Ein Kraftfeld stößt alle Feinde rund um dich herum weg. Auto-Angriff: Front feuert magische Tornados ab.
- Fähigkeitsschaden
- 20
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 30 s
- Fähigkeitsdauer
- 2 s
- Fähigkeitsladungen
- 75
- Auto-Angriffsschaden
- 80
- Angriffsintervall
- 4 s
- Auto-Angriffsdauer
- 2 s
- Auto-Angriff-Munition
- 1
Preis und Freischaltung
1,600 Silber
Mit Silber kaufen

Frontkaserne
Spawnt Motorrad-Ritter, die für dich in den Kampf ziehen. Fähigkeit: Ein mächtiger Kavallerieangriff. Auto-Angriff: Spawnt gewöhnliche Motorrad-Ritter.
- Fähigkeitsschaden
- 250
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 45 s
- Fähigkeitsdauer
- 10 s
- Fähigkeitsladungen
- 2
- Auto-Angriffsschaden
- 5
- Angriffsintervall
- 10 s
- Auto-Angriffsdauer
- -1 s
- Auto-Angriff-Munition
- 5
Preis und Freischaltung
1,200 Silber
Erreiche mit der Seitenkaserne Upgrade-Stufe {0}, um Reiter freizuschalten.

Frontkanone
Eine mächtige Kanone mit großer Reichweite. Fähigkeit: Feuert eine mächtige Kanonenkugel. Auto-Angriff: Feuert kleine Kanonenkugeln auf Feinde in der Nähe.
- Fähigkeitsschaden
- 150
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 10 s
- Fähigkeitsladungen
- 1
- Auto-Angriffsschaden
- 7
- Angriffsintervall
- 2 s
- Auto-Angriffsdauer
- 1 s
- Auto-Angriff-Munition
- 10
Preis und Freischaltung
800 Silber
Erreiche mit den Seitenkanonen Upgrade-Stufe {0}, um die Frontkanone freizuschalten.

Rammbock
Rammt Feinde und stößt sie zurück. Fähigkeit: Beschleunige, um zusätzlichen Rammschaden zu verursachen. Auto-Angriff: Verursacht tempobasierten Schaden, wenn du Feinde rammst.
- Fähigkeitsschaden
- 1.6
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 15 s
- Fähigkeitsdauer
- 4 s
- Fähigkeitsladungen
- 2
- Auto-Angriffsschaden
- 1
- Angriffsintervall
- 0.1 s
- Auto-Angriffsdauer
- 2 s
- Auto-Angriff-Munition
- 4
Preis und Freischaltung
1,000 Silber
Mit Silber kaufen

Teleporter
Teleportiert dich an einen Ort vor deinem Fahrzeug. Fähigkeit: Teleportiert dich an einen neuen Ort und verursacht dort Gebietsschaden. Auto-Angriff: Front feuert magische Geschosse ab.
- Fähigkeitsschaden
- 100
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 20 s
- Fähigkeitsdauer
- -1 s
- Fähigkeitsladungen
- -1
- Auto-Angriffsschaden
- 15
- Angriffsintervall
- 5 s
- Auto-Angriffsdauer
- 1 s
- Auto-Angriff-Munition
- 10
Preis und Freischaltung
1,000 Silber
Erreiche mit dem Spurt Upgrade-Stufe {0}, um den Teleporter freizuschalten.

Arme
Ein Satz Arme. Einer davon greift Feinde an, der andere blockt Geschosse ab. Fähigkeit: Schlagt einige Zeit lang wild zu. Auto-Angriff: Schlägt in regelmäßigen Abständen auf den Boden.
- Fähigkeitsschaden
- 40
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 30 s
- Fähigkeitsladungen
- 5
- Auto-Angriffsschaden
- 40
- Angriffsintervall
- 2.5 s
- Auto-Angriffsdauer
- 1 s
- Auto-Angriff-Munition
- 1
Preis und Freischaltung
1,200 Silber
Erreiche mit dem Rammbock Upgrade-Stufe {0}, um Seitenarme freizuschalten.

Kanone
Feuert Kanonenkugeln aus deinen Seitenteilen ab. Fähigkeit: Feuert eine Breitseite ab. Auto-Angriff: Feuert auf Feinde in der Nähe.
- Fähigkeitsschaden
- 30
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 15 s
- Fähigkeitsdauer
- 0.5 s
- Fähigkeitsladungen
- 3
- Auto-Angriffsschaden
- 15
- Angriffsintervall
- 3 s
- Auto-Angriff-Munition
- 1
Preis und Freischaltung
1,000 Silber
Mit Silber kaufen

Seitliche Balliste
Feuert gewaltige Pfeile aus den Seiten deiner Burg ab, die Feinde niedermähen. Fähigkeit: Feuert gewaltige Ballistenpfeile ab. Auto-Angriff: Feuert Pfeilsalven ab.
- Fähigkeitsschaden
- 50
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 30 s
- Fähigkeitsladungen
- 3
- Auto-Angriffsschaden
- 8
- Angriffsintervall
- 5 s
- Auto-Angriff-Munition
- 3
Preis und Freischaltung
1,200 Silber
Mit Silber kaufen

