Demo

Too Deep To Quit · Provisiones y reglas de expedición

Qué llevar y cómo mantener la expedición en marcha.

Too Deep To Quit
© Demon Max

Mochila

Aporta espacio adicional. No puedes equipar una segunda mochila; organiza la capacidad que ya tienes.

Desfibrilador

Desfibrilador

Un compañero puede reanimar a un jugador mientras siga abierto el plazo de rescate. Debe llevarlo alguien capaz de llegar hasta el herido.

Gancho

Necesario para las interacciones de gancho. Tenlo a mano antes de afrontar un paso que lo requiera.

Botiquín pequeño

Sirve para curar. El juego impide usarlo cuando no hay nada que sanar; comprueba tu estado antes de gastar suministros.

Plátano

Recoge plátanos de los plataneros. Puedes alimentar a otros jugadores, así que reparte la comida.

Intercambiar

Los intercambios requieren ofrendas. Si la tienda indica que faltan, reúne más antes de volver.