Stronghold 4 · Tropas y cómo contrarrestarlas

Compara las funciones de las tropas frente a enemigos ligeros, acorazados y máquinas de asedio.

Análisis oficial del juego · Actualizado el 18 de octubre de 2026

Stronghold 4
Recluta

Recluta

Los reclutas son las unidades más básicas y no necesitan ningún arma para poder reclutarlos. Cada recluta lleva una antorcha que puede lanzar una vez para incendiar un edificio. Por lo demás, solo van armados con herramientas agrícolas sencillas.

Arquero

Arquero

Los arqueros disparan flechas a larga distancia con un arco. Su rapidez de disparo les permite mantener a raya a las unidades ligeras.

Arquero de tiro largo

Arquero de tiro largo

Los arqueros de tiro largo pueden disparar a distancias mucho mayores gracias a su potente arco largo, pero disparan más lento que los arqueros convencionales.

Ballestero

Ballestero

Los ballesteros disparan saetas potentes a media distancia, lo que los convierte en un recurso eficaz contra las unidades con armadura pesada.

Hombre de armas

Hombre de armas

Los hombres de armas son una unidad de infantería ligera con apenas armadura, pero pueden arrojar lanzas potentes a corta distancia.

Macero

Macero

Los maceros son tropas de asalto muy rápidas y armadas con una maza imponente con la que infligen daño. Son muy efectivas durante las incursiones sorpresa.

Piquero

Piquero

Los piqueros son soldados con armadura pesada que resultan muy eficaces como unidad defensiva, pero se mueven muy despacio.

Espadachín

Espadachín

Los espadachines son luchadores entrenados que usan armaduras pesadas y espadas afiladas, lo que los convierte en unos guerreros excelentes y muy versátiles.

Caballero

Caballero

Los caballeros son los guerreros medievales por excelencia. Tienen una fuerza de ataque sin igual y una resistencia al daño increíble. Se mueven muy despacio a pie, pero pueden llamar a un caballo de los establos y montarlo en combate.

Capitán

Capitán

Los capitanes son guerreros formidables que se han entrenado para liderar a sus tropas en combate. Sus gritos de guerra aumentan el daño de ataque de todas las unidades que los rodean.

Ingeniero

Ingeniero

Los ingenieros son expertos en fabricar equipo de asedio. También pueden cavar túneles y lanzar aceite hirviendo.

Zapador

Zapador

No acepto prisioneros. Te ha llegado la hora.

Balista de torre

Balista de torre

Un arma de asedio muy potente que dispara saetas a gran distancia. Se puede colocar en la torre octogonal, la torre en herradura y la gran torre.

Catapulta

Catapulta

Los trabucos lanzan distintos tipos de munición a grandes distancias, por lo que son muy útiles contra castillos muy fortificados. Es necesario montarlos para que puedan atacar.

Trabuco desmontado

Trabuco desmontado

Esta máquina de asedio dispara distintos proyectiles a larga distancia. Debe desplegarse antes de atacar.

Señor

Señor

El señor es el miembro más importante de tu ejército. Si tu señor muere, pierdes la partida. Es un luchador poderoso y resulta muy útil como última línea de defensa.

Página oficial del juego

Demo · 18 de octubre de 2026. Los desbloqueos dependen del mapa y del rango; no es una guía de toda la campaña.