Turrákata (Hustle) · Armas y mejoras

Compara 12 armas, sus cargadores y recargas, y consulta 75 mejoras de la mesa de armas.

Turrákata / Hustle
CHUMBERA

CHUMBERA

Daño base
2
Cargador
8
Recarga
2.2 s
Intervalo entre disparos
0.5 s
ESCOPETA

ESCOPETA

Daño base
2
Cargador
4
Recarga
2.8 s
Intervalo entre disparos
1 s
Proyectiles configurados
3
RETROEXPLOTADORA

RETROEXPLOTADORA

Daño base
3
Cargador
12
Recarga
1.5 s

Arma especial: el daño no se aplica como el de un proyectil normal. El intervalo de disparo no basta para calcular su daño por segundo.

SUPER-RETROEXPLOTADORA

SUPER-RETROEXPLOTADORA

Daño base
5
Cargador
8
Recarga
1.8 s

Arma especial: el daño no se aplica como el de un proyectil normal. El intervalo de disparo no basta para calcular su daño por segundo.

AK-47

AK-47

Daño base
2
Cargador
30
Recarga
3.2 s
Intervalo entre disparos
0.1 s

The Placeholder

Daño base
10
Cargador
40
Recarga
3.2 s
Intervalo entre disparos
0.1 s
ARTIGARMA

ARTIGARMA

Daño base
2
Cargador
6
Recarga
2.6 s
Intervalo entre disparos
1 s
DESERT EAGLE

DESERT EAGLE

Daño base
3
Cargador
8
Recarga
2.2 s
Intervalo entre disparos
0.5 s
LÁSER

LÁSER

Daño base
2
Cargador
60
Recarga
3 s

Arma especial: el daño no se aplica como el de un proyectil normal. El intervalo de disparo no basta para calcular su daño por segundo.

HIDROLAVADORA

HIDROLAVADORA

Daño base
1
Cargador
60
Recarga
3 s

Arma especial: el daño no se aplica como el de un proyectil normal. El intervalo de disparo no basta para calcular su daño por segundo.

PELOTA

PELOTA

Daño base
1
Cargador
5
Recarga
2 s

Arma especial: el daño no se aplica como el de un proyectil normal. El intervalo de disparo no basta para calcular su daño por segundo.

CAÑO

CAÑO

Daño base
1
Cargador
6
Recarga
2.4 s
Intervalo entre disparos
0.5 s

Mejoras de la mesa de armas

CALIBRACIÓN

AJUSTE FINO DE TODO EL FIERRO. DE ACÁ SALEN LAS CUATRO RAMAS.

Ingredientes
—
Mejora anterior
—

CAZAVENENOS

MÁS DAÑO A ENEMIGOS ENVENENADOS (DESERT EAGLE).

Ingredientes
POLVORA ×8, COBRE ×4
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

ECHAR LEÑA

MÁS DAÑO A ENEMIGOS QUEMADOS (ESCOPETA).

Ingredientes
PLATA ×4, POLVORA ×12
Mejora anterior
CAZAVENENOS

SIN PIEDAD

DAÑO DOBLE A ENVENENADOS.

Ingredientes
ORO ×4, TITANIO ×2
Mejora anterior
ECHAR LEÑA

INFIERNO

DAÑO DOBLE A QUEMADOS.

Ingredientes
TITANIO ×4, MYTRILO ×2
Mejora anterior
SIN PIEDAD

OJO DE HALCÓN

LA MITAD DE LAS BALAS SALEN CRÍTICAS: DAÑO DOBLE.

Ingredientes
HIERRO ×6
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

BALA PESADA

PEGA MÁS FUERTE.

Ingredientes
HIERRO ×12, POLVORA ×6
Mejora anterior
OJO DE HALCÓN

PUNTA HUECA

PEGA TODAVÍA MÁS FUERTE.

Ingredientes
ACERO ×8, POLVORA ×12
Mejora anterior
BALA PESADA

TIRO LIMPIO

TODOS LOS GOLPES SON CRÍTICOS.