Seitenkaserne
Spawnt Truppen, die für dich kämpfen. Fähigkeit: Spawnt mehr Truppen und verstärkt sie. Auto-Angriff: Spawnt Truppen.
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 60 s
- Fähigkeitsdauer
- 8 s
- Fähigkeitsladungen
- 10
- Auto-Angriffsschaden
- 3
- Angriffsintervall
- 12 s
- Auto-Angriffsdauer
- -1 s
- Auto-Angriff-Munition
- 10
Preis und Freischaltung
800 Silber
Mit Silber kaufen

Seitlicher Flammenwerfer
Feuerstöße aus den Seiten deiner Burg setzen Feinde in Brand. Fähigkeit: Aktiviert die seitlichen Flammenwerfer. Auto-Angriff: Feuert in regelmäßigen Abständen Feuergeschosse ab.
- Fähigkeitsschaden
- 30
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 35 s
- Fähigkeitsdauer
- 7 s
- Fähigkeitsladungen
- 4
- Auto-Angriffsschaden
- 50
- Angriffsintervall
- 4.5 s
- Auto-Angriffsdauer
- 4 s
- Auto-Angriff-Munition
- 1
Preis und Freischaltung
5,000 Silber
Erreiche mit dem Feuermagier Upgrade-Stufe {0}, um den Flammenwerfer freizuschalten.

Bogenschützenturm
Bogenschützen, die Feinde in der Nähe unter Beschuss nehmen. Fähigkeit: Pfeilregen. Auto-Angriff: Feuert Pfeile auf Feinde in der Nähe.
- Fähigkeitsschaden
- 10
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 25 s
- Fähigkeitsladungen
- 120
- Auto-Angriffsschaden
- 5
- Angriffsintervall
- 2 s
- Auto-Angriff-Munition
- 4
Preis und Freischaltung
800 Silber
Erreiche mit dem Bogenschützentrupp Upgrade-Stufe {0}, um den Bogenschützenturm freizuschalten.

Kanonenturm
Feuert auf den stärksten Feind in der Nähe. Fähigkeit: Feuert eine Salve ab. Auto-Angriff: Feuert auf den stärksten Feind in der Nähe.
- Fähigkeitsschaden
- 75
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 45 s
- Fähigkeitsdauer
- 4 s
- Fähigkeitsladungen
- 6
- Auto-Angriffsschaden
- 90
- Angriffsintervall
- 3 s
Preis und Freischaltung
1,000 Silber
Erreiche mit dem Kanonentrupp Upgrade-Stufe {0}, um den Kanonenturm freizuschalten.

Feuermagier
Ein Magier, der Flammen feuert. Fähigkeit: Schießt einen Feuerring ab. Auto-Angriff: Schießt Feuergeschosse ab.
- Fähigkeitsschaden
- 125
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 30 s
- Fähigkeitsladungen
- 12
- Auto-Angriffsschaden
- 2.5
- Angriffsintervall
- 10 s
- Auto-Angriffsdauer
- 8 s
- Auto-Angriff-Munition
- 3
Preis und Freischaltung
2,000 Silber
Mit Silber kaufen

Lasermagier
Feuert Laser.
- Fähigkeitsschaden
- 200
- Fähigkeitsdauer
- 10 s
- Auto-Angriffsschaden
- 10
- Auto-Angriffsdauer
- 1 s
Preis und Freischaltung
1,000 Silber
Mit Silber kaufen

Blitzmagier
Greift Feinde in der Nähe mit Blitzen an, die diese betäuben. Fähigkeit: Großer Blitzeinschlag. Auto-Angriff: Feinde in der Nähe werden vom Blitz getroffen.
- Fähigkeitsschaden
- 200
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 60 s
- Fähigkeitsdauer
- 5 s
- Auto-Angriffsschaden
- 25
- Angriffsintervall
- 2 s
- Auto-Angriff-Munition
- 6
Preis und Freischaltung
10,000 Silber
Erreiche mit dem Magiertrupp Upgrade-Stufe {0}, um den Elektromagier freizuschalten.

Dachmörser
Feuert aus dem Dach Kanonenkugeln ab. Fähigkeit: Feuert eine Salve auf ein Gebiet hinter dir ab. Auto-Angriff: Bombardiert Feinde in der Nähe.
- Fähigkeitsschaden
- 70
- Fähigkeiten-Abklingzeit
- 40 s
- Fähigkeitsdauer
- 5 s
- Fähigkeitsladungen
- 12
- Auto-Angriffsschaden
- 70
- Angriffsintervall
- 2.5 s
Preis und Freischaltung
1,000 Silber
Mit Silber kaufen
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Quellen und Version
Namen, Beschreibungen, Kategorien, Basiswerte, Preise und Freischaltbedingungen stammen aus dem bereitgestellten Steam-Build 25478212 vom 11. Oktober 2026. Deutsche Spieltexte wurden über die enthaltenen deutschen Lokalisierungs-IDs zugeordnet.
Die öffentlichen Datensätze enthalten keine Engine-Referenzen, Szenen- oder Prefab-Felder, lokalen Pfade, Bestenlisten-Kennungen oder ausführbaren Daten.
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