Demo

Altered Alma · Mejoras y equipo

Domina la Daga Quantum, administra los núcleos de salud y practica el combate con Jack y VERA.

Altered Alma
© 2Awesome Studio / CRITICAL REFLEX

Etapas posteriores: sigue estas rutas al llegar a las zonas indicadas y conseguir las habilidades necesarias.

Selecciona las mejoras que te falten. Solo se suma el coste de la selección; los nodos anteriores aparecen aparte. Las combinaciones dependen de las condiciones de cada módulo.

Supreme Crítico + Supreme Vampírico + Descarga Crítica

5 · Nodos de modificación

Regeneración Biorgánica + Redoblar + Escudo Restaurador

5 · Nodos de modificación

Auto-Medic + Escudo Restaurador

3 · Nodos de modificación

Mejoras y equipo

Supreme Crítico

Los Supremes pueden realizar golpes críticos

2 · Nodos de modificación

Quemadura Mortal

Los enemigos derrotados dejan tras de sí una llama que inflige daño por contacto hasta que se extingue.

1 · Nodos de modificación

Espada de Neón

Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 10% más de daño, pero cuestan un poco de neón. Si tu neón es cero, solo se inflige el daño normal.

2 · Nodos de modificación

Escudo Restaurador

Eres inmune al daño mientras estés usando un Núcleo Médico

2 · Nodos de modificación

Descarga Crítica

Los ataques críticos causan daño de Malware

2 · Nodos de modificación

Neón Frágil

Tu Neón se recarga mucho más rápido pero los Supremes son menos efectivos.

2 · Nodos de modificación

Espinas Rojas

Cuando un enemigo logra infligirte daño, parte del daño se redirige de vuelta a él

1 · Nodos de modificación

Núcleos Gélidos

Gasta un Núcleo Médico para congelar a los enemigos cercanos con una explosión de hielo

2 · Nodos de modificación

Espada Vampírica

Cuando tu salud esté baja puedes recuperarla infligiendo daño cuerpo a cuerpo a enemigos

2 · Nodos de modificación

Furia Neón

Inflige un 20% más de daño cuando tu barra de Neón está llena

3 · Nodos de modificación

Supreme Vampírico

Infligir daño con ataques Supreme regenera energía de Núcleos Médicos

1 · Nodos de modificación

Ricachón

Aumenta el número de pesetas que recibes de los enemigos

1 · Nodos de modificación

Redoblar

Haces un 15% más de daño mientras tu barra de vida esté llena

1 · Nodos de modificación

Vuelo Malware

Teletransportarse a un enemigo usando la Daga Quantum inflige daño de Malware. Tiene tiempo de enfriamiento.

3 · Nodos de modificación

Guardaespaldas

VERA dispara proyectiles a los enemigos periódicamente.

3 · Nodos de modificación

Airguard

Alimentado por tu Neón, Airguard aparece y orbita alrededor de ti, protegiéndote de ataques.

3 · Nodos de modificación

Escáner Estructural

Permite a VERA detectar y revelar paredes destructibles

1 · Nodos de modificación

Auto-Medic

Cuando tu salud caiga por debajo del 50%, VERA aplicará automáticamente un Núcleo Médico (si tienes alguno disponible)

1 · Nodos de modificación

Regeneración Biorgánica

Regenera tu salud lenta pero constantemente

2 · Nodos de modificación

Drones Suicidas

Usando Neón, puedes crear un mini-dron que vuela automáticamente hacia cualquier enemigo cercano y explota infligiendo daño. Hasta 3 mini-drones pueden existir a la vez.

3 · Nodos de modificación

Subidón de Adrenalina

Inflige un 15% más de daño mientras tu salud esté baja.

1 · Nodos de modificación

Tanque MK I

Reduce el daño físico recibido

600 Pesetas · 0 Cromat

Chip Rastreador v2

Aumenta la probabilidad de realizar ataques críticos en 7.5%

3000 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Punto de Vulnerabilidad v1

Acelerador de Núcleos Médicos

Los Núcleos médicos son más rápidos de utilizar

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nodos anteriores conectados: Escudo para VERA

Caos Cuántico

Aumenta el daño realizado en el Estado Quantum en 5%

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Mejora de Capacidad de Neón

Asalto Aéreo

Aumenta el daño de combate realizado al atacar desde el aire 10%

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nodos anteriores conectados: Punto de Vulnerabilidad v2