Ingredientes
TITANIO ×3, POLVORA ×20
Mejora anterior
PUNTA HUECA

MANO RÁPIDA

RECARGA MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
MADERA ×12, HIERRO ×4
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

MANOS DE SEDA

RECARGA TODAVÍA MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
CHAPA ×6, COBRE ×6
Mejora anterior
MANO RÁPIDA

RECARGA A CIEGAS

RECARGA EN UN PESTAÑEO.

Ingredientes
CHAPA ×10, ACERO ×6
Mejora anterior
MANOS DE SEDA

CAMBIO TÁCTICO

CAMBIAR DE ARMA LA RECARGA AL INSTANTE.

Ingredientes
TITANIO ×3, CHAPA ×14
Mejora anterior
RECARGA A CIEGAS

RÁFAGA

DISPARA MÁS SEGUIDO.

Ingredientes
COBRE ×6
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

GATILLO FÁCIL

DISPARA TODAVÍA MÁS SEGUIDO.

Ingredientes
COBRE ×12, CABLE ×4
Mejora anterior
RÁFAGA

CERROJO LIVIANO

DISPARA TODAVÍA MÁS SEGUIDO.

Ingredientes
BRONCE ×8, CABLE ×8
Mejora anterior
GATILLO FÁCIL

RESORTE DE GUERRA

UNA MANGUERA DE BALAS.

Ingredientes
TITANIO ×3, CABLE ×12
Mejora anterior
CERROJO LIVIANO

ATIZADOR

TODAVÍA MÁS DAÑO A QUEMADOS.

Ingredientes
ORO ×4, TITANIO ×2
Mejora anterior
ECHAR LEÑA

CAÑO LARGO

LA BALA LLEGA MÁS LEJOS.

Ingredientes
ACERO ×8, POLVORA ×12
Mejora anterior
BALA PESADA

MIRA

LA BALA LLEGA TODAVÍA MÁS LEJOS.

Ingredientes
ACERO ×8, POLVORA ×12
Mejora anterior
BALA PESADA

CARGADOR DE TAMBOR

TODAVÍA MÁS BALAS ANTES DE RECARGAR.

Ingredientes
CHAPA ×10, ACERO ×6
Mejora anterior
MANOS DE SEDA

CARGADOR EXTENDIDO

MÁS BALAS ANTES DE RECARGAR.

Ingredientes
CHAPA ×10, ACERO ×6
Mejora anterior
MANOS DE SEDA

CARGA DOBLE

LAS BALAS VUELAN TODAVÍA MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
BRONCE ×8, CABLE ×8
Mejora anterior
GATILLO FÁCIL

PÓLVORA FINA

LAS BALAS VUELAN MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
BRONCE ×8, CABLE ×8
Mejora anterior
GATILLO FÁCIL

SANGRE MALA

TODAVÍA MÁS DAÑO A ENVENENADOS.

Ingredientes
ORO ×4, TITANIO ×2
Mejora anterior
ECHAR LEÑA

CALIBRACIÓN

AJUSTE FINO DE TODO EL FIERRO. DE ACÁ SALEN LAS CUATRO RAMAS.

Ingredientes
—
Mejora anterior
—

PUNTA PERFORANTE

DESPUÉS DE PEGAR, LA BALA PUEDE SEGUIR DE LARGO.

Ingredientes
COBRE ×4
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

NÚCLEO DE ACERO

MÁS CHANCES DE QUE LA BALA ATRAVIESE.

Ingredientes
PLATA ×4
Mejora anterior
PUNTA PERFORANTE

BALA FANTASMA

LAS BALAS ATRAVIESAN SIEMPRE Y EL VENENO DURA EL DOBLE.

Ingredientes
ORO ×4, TITANIO ×2
Mejora anterior
NÚCLEO DE ACERO

PRIMERA CON TODO

LA PRIMERA BALA DE CADA CARGADOR EXPLOTA AL PEGAR.

Ingredientes
TITANIO ×4, MYTRILO ×2
Mejora anterior
BALA FANTASMA

OJO DE HALCÓN

LA MITAD DE LAS BALAS SALEN CRÍTICAS: DAÑO DOBLE.

Ingredientes
HIERRO ×6
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

BALA PESADA

PEGA MÁS FUERTE.

