Erikoiskyky
Pelaajalla voi olla yksi aktiivinen tehoste nimeltä erikoiskyky. Se käytetään erikoiskykypainikkeella. Reunus näyttää, milloin se on käyttövalmis.
Hae jääkiekon sääntöjä ja kampanjan käsitteitä.

Ei vastaavia merkintöjä.
Pelaajalla voi olla yksi aktiivinen tehoste nimeltä erikoiskyky. Se käytetään erikoiskykypainikkeella. Reunus näyttää, milloin se on käyttövalmis.
Määrittää, kuinka lähelle tähtäämääsi kohtaa laukauksesi osuu. TRK - Tarkkuus
Matkan yksi alue, jolla on oma kartta ja lopussa pomo. Päihitä kolmannen alueen pomo voittaaksesi matkan.
Syötä pelaajalle, joka tekee maalin. Kaksi viimeistä joukkueesi pelaajaa, jotka koskivat kiekkoon ennen maalintekijää, saavat syöttöpisteen.
Pelaajan perusominaisuudet, jotka vaikuttavat pelaamiseen: Laukaisuvoima, Tarkkuus, Taklaaminen ja Nopeus, joista muodostuu Kokonaisuus. Reliikit, taidot ja treenit muokkaavat niitä.
Laukaus, jossa huitaiset lentävää kiekkoa. Laukaisupainike huitoo lähellä olevia, ilmassa olevia kiekkoja.
Paikka, jossa pelaajat, jotka eivät pelaa odottavat vuoroaan. Jotkin reliikit antavat bonuksia vaihtopenkillä oleville pelaajille.
Pysyvä ominaisuuksien vahvistus pelaajalle, joka istui vaihtopenkillä koko ottelun.
Heikompi pelaaja, jonka voi lisätä useimpiin ryhmiin matkan alussa. Heillä on omat pelityylinsä ja tehtävä, joka voi parantaa heitä. Matkan jälkeen he voivat olla kuumassa tai kylmässä vireessä, mikä vastaavasti kasvattaa tai pienentää heidän perusominaisuuksiaan.
Karttahahmo, joka opettaa pelaajalle uuden erikoiskyvyn tai parantaa tehosteita.
Kiekon pysäyttäminen pelaajan keholla. Käytetään pitämällä laukauksen blokkauspainiketta pohjassa.
Maalivahdin mailakäden litteä suojus, jolla laukauksia ohjataan sivuun.
Viiva, joka merkitsee hyökkäysalueen alkua. Jos paitsio on käytössä, hyökkääjät eivät voi ylittää sitä ennen kiekkoa.
Tönäise vastustajaa saadaksesi hänet joko tyrmätyksi tai horjahtamaan. Suoritetaan taklauspainikkeella. Toimii myös tuomareihin. AKA: Osuma
Ottelu voimakasta joukkuetta vastaan kunkin alueen lopussa. Voittamalla sen ansaitset pomo-reliikin ja avaat tien seuraavaan näytökseen.
Vahvempi reliikkiluokka, jonka ansaitsee voittamalla joukkueen alueen lopussa.
Koko joukkueen joukkotappelu: pelaajat ottavat parit ja tappelevat, kunnes toiselta puolelta ei ole ketään pystyssä. Hävinnyt joukkue lähettää pelaajan jäähyaitioon.
Pelaaja on yksin maalivahtia vastaan, eikä yksikään puolustaja ehdi enää mukaan.
Pääasiallinen roguelite-tila. Jokainen yritys on matka: valitse ryhmä ja yritä selvittää kaikki kolme aluetta.
Hyökkääjä, joka pelaa jään keskellä kahden laitahyökkääjän välissä. Ottaa aloitukset. KH - Keskushyökkääjä
Ottelu, jossa ensimmäinen maali voittaa. Haasteottelun häviäminen ei päätä matkaa.
Etappi, joka tarjoaa tehosteen, jossa on sisäänrakennettu haitta.
Vaikuttaa taklausten voimaan ja siihen, kuinka hyvin kestät taklauksia. TKL - Taklaaminen
Karttahahmo, joka tarjoaa valikoiman reliikkejä, usein uuden alueen alussa.
Aika, jonka jälkeen erikoiskykyä voi käyttää uudelleen.
Voimakas laukaus, joka voi tyrmätä pelaajia
Efekti, joka pakottaa pelaajat tanssimaan paikallaan: ei siis laukomista, syöttämistä tai puolustamista ennen kuin se päättyy.
Pelaa ilman kiekkoa: laukausten blokkaamista, kiekollisten taklaamista ja omalta alueelta purkamista.
Pelaaja, jonka tehtävänä on puolustaa omaa päätyäsi.
Muuttaa jo käynnissä olevan laukauksen suuntaa. Tapahtuu automaattisesti, kun joukkuekaveri on laukauksen aikana kiekon ja maalin välissä.
Matkan vaikeustaso, joka valitaan ennen aloitusta. Treenit-taso on hiekkalaatikko, jossa tilastoja ei tallenneta eikä avattavaa sisältöä voi saada.
Mailan lyöminen pelaajan käsistä. Hän pelaa ilman mailaa, kunnes poimii mailan tai peli katkaistaan.
Jätä kiekko jäälle ja menetä kiekonhallinta. Voit käyttää tätä jättösyöttönä takana tulevalle joukkuekaverille. Pidä kiekon pudotuspainiketta pohjassa, niin kiekko nousee sen sijaan ilmaan.
Matkan tavallinen ottelu. Tarjoaa palkinnoksi satunnaisen taidon tai reliikin. Häviö päättää matkasi.
Raivostuneet luistelijat ovat nopeita ja jokainen taklaus johtaa tyrmäykseen. Raivostuneet maalivahdit ovat nopeempia liikkumaan ja reagoimaan
Maalivahti on nopeampi ja reagoi nopeammin
Kartan etappi, jossa hahmo tarjoaa sinulle valinnan. Etapit ovat joko otteluita tai tapahtumia.
Pelaajan selässä kannettava varamaila. Mailan pudotukset kuluttavat varamailat ensin; pelaaja pelaa ilman mailaa vasta, kun varamailat ovat loppu.
Kaksi pelaajaa taistelee kiekosta pelin aloittamiseksi. Voita aloitus ja aloita kiekonhallinnalla. Paina syöttöpainiketta juuri, kun tuomari pudottaa kiekon jäälle, niin voitat aloituksen.
Pakkomielteinen karttahahmo. Antaa lahjan suosikkipelaajalleen.
Löyhkäävä kaasupilvi, joka voi singotuttaa pelaajasi tai työntää lähellä olevia vastustajia, mailoja ja irtokiekkoja pois.
Hyökkäyspaikalla pelaava pelaaja: keskushyökkääjä tai laitahyökkääjä.
Erikoistila, joka tekee pelaajasta helpommin loukkaantuvan.
Pelaaja, joka voi liittyä joukkueeseesi. Useimmille ryhmille tarjotaan yksi matkan alussa. Voit saada vapaita agentteja myös matkan aikana Urheilujohtaja-etapeilta.
Ei voi käyttää taitoja tai erikoiskykyä
Maalivahdin kiinniottokäsine, toisessa kädessä kuin maila.
Karttahahmo, joka liittää vapaan agentin ryhmääsi.
Piste, joka syntyy laittamalla kiekko vastustajan maaliin. Enemmän maaleja tehnyt joukkue voittaa.
Pelaaja, jonka nimiin maali merkitään ja joka näytetään kuulutuksessa jokaisen maalin jälkeen. Joukkueen paras maalintekijä käyttää Kultakypärää.
Hahmo, joka vartioi maalia.
Myönnetään joukkueen parhaalle maalintekijälle, Tasatilanteessa kypärä annetaan pelaajalle, joka teki maalin ensin.
Saman pelaajan kolme maalia yhdessä ottelussa.
Pelialusta. Jäällä olevat pelaajat ovat mukana pelissä; muu joukkue odottaa vaihtopenkillä.
Ei voi tulla taklatuksi tai horjahtaa.
Laskee jotakin ominaisuutta, kunnes paranee. Pieni mahdollisuus tapahtua tyrmätyksi tullessa.
Vastustajan syötön vastaanottaminen.
Tauko erien välissä. Voit tarkistaa tilastot tai muokata kokoonpanoasi ennen kuin peli jatkuu.
Pelaaja kaatuu jäähän muutamaksi sekunniksi, eikä voi liikkua tai toimia kunnes nousee ylös.
Viiden pelaajan yksikkö, joka menee jäälle yhdessä. Joillakin joukkueilla on kaksi ketjua, ja niitä voi vaihtaa kesken ottelun.
Valikko, jossa päätät, kuka istuu vaihtopenkillä ja millä pelipaikalla kukin pelaaja pelaa. Muokattavissa otteluiden ja erien välissä.
Kiekko, jota kukaan ei hallitse. Ensimmäisenä sen luo ehtivä pelaaja ottaa sen haltuunsa.
Matkan aikana otteluiden välissä näkyvä alue. Sinä valitset, mitä reittiä menet.
Päättää yksipuolisen ottelun aikaisin: jos joukkue johtaa tarpeeksi suurella erolla, ottelu vihelletään heti poikki. Vaadittu johto näkyy tulostaululla.