Mk Ignífugo I

Reduce el daño de Pyro recibido

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Armadura Aturdidora

Acelerador de Neón v1

Aumenta la tasa de recarga de Neón en 0.5s

600 Pesetas · 0 Cromat

Deflexión de Daño v1

Aumenta el daño realizado por ataques projectiles que hayas desviado y redirigido en 15%

2000 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Camorrista v2

Escudo para VERA

Permite que VERA colisione una vez antes de perder la conexión

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nodos anteriores conectados: Hielo Negro v2, Mk Ignífugo II

Generación Cuántica v1

Aumenta la energía generada en el Estado Quantum un 15%

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Mejora de Capacidad de Neón

Deflexión de Daño v2

Aumenta el daño realizado por ataques projectiles que hayas desviado y redirigido en 15%

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nodos anteriores conectados: Punto de Vulnerabilidad v2

Hielo Negro v1

Reduce el daño recibido por ataques de Malware

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Armadura Aturdidora

Supreme Destructor

Aumenta el daño realizado por ataques Supreme en 10%

2450 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Perpetuidad Cuántica

Camorrista v3

Aumenta el daño realizado con espada en 15%

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nodos anteriores conectados: Chip Rastreador v2

Golpe Masivo

Aumenta el daño crítico realizado en 20%

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nodos anteriores conectados: Camorrista v4

Camorrista v1

Aumenta el daño realizado con espada en 10%

500 Pesetas · 0 Cromat

Camorrista v2

Aumenta el daño realizado con espada en 10%

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Ataque Aéreo, Chip Rastreador

Mk Ignífugo II

Reduce el daño de Pyro recibido

3000 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Tanque MK II

Extensión de Parálisis

Aumenta el tiempo que los enemigos congelados permanecen paralizados en 1s

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nodos anteriores conectados: Acelerador de Neón v3

Mk Ignífugo IV

Reduce el daño de Pyro recibido

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nodos anteriores conectados: Armadura de Aura

Tanque MK II

Reduce el daño físico recibido

2450 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Resistencia

Supreme Devastador

Aumenta el daño realizado por ataques Supreme en 15%

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nodos anteriores conectados: Acelerador de Neón v3

Acelerador de Neón v2

Aumenta la tasa de recarga de Neón en 0.5s

2450 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Perpetuidad Cuántica

Multiplicador de Pyro

Aumenta el daño de Pyro realizado en 15%

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nodos anteriores conectados: Chip Rastreador v2

Armadura Aturdidora

Aumenta la duración de la invulnerabilidad a ataques después de recibir daño en 0.25s

1250 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Tanque MK I

Resistencia

Reduce por la mitad el daño recibido por trampas y obstáculos

2000 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Mk Ignífugo I, Hielo Negro v1

Camorrista v4

Aumenta el daño realizado con espada en 15%

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nodos anteriores conectados: Ira Elemental

Ataque Aéreo

Aumenta el daño de combate realizado al atacar desde el aire en 10%

1250 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Camorrista v1

Chip Rastreador

Aumenta la probabilidad de realizar ataques críticos en 5%

1250 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Camorrista v1

Armadura de Aura

Hay un 10% de probabilidad de ignorar completamente el daño recibido por ataques enemigos

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nodos anteriores conectados: Tanque MK III, Tanque MK III, Hielo Negro v3

Mejora de Capacidad de Neón

Aumenta la capacidad de almacenaje de Neón en 1 segmentos

1250 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Acelerador de Neón v1

Súper Mejora de Capacidad de Neón

Aumenta la capacidad de almacenaje de Neón en 1 segmentos

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nodos anteriores conectados: Regeneración de Neón Robodoc

Furia Elemental

Aumenta el daño realizado por ataques de Pyro y Malware en 10%

2000 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Camorrista v2

Chip Rastreador v3

Aumenta la probabilidad de realizar ataques críticos en 10%

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nodos anteriores conectados: Camorrista v4

Golpe Duro

Aumenta el daño crítico realizado en 20%

2000 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Camorrista v2

Hielo Negro v4

Reduce el daño recibido por ataques de Malware

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nodos anteriores conectados: Armadura de Aura

Hielo Negro v2

Reduce el daño recibido por ataques de Malware

3000 Pesetas · 0 Cromat

Nodos anteriores conectados: Tanque MK II

Multiplicador de Malware

Aumenta el daño de Malware realizado en 15%

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nodos anteriores conectados: Chip Rastreador v2