Ingredientes
HIERRO ×12, POLVORA ×6
Mejora anterior
OJO DE HALCÓN

PUNTA HUECA

PEGA TODAVÍA MÁS FUERTE.

Ingredientes
ACERO ×8, POLVORA ×12
Mejora anterior
BALA PESADA

TIRO LIMPIO

TODOS LOS GOLPES SON CRÍTICOS.

Ingredientes
TITANIO ×3, POLVORA ×20
Mejora anterior
PUNTA HUECA

MANO RÁPIDA

RECARGA MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
MADERA ×12, HIERRO ×4
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

MANOS DE SEDA

RECARGA TODAVÍA MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
CHAPA ×6, COBRE ×6
Mejora anterior
MANO RÁPIDA

RECARGA A CIEGAS

RECARGA EN UN PESTAÑEO.

Ingredientes
CHAPA ×10, ACERO ×6
Mejora anterior
MANOS DE SEDA

CAMBIO TÁCTICO

CAMBIAR DE ARMA LA RECARGA AL INSTANTE.

Ingredientes
TITANIO ×3, CHAPA ×14
Mejora anterior
RECARGA A CIEGAS

GATILLO SUAVE

DISPARA MÁS SEGUIDO.

Ingredientes
COBRE ×6
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

MARTILLO LIVIANO

DISPARA TODAVÍA MÁS SEGUIDO.

Ingredientes
COBRE ×12, CABLE ×4
Mejora anterior
GATILLO SUAVE

RESORTE NUEVO

DISPARA TODAVÍA MÁS SEGUIDO.

Ingredientes
BRONCE ×8, CABLE ×8
Mejora anterior
MARTILLO LIVIANO

DOBLE ACCIÓN

GATILLO A FONDO: UNA LLUVIA DE PLOMO.

Ingredientes
TITANIO ×3, CABLE ×12
Mejora anterior
RESORTE NUEVO

VENENO DE SAPO

MÁS CHANCES DE ENVENENAR.

Ingredientes
ORO ×4, TITANIO ×2
Mejora anterior
NÚCLEO DE ACERO

CAÑO LARGO

LA BALA LLEGA MÁS LEJOS.

Ingredientes
ACERO ×8, POLVORA ×12
Mejora anterior
BALA PESADA

MIRA

LA BALA LLEGA TODAVÍA MÁS LEJOS.

Ingredientes
ACERO ×8, POLVORA ×12
Mejora anterior
BALA PESADA

CARGADOR DE TAMBOR

TODAVÍA MÁS BALAS ANTES DE RECARGAR.

Ingredientes
CHAPA ×10, ACERO ×6
Mejora anterior
MANOS DE SEDA

CARGADOR EXTENDIDO

MÁS BALAS ANTES DE RECARGAR.

Ingredientes
CHAPA ×10, ACERO ×6
Mejora anterior
MANOS DE SEDA

CARGA DOBLE

LAS BALAS VUELAN TODAVÍA MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
BRONCE ×8, CABLE ×8
Mejora anterior
MARTILLO LIVIANO

PÓLVORA FINA

LAS BALAS VUELAN MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
BRONCE ×8, CABLE ×8
Mejora anterior
MARTILLO LIVIANO

PUNTA ENVENENADA

LAS BALAS PUEDEN ENVENENAR A LOS ENEMIGOS. LA AK-47 LE SACA EL JUGO.

Ingredientes
ORO ×4, TITANIO ×2
Mejora anterior
NÚCLEO DE ACERO

CALIBRACIÓN

AJUSTE FINO DE TODO EL FIERRO. DE ACÁ SALEN LAS CUATRO RAMAS.

Ingredientes
—
Mejora anterior
—

ALIENTO DE DRAGÓN

LAS POSTAS PUEDEN PRENDER FUEGO ENEMIGOS, ÁRBOLES Y PIEDRAS (NO EDIFICIOS). LA AK-47 LE SACA EL JUGO.

Ingredientes
POLVORA ×8, COBRE ×4
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

BRASAS

MÁS CHANCES DE PRENDER FUEGO.