Mikä tahansa bonus tai haitta, joka siirtää pelaajan ominaisuuksia pois niiden perusarvoista. Se voi tulla erikoiskyvyistä, taidoista, penkkibonuksesta, reliikeistä tai loukkaantumisista. Muutokset-välilehti Kokoonpanot sivulla listaa kaikki lähteet.
Kehikko kaukalon kummassakin päässä. Tee maali laittamalla kiekko vastustajan maaliin.
Yksi pysähdys alueen kartalla: ottelu tai tapahtuma-/hahmokohtaaminen. Kuvake näyttää, kumpi se on.
Hahmo, jolla on kaksi tarjousta: Hoitaja voi parantaa joukkueesi, tai estää loukkaantumisten tapahtumisia. Teurastaja voi suorittaa maksullisen toimenpiteen, kuten taidon saamisen loukkaantumalla, taitojen ja ominaisuuksien liikuttamisen hahmojen välillä tai pelaajan uhraamisen muiden pelaajien parantamiseksi.
Valinnainen sääntö: hyökkääjä ei saa mennä hyökkäysalueelle ennen kiekkoa. Asetuksista valitaan rangaistus: pelikatko, kiekon menetys tai tyrmäys. Jotkin ryhmät tai tehosteet asettavat tämän käyttöön.
Syötöstä laukominen heti sen saavuttua, ilman kiekon haltuunottoa. Maalivahdilla on vähemmän aikaa valmistautua. Ei lasketa lämäriksi.
Lisäpeliaika, kun tilanne on tasan viimeisen erän jälkeen. Äkkikuolema: seuraava maali voittaa.
Kokonaisuus perustuu kaikkiin neljään pääominaisuuteen
Lähetä kiekko joukkuekaverille. Kaksi viimeistä syöttäjää ennen maalia saavat syöttöpisteet.
Tappelun häviäminen lähettää yhden pelaajistasi jäähyaitioon, ja joukkueesi pelaa minuutin alivoimalla. Jos toinen joukkue tekee maalin, rangaistus päättyy etuajassa.
Yksi ajastettu ottelun osa. Kun viimeinen erä päättyy, johdossa oleva joukkue voittaa; tasapeli menee jatkoajalle.
Tehosteen kuvauksessa "pysyvästi" tarkoittaa nykyisen matkan loppuun asti: vaikutus kantaa ottelusta toiseen, kunnes matka päättyy.
Pelaajan maalit ja syöttöpisteet yhteenlaskettuna.
Automaattinen mailan tökkäisy, joka riistää kiekon vastustajan kiekolliselta pelaajalta. Käytetään automaattisesti, kun maila koskettaa kiekkoa.
Millä joukkueella ja pelaajalla kiekko on juuri nyt. Kiekonhallinta on tärkeää tietyille tehosteille ja ohjaa tekoälyn pelaamista.
Kehys maalin suulla. Laukaukset, jotka osuvat tolppaan menemättä maaliin, pysyvät pelissä.
Yleisnimi matkan aikana kerättäville voimille: Taidot, erikoiskyvyt ja reliikit lasketaan tehosteiksi. Niitä ansaitaan palkintoina, ne säilyvät matkan ajan ja niitä voi parantaa.
Kuminen kiekko, jonka ympärillä koko peli pyörii. Kuljeta sitä, syötä sitä ja lauo se maaliin tehdäksesi maalin.
Dominaattori-joukkuemekaniikka: kiekolla tehtävien maalien arvo vaihtelee jatkuvasti: arvo voi olla korkea, matala, tai jopa negatiivinen. Jono näyttää tulevat arvot.
Penkinlämmittäjän henkilökohtainen taito, joka paranee matkojen välillä. Sen suorittaminen parantaa hahmoa pysyvästi.
Kiekko, jonka maalivahti torjui muttei saanut haltuunsa, ja joka jäi vapaaksi maalin eteen.
Jäällä oleva toimitsija. Tuomareita voi taklata. Muista, ettei heillä ole tunteita eivätkä he tunne kipua.
Tehoste, joka kuuluu joukkueelle yksittäisen pelaajan sijaan.
Vaihda tarjottu palkintosetti uuteen arvontaan. Uudelleenarvonnat ovat rajallisia; tietyt reliikit antavat niitä.
Tehoste, jonka saa ottelun voittamisen jälkeen.
Jääpinta ja sitä ympäröivät laidat. Kiekko pysyy pelissä laidoista, ja menee pelialueen ulkopuolelle vain, jos se päätyy katsomoon.
