Escape from Playtime · Guide de survie
Collecte, retour, sauvetage, associations d’objets et rôles.

Collecter et revenir
Rapportez le tribut à Barry en surveillant quota, service et avertissements : trois avertissements mettent fin au travail. Repérez le retour avant de vous enfoncer dans l’usine. Son agencement change entre les sorties ; convenez de repères avec l’équipe.
Déplacement vertical
Escaladez les murs pour prendre de la hauteur et échapper à Boogie Bot. Associez Tapis rebondissant et Parapluie en cas de grandes chutes. Oreilles de lapin favorise les sauts successifs et Go-Go-Gruau supprime brièvement la limