Ratatan — Ratakaruta y desafíos de la diosa

Elige cartas Ratakaruta cuyos activadores coincidan con tus acciones frecuentes: un efecto de "Ataque Normal" funciona distinto de uno de "Técnica Especial" (20 MP), golpe crítico o estado alterado. Compara cada rareza y revisa aparte, al final de la página, los 11 desafíos de la diosa para ajustar tu nivel de juramento.

Ratatan

Combinar activadores Ratakaruta con tus acciones y separar los desafíos de la diosa

Revisa en cada uno de los 66 tipos de Ratakaruta (210 variantes activas) si el efecto se activa con "Ataque Normal", "Técnica Especial" (20 MP), golpes críticos o estados alterados, y compara sus valores por rareza. Los 11 desafíos de la diosa al final de la página aumentan la dificultad y el nivel de juramento, por lo que se gestionan aparte de las bonificaciones de cartas.

Ratatans y habilidades de Cobun

Explosión Ardiente+

Común

Ataques Normales crean una explosión que causa daño extra e inflige Quemadura.

Raro

Ataques Normales crean una explosión que causa daño extra e inflige Quemadura.

Épico

Ataques Normales crean una explosión que causa daño extra e inflige Quemadura.

Legendario

Ataques Normales crean una explosión que causa daño extra e inflige Quemadura.

Explosión Flameante+

Común

Técnicas Especiales crean una explosión que causa daño extra e inflige Quemadura.

Raro

Técnicas Especiales crean una explosión que causa daño extra e inflige Quemadura.

Épico

Técnicas Especiales crean una explosión que causa daño extra e inflige Quemadura.

Legendario

Técnicas Especiales crean una explosión que causa daño extra e inflige Quemadura.

Arde sin Cesar

Raro

Poder de ataque enemigo disminuye por 20% mientras sufre de Quemadura.

Épico

Poder de ataque enemigo disminuye por 30% mientras sufre de Quemadura.

Legendario

Poder de ataque enemigo disminuye por 40% mientras sufre de Quemadura.

Fuego del Terror

Raro

Quemadura hace que las Teshita huyan por 2 segundos.

Épico

Quemadura hace que las Teshita huyan por 3 segundos.

Legendario

Quemadura hace que las Teshita huyan por 4 segundos.

Guerrero Osado

Común

El poder de ataque aumenta hasta 30% en base a los PS perdidos.

Raro

El poder de ataque aumenta hasta 60% en base a los PS perdidos.

Épico

El poder de ataque aumenta hasta 90% en base a los PS perdidos.

Legendario

El poder de ataque aumenta hasta 120% en base a los PS perdidos.

Defensa Brava

Común

Reduce daño recibido por 20% mientras los PS Ratatan estén a 50% o menos.

Raro

Reduce daño recibido por 30% mientras los PS Ratatan estén a 50% o menos.

Épico

Reduce daño recibido por 40% mientras los PS Ratatan estén a 50% o menos.

Legendario

Reduce daño recibido por 50% mientras los PS Ratatan estén a 50% o menos.

Bola Fuego+

Épico

Daño de Fuerza Elemental de Fuego aumenta por 50%.

Legendario

Daño de Fuerza Elemental de Fuego aumenta por 100%.

Fuego Aliado

Épico

Los PS Ratatan se recuperan un 3% cada 2 segundos cerca de enemigos Quemados cuando los PS están debajo de 50%.

Legendario

Los PS Ratatan se recuperan un 5% cada 2 segundos cerca de enemigos Quemados cuando los PS están debajo de 50%.

Bum Bum

Raro

Crea explosiones alrededor del Ratatan una vez por segundo, causando daño igual a 20% de los PS máx.

Épico

Crea explosiones alrededor del Ratatan una vez por segundo, causando daño igual a 30% de los PS máx.

Legendario

Crea explosiones alrededor del Ratatan una vez por segundo, causando daño igual a 50% de los PS máx.

Sacrificio Honorable

Raro

Sacrifica 5% de los PS Ratatan para aumentar el poder de atq de las Técnicas Especiales un 20% por 30 segundos.

Épico

Sacrifica 5% de los PS Ratatan para aumentar el poder de atq de las Técnicas Especiales un 30% por 30 segundos.

Legendario

Sacrifica 5% de los PS Ratatan para aumentar el poder de atq de las Técnicas Especiales un 50% por 30 segundos.

Muro del Coleccionista

Épico

Cada objeto de recurso adquirido reduce el daño recibido un 1% (máx 10%)

Legendario

Cada objeto de recurso adquirido reduce el daño recibido un 2% (máx 10%)

Chapoteo Normal+

Común

Un efecto de agua salpicando al conectar Ataques Normales, que causa un 25% de daño extra.

Raro

Un efecto de agua salpicando al conectar Ataques Normales, que causa un 40% de daño extra.

Épico

Un efecto de agua salpicando al conectar Ataques Normales, que causa un 55% de daño extra.

Legendario

Un efecto de agua salpicando al conectar Ataques Normales, que causa un 70% de daño extra.

Chapoteo Especial+

Común

Un efecto de agua salpicando al conectar Técnicas Especiales, que causa un 25% de daño extra.

Raro

Un efecto de agua salpicando al conectar Técnicas Especiales, que causa un 40% de daño extra.

Épico

Un efecto de agua salpicando al conectar Técnicas Especiales, que causa un 55% de daño extra.

Legendario

Un efecto de agua salpicando al conectar Técnicas Especiales, que causa un 70% de daño extra.

Chapoteo Combo

Raro

Aumenta el daño de salpicadura en 20%. Derrotar enemigos con chapoteo crea un efecto adicional del mismo.

Épico

Aumenta el daño de salpicadura en 25%. Derrotar enemigos con chapoteo crea un efecto adicional del mismo.

Legendario

Aumenta el daño de salpicadura en 30%. Derrotar enemigos con chapoteo crea un efecto adicional del mismo.

Barrera Salpicante

Raro

Gana una barrera (PS 20%) al inicio del combate.

Épico

Gana una barrera (PS 30%) al inicio del combate.

Legendario

Gana una barrera (PS 40%) al inicio del combate.

Barrera Salpicante+

Común

Aumenta las barreras adquiridas un 10%.

Raro

Aumenta las barreras adquiridas un 20%.

Épico

Aumenta las barreras adquiridas un 40%.

Legendario

Aumenta las barreras adquiridas un 50%.

Chapoteo Primordial

Común

Aumenta el poder de ataque por 10% por 30 segundos al inicio del combate.

Raro

Aumenta el poder de ataque por 20% por 30 segundos al inicio del combate.

Épico

Aumenta el poder de ataque por 30% por 30 segundos al inicio del combate.

Legendario

Aumenta el poder de ataque por 50% por 30 segundos al inicio del combate.

Escudo Torbellino+

Épico

Aumenta el límite de la barrera un 25%.

Legendario

Aumenta el límite de la barrera un 50%.

Chapoteo Supremo

Común

Aumenta el daño de salpicadura por 30% causando empuje.

Raro

Aumenta el daño de salpicadura por 60% causando empuje.

Épico

Aumenta el daño de salpicadura por 90% causando empuje.

Legendario

Aumenta el daño de salpicadura por 120% causando empuje.

Salto Marino

Raro

Saltar crea un orbe de agua, causando 20 de daño+150% de barrera a los enemigos cerca.

Épico

Saltar crea un orbe de agua, causando 20 de daño+180% de barrera a los enemigos cerca.

Legendario

Saltar crea un orbe de agua, causando 20 de daño+200% de barrera a los enemigos cerca.

Barrera Inflada

Épico

MP se recuperan por 1% por segundo mientras la barrera esté arriba.