Ingredientes
PLATA ×4, POLVORA ×12
Mejora anterior
ALIENTO DE DRAGÓN

NAFTA

PRENDE FUEGO MUCHO MÁS SEGUIDO Y EL FUEGO DURA EL DOBLE.

Ingredientes
ORO ×4, TITANIO ×2
Mejora anterior
BRASAS

QUEMARROPA

CADA DISPARO ATURDE A LOS ENEMIGOS PEGADOS A TI.

Ingredientes
TITANIO ×4, MYTRILO ×2
Mejora anterior
NAFTA

OJO DE HALCÓN

LA MITAD DE LAS BALAS SALEN CRÍTICAS: DAÑO DOBLE.

Ingredientes
HIERRO ×6
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

BALA PESADA

PEGA MÁS FUERTE.

Ingredientes
HIERRO ×12, POLVORA ×6
Mejora anterior
OJO DE HALCÓN

PUNTA HUECA

PEGA TODAVÍA MÁS FUERTE.

Ingredientes
ACERO ×8, POLVORA ×12
Mejora anterior
BALA PESADA

TIRO LIMPIO

TODOS LOS GOLPES SON CRÍTICOS.

Ingredientes
TITANIO ×3, POLVORA ×20
Mejora anterior
PUNTA HUECA

MANO RÁPIDA

RECARGA MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
MADERA ×12, HIERRO ×4
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

MANOS DE SEDA

RECARGA TODAVÍA MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
CHAPA ×6, COBRE ×6
Mejora anterior
MANO RÁPIDA

RECARGA A CIEGAS

RECARGA EN UN PESTAÑEO.

Ingredientes
CHAPA ×10, ACERO ×6
Mejora anterior
MANOS DE SEDA

CAMBIO TÁCTICO

CAMBIAR DE ARMA LA RECARGA AL INSTANTE.

Ingredientes
TITANIO ×3, CHAPA ×14
Mejora anterior
RECARGA A CIEGAS

CORREDERA ACEITADA

DISPARA MÁS SEGUIDO.

Ingredientes
COBRE ×6
Mejora anterior
CALIBRACIÓN

BOMBA DOBLE

DISPARA TODAVÍA MÁS SEGUIDO.

Ingredientes
COBRE ×12, CABLE ×4
Mejora anterior
CORREDERA ACEITADA

ACEITE FINO

LA BOMBA CORRE SOLA.

Ingredientes
BRONCE ×8, CABLE ×8
Mejora anterior
BOMBA DOBLE

SEMIAUTOMÁTICA

NI HACE FALTA BOMBEAR: TIRO TRAS TIRO.

Ingredientes
TITANIO ×3, CABLE ×12
Mejora anterior
ACEITE FINO

PERDIGONES

TODAVÍA MÁS POSTAS POR DISPARO.

Ingredientes
ORO ×4, TITANIO ×2
Mejora anterior
BRASAS

CAÑO LARGO

LA BALA LLEGA MÁS LEJOS.

Ingredientes
ACERO ×8, POLVORA ×12
Mejora anterior
BALA PESADA

MIRA

LA BALA LLEGA TODAVÍA MÁS LEJOS.

Ingredientes
ACERO ×8, POLVORA ×12
Mejora anterior
BALA PESADA

CARGADOR DE TAMBOR

TODAVÍA MÁS BALAS ANTES DE RECARGAR.

Ingredientes
CHAPA ×10, ACERO ×6
Mejora anterior
MANOS DE SEDA

CARGADOR EXTENDIDO

MÁS BALAS ANTES DE RECARGAR.

Ingredientes
CHAPA ×10, ACERO ×6
Mejora anterior
MANOS DE SEDA

CARGA DOBLE

LAS BALAS VUELAN TODAVÍA MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
BRONCE ×8, CABLE ×8
Mejora anterior
BOMBA DOBLE

PÓLVORA FINA

LAS BALAS VUELAN MÁS RÁPIDO.

Ingredientes
BRONCE ×8, CABLE ×8
Mejora anterior
BOMBA DOBLE

CARTUCHO CARGADO

MÁS POSTAS POR DISPARO.

Ingredientes
ORO ×4, TITANIO ×2
Mejora anterior
BRASAS

Turrákata / Hustle · Steam · © Facundo Tabárez