Yksi yritys kampanjassa, ensimmäisestä aloituksesta viimeiseen pomoon asti. Matkan varrella avaamasi jutut jäävät sinulle.
Ilmaan nostettu syöttö mailojen lapojen yli. Tee se pitämällä syöttöpainiketta painettuna.
Maalivahdin pysäyttämä laukaus. Joissain torjunnoissa kiekko jää haltuun, toisista syntyy paluukiekko.
Vuorottelevia yksi vastaan yksi -yrityksiä laukojan ja maalivahdin välillä; kierrosten jälkeen eniten maaleja tehnyt voittaa. Pelattavissa myös omana erillisenä tilanaan.
Lähetä kiekko kohti maalia. Napauta rannelaukausta varten tai pidä painettuna ladataksesi lämärin; Laukaisuvoima ja Tarkkuus vaikuttavat lopputulokseen.
Määrittää laukaustesi voiman ja nopeuden. VOI - Laukaisuvoima
Laukaukset, jotka päätyivät maalivahdille tai menivät sisään. Ohi menneet ja blokatut laukaukset lasketaan erikseen.
Vastustajajoukkueen pitäminen maaleitta koko ottelun ajan. Merkitään maalivahdin nimiin.
Jokaisella pelaajalla on koko. Isommat pelaajat tekevät kovempia tyrmäyksiä, kestävät enemmän kuritusta ja vievät enemmän tilaa jäällä. Pienemmät pelaajat kiihtyvät, pysähtyvät ja kääntyvät nopeammin. Näkyy kokoonpanovalikossa. XS - Extra pieni S - Pieni M - Keskikokoinen L - Suuri XL - Extra suuri
Ohjattava hahmo jäällä. Jokaisella on omat ominaisuudet ja tehosteet.
Viritetty laukaus: pidä laukaisupainiketta painettuna virittääksesi ja vapauta ampuaksesi.
Mikä tahansa vakiovarustusta erikoisempi päähine: taitokypärät ja kultakypärä. Tietyt tehosteet antavat bonuksia sellaisen käyttämisestä.
Vaikuttaa siihen, kuinka nopeasti pelaajasi liikkuu jäällä. NOP - Nopeus
Joukkue, jonka viet matkalle. Jokainen pelaa eri tavalla; tarkista kuvauksesta ryhmää valitessasi sen tunnusomainen kikka tai avausehto.
Osuma, joka tainnuttaa pelaajan tyrmäämättä häntä. Saattaa saada hänet pudottamaan kiekon.
Pelaajat, jotka ovat jäällä pelaamassa.
Väliaikainen tila, joka muuttaa pelaajan pelaamista, kuten Raivostunut, Sammakoitu tai Koskemattomuus. Kun sama vaikutus annetaan uudelleen, sen ajastin nollautuu; vaikutukset eivät kasaannu.
Varuste, jolla pelaaja laukoo ja syöttää. Pelaaja, joka menettää omansa, ei voi laukoa tai syöttää ennen kuin saa toisen.
Passiivinen tehoste, joka pelaajalla on matkan loppuun asti. Pinoa taitoja muokataksesi jokaisen pelaajan roolia.
Yksi ottelun kahdesta osapuolesta; koostuu pelaajista ja maalivahdista
Kuinka kauan joukkueesi piti kiekkoa hyökkäysalueella ottelussa.
Erillinen pudotuspelitila Kampanjan ulkopuolella. Sijoita joukkueet, aseta sarjan pituus ja pelaa tai simuloi otteluita, kunnes mestari ratkeaa. Ei karttaa, ei reliikkejä.
Karttakäynti, joka nostaa ominaisuuksia: yhden pelaajan, yhden ominaisuuden usealla pelaajalla tai koko joukkueen.
Pysyvä edistyminen, joka säilyy pelikertojen välillä: ryhmät, pelaajat, reliikit ja pelaamalla ansaitut vaikeustasot.
Lukittuun sisältöön liitetty vaatimus. Täytä se, niin sisältö avautuu. Näkyy Avattava sisältö -valikossa ja ryhmää valittaessa.
Tehosteen vahvempi versio. Reliikkejä, taitoja ja erikoiskykyjä voi parantaa matkan aikana
Hyökkääjä, joka on sijoitettu vasemmalle tai oikealle laidalle. VL - Vasen Laituri OL - Oikea Laituri
Nopea laukaus, joka tehdään napauttamalla laukaisupainiketta. Lämäriä heikompi laukaus
Yksi kaukalon kolmesta alueesta jaettu siniviivoilla: oma puolustusalueesi, keskialue ja hyökkäysalue. Alueita käytetään joissakin tehosteissa ja paitsiosäännössä.