Legendario

MP se recuperan por 2% por segundo mientras la barrera esté arriba.

Poder del Oasis

Raro

Aumenta el poder de ataque un 5% cada vez que un Manantial Curativo es usado.

Épico

Aumenta el poder de ataque un 7% cada vez que un Manantial Curativo es usado.

Legendario

Aumenta el poder de ataque un 10% cada vez que un Manantial Curativo es usado.

Mordida Gélida+

Común

Daño de Ataque Normal aumenta 20% y tiene chance de causar Congelar.

Raro

Daño de Ataque Normal aumenta 25% y tiene chance de causar Congelar.

Épico

Daño de Ataque Normal aumenta 35% y tiene chance de causar Congelar.

Legendario

Daño de Ataque Normal aumenta 45% y tiene chance de causar Congelar.

Ventisca Especial+

Común

Daño de Técnica Especial aumenta 20% y tiene chance de causar Congelar.

Raro

Daño de Técnica Especial aumenta 25% y tiene chance de causar Congelar.

Épico

Daño de Técnica Especial aumenta 35% y tiene chance de causar Congelar.

Legendario

Daño de Técnica Especial aumenta 45% y tiene chance de causar Congelar.

Piel Helada

Raro

Teshitas y la fauna nativa sufren de -40% velocidad de movimiento por segundo cuando Congelar termina.

Épico

Teshitas y la fauna nativa sufren de -60% velocidad de movimiento por segundo cuando Congelar termina.

Legendario

Teshitas y la fauna nativa sufren de -80% velocidad de movimiento por segundo cuando Congelar termina.

Golpe Pulverizante

Raro

Atacar enemigos Congelados con PS bajo 50% romperá el hielo causando 500 de daño.

Épico

Atacar enemigos Congelados con PS bajo 50% romperá el hielo causando 1000 de daño.

Legendario

Atacar enemigos Congelados con PS bajo 50% romperá el hielo causando 1500 de daño.

Reto Gélido

Común

Aumenta la fuerza por 15% mientras los PS Ratatan estén a 75% o más.

Raro

Aumenta la fuerza por 25% mientras los PS Ratatan estén a 75% o más.

Épico

Aumenta la fuerza por 35% mientras los PS Ratatan estén a 75% o más.

Legendario

Aumenta la fuerza por 50% mientras los PS Ratatan estén a 75% o más.

Cura Glacial

Común

Aumenta los PS recuperados. Recupera 10% de los PS máx al obtenerlo.

Raro

Aumenta los PS recuperados. Recupera 30% de los PS máx al obtenerlo.

Épico

Aumenta los PS recuperados. Recupera 45% de los PS máx al obtenerlo.

Legendario

Aumenta los PS recuperados. Recupera 60% de los PS máx al obtenerlo.

Gran Final

Raro

Recupérate al máx si los PS Ratatan están al 75% o más al final del combate.

Épico

Recupérate al máx si los PS Ratatan están al 60% o más al final del combate.

Legendario

Recupérate al máx si los PS Ratatan están al 50% o más al final del combate.

Furia Frígida

Épico

Enemigos Congelados reciben +75% de daño.

Legendario

Enemigos Congelados reciben +100% de daño.

Entrada Triunfal

Épico

PS Ratatan se restauran 2% cada 5 segs los primeros 30 segs de un combate.

Legendario

PS Ratatan se restauran 4% cada 5 segs los primeros 30 segs de un combate.

Macho Minueto

Épico

PS máx del Ratatan aumentan por 10 por cada jefe derrotado.

Legendario

PS máx del Ratatan aumentan por 15 por cada jefe derrotado.

Puño Veneno+

Común

Ataques Normales causan Veneno en los enemigos.

Raro

Ataques Normales causan Veneno en los enemigos.

Épico

Ataques Normales causan Veneno en los enemigos.

Legendario

Ataques Normales causan Veneno en los enemigos.

Veneno Especial+

Común

Técnicas Especiales causan Veneno en los enemigos.

Raro

Técnicas Especiales causan Veneno en los enemigos.

Épico

Técnicas Especiales causan Veneno en los enemigos.

Legendario

Técnicas Especiales causan Veneno en los enemigos.

Corrupción Tóxica

Raro

Enemigos Envenenados sufren -10% en su defensa.

Épico

Enemigos Envenenados sufren -30% en su defensa.

Legendario

Enemigos Envenenados sufren -50% en su defensa.

Miasma Tóxico

Épico

Derrotar enemigos Envenenados causa una niebla tóxica que se esparce.

Legendario

Derrotar enemigos Envenenados causa una niebla tóxica que se esparce.

Maldición Tóxica

Común

Teshitas y la fauna nativa sufren de un -40% velocidad de movimiento al estar Envenenados.

Raro

Teshitas y la fauna nativa sufren de un -50% velocidad de movimiento al estar Envenenados.

Épico

Teshitas y la fauna nativa sufren de un -60% velocidad de movimiento al estar Envenenados.

Legendario

Teshitas y la fauna nativa sufren de un -80% velocidad de movimiento al estar Envenenados.

Caída Tóxica+

Raro

Daño de Fuerza Elemental Venenosa aumenta por 50%.

Épico

Daño de Fuerza Elemental Venenosa aumenta por 100%.

Legendario

Daño de Fuerza Elemental Venenosa aumenta por 200%.

Polución

Épico

20% de chance de infligir +150% de daño a enemigos Envenenados.

Legendario

20% de chance de infligir +200% de daño a enemigos Envenenados.

Picadura Venenosa

Común

Daño Venenoso se activa 25% más rápido.

Raro

Daño Venenoso se activa 33% más rápido.

Épico

Daño Venenoso se activa 50% más rápido.

Legendario

Daño Venenoso se activa 75% más rápido.

Colector

Épico

Aumenta la cantidad de objetos adquiridos por 1.

Legendario

Aumenta la cantidad de objetos adquiridos por 2.

Aniquila Jefes

Común

Inflige +10% de daño a los jefes.

Raro

Inflige +15% de daño a los jefes.

Épico

Inflige +20% de daño a los jefes.

Legendario

Inflige +25% de daño a los jefes.

Golpe Eléctrico+

Común

Ataques Normales causan Parálisis en los enemigos.

Raro

Ataques Normales causan Parálisis en los enemigos.

Épico

Ataques Normales causan Parálisis en los enemigos.

Legendario

Ataques Normales causan Parálisis en los enemigos.

Golpe Eléctrico Especial+

Común

Técnicas Especiales causan Parálisis en los enemigos.

Raro

Técnicas Especiales causan Parálisis en los enemigos.

Épico

Técnicas Especiales causan Parálisis en los enemigos.

Legendario

Técnicas Especiales causan Parálisis en los enemigos.

Choque Estático

Raro

Daño de Parálisis aumenta 25% e incapacita brevemente a los enemigos.

Épico

Daño de Parálisis aumenta 50% e incapacita brevemente a los enemigos.

Legendario

Daño de Parálisis aumenta 100% e incapacita brevemente a los enemigos.

Bondad del Trueno

Raro

15% chance de reducir el costo de MP a 0 de Habilidad o Técnica Especial.

Épico

33% chance de reducir el costo de MP a 0 de Habilidad o Técnica Especial.

Legendario

50% chance de reducir el costo de MP a 0 de Habilidad o Técnica Especial.

Electrocuperación

Común

Recupera 1% de MP cuando derrotas enemigos con Técnicas Especiales.

Raro

Recupera 2% de MP cuando derrotas enemigos con Técnicas Especiales.

Épico

Recupera 3% de MP cuando derrotas enemigos con Técnicas Especiales.

Legendario

Recupera 5% de MP cuando derrotas enemigos con Técnicas Especiales.

Amplificador

Común

Usar Técnicas Especiales aumenta el daño de Ataques Normales 20% por 6 segundos.

Raro

Usar Técnicas Especiales aumenta el daño de Ataques Normales 30% por 6 segundos.

Épico

Usar Técnicas Especiales aumenta el daño de Ataques Normales 50% por 6 segundos.

Legendario

Usar Técnicas Especiales aumenta el daño de Ataques Normales 75% por 6 segundos.

Carga Relámpago+

Épico

Al usar una Técnica Especial, 50% de chance de añadir 1 rayo extra de Fuerza Elemental.

Legendario

Al usar una Técnica Especial, 100% de chance de añadir 1 rayo extra de Fuerza Elemental.

Electrificación

Épico

El daño de Parálisis se activa 1 veces adicionales mientras un enemigo está Paralizado.

Legendario

El daño de Parálisis se activa 2 veces adicionales mientras un enemigo está Paralizado.

Danza Mágica

Épico

MP máx aumentan por 3 por cada jefe derrotado.

Legendario

MP máx aumentan por 5 por cada jefe derrotado.

Autocarga

Raro

MP se recuperan por 10 cada 4 segundos mientras enemigos cerca estén Paralizados.

Épico

MP se recuperan por 10 cada 3 segundos mientras enemigos cerca estén Paralizados.

Legendario

MP se recuperan por 10 cada 1.5 segundos mientras enemigos cerca estén Paralizados.

Golpe Remolino+

Común

Ataques normales tienen un +40% de chance de ser ataques críticos.

Raro

Ataques normales tienen un +50% de chance de ser ataques críticos.

Épico

Ataques normales tienen un +60% de chance de ser ataques críticos.

Legendario

Ataques normales tienen un +70% de chance de ser ataques críticos.

Golpe Remolino Especial+

Común

Técnicas Especiales tienen un +40% de chance de ser ataques críticos.

Raro

Técnicas Especiales tienen un +50% de chance de ser ataques críticos.

Épico

Técnicas Especiales tienen un +60% de chance de ser ataques críticos.

Legendario

Técnicas Especiales tienen un +70% de chance de ser ataques críticos.

Huracán Infernal

Raro

Los Cobun dejan de moverse al atacar pero ganan 50% más de daño crítico.

Épico

Los Cobun dejan de moverse al atacar pero ganan 75% más de daño crítico.

Legendario

Los Cobun dejan de moverse al atacar pero ganan 100% más de daño crítico.

Huracán Demoníaco

Común

Golpes críticos causan +50% de daño si los PS enemigos están bajo 50%.

Raro

Golpes críticos causan +100% de daño si los PS enemigos están bajo 50%.

Épico

Golpes críticos causan +150% de daño si los PS enemigos están bajo 50%.

Legendario

Golpes críticos causan +200% de daño si los PS enemigos están bajo 50%.

Combo Huracán

Raro

Golpes críticos infligen +60% de daño y empuje.

Épico

Golpes críticos infligen +90% de daño y empuje.

Legendario

Golpes críticos infligen +120% de daño y empuje.

Tornado Demoledor+

Épico

1 tornados aparecen al usar la Fuerza Elemental de Viento.

Legendario

2 tornados aparecen al usar la Fuerza Elemental de Viento.

Mega Vendaval

Común

Enemigos empujados reciben +10% de daño crítico por 8 segundos.

Raro

Enemigos empujados reciben +15% de daño crítico por 8 segundos.

Épico

Enemigos empujados reciben +20% de daño crítico por 8 segundos.

Legendario

Enemigos empujados reciben +30% de daño crítico por 8 segundos.

Extermina Jefes

Épico

Cada jefe derrotado aumenta el daño crítico contra jefes enemigos un 5% (máx 100%).

Legendario

Cada jefe derrotado aumenta el daño crítico contra jefes enemigos un 10% (máx 100%).

Reembolso de la Suerte

Común

10% de chance de que las compras en la Tienda no consuman tokens.

Raro

20% de chance de que las compras en la Tienda no consuman tokens.

Épico

30% de chance de que las compras en la Tienda no consuman tokens.

Legendario

50% de chance de que las compras en la Tienda no consuman tokens.

Ka-ching Crítico

Raro

Gana +5 tokens cuando derrotas enemigos con ataques críticos.

Épico

Gana +7 tokens cuando derrotas enemigos con ataques críticos.

Legendario

Gana +10 tokens cuando derrotas enemigos con ataques críticos.

Comienzo Fresco

Legendario

Los Cobun recuperan todos los PS al final del combate.

Cobun Firme

Común

Los Cobun son más resistentes al empuje.

Raro

Los Cobun son más resistentes al empuje.

Épico

Los Cobun son más resistentes al empuje.

Legendario

Los Cobun son más resistentes al empuje.

Macho Minueto

Común

Aumenta los PS máx de todos los Cobun.

Raro

Aumenta los PS máx de todos los Cobun.

Épico

Aumenta los PS máx de todos los Cobun.

Legendario

Aumenta los PS máx de todos los Cobun.

Cobun Rígido

Común

Reduce el daño recibido por el Cobun.

Raro

Reduce el daño recibido por el Cobun.

Épico

Reduce el daño recibido por el Cobun.

Legendario

Reduce el daño recibido por el Cobun.

Desafíos de la diosa y modificadores de nivel de juramento (11 reglas)

Daño Severo
  1. Aumenta el daño recibido por enemigos 10%.
  2. Aumenta el daño recibido por enemigos 30%.
  3. Aumenta el daño recibido por enemigos 60%.
  4. Aumenta el daño recibido por enemigos 100%.
  5. Aumenta el daño recibido por enemigos 200%.
Enemigo Robusto
  1. Aumenta los PS enemigos 20%.
  2. Aumenta los PS enemigos 50%.
  3. Aumenta los PS enemigos 100%.
Curación Minúscula
  1. Reduce la recuperación de PS 25%.
  2. Reduce la recuperación de PS 50%.
  3. Reduce la recuperación de PS 75%.
Puerta Recolectora
  1. Al moverse entre fases reduce los MP por 10.
  2. Al moverse entre fases reduce los MP por 30.
  3. Al moverse entre fases reduce los MP por 50.
Vendedor Avaro
  1. Aumenta el precio de objetos comprados con Tokens por 50 Tokens.
  2. Aumenta el precio de objetos comprados con Tokens por 100 Tokens.
Aguafiestas
    Riguroso Compás
      Oído Selectivo
        Devuelta a lo Básico
          Atajo del Yermo
          1. Los Juegos de la Diosa hacen posible que empieces desde Mal Día en la Montaña Yeehawler.
          2. Los Juegos de la Diosa hacen posible que empieces desde la Jungla Jam Jammer.
          Tremenda Invitación
          1. Invoca un jefe enemigo poderoso en cada mundo.

          Contenido incluido

          Versión de PC 1.1.14

          205 armas · 116 recetas de fabricación · 90 objetos con nombre (25 materiales con tabla de botín / 172 encuentros vinculados) · 8 Ratatans · 16 habilidades de Cobun · 205 curvas de nivel de arma (204 curvas distintas) · 66 tipos de Ratakaruta (210 variantes activas) · 36 mejoras de instalaciones

          Fuentes de datos y enlaces oficiales

          Todos los nombres, descripciones, curvas de crecimiento (niveles 1–100) y costos directos de materiales provienen de los datos de Ratatan PC 1.1.14 y de las tablas de localización oficiales en 10 idiomas (el arma ID 2027 comparte la curva WeaponLevelData_2026).

          Página oficial de Steam · TVT / Ratata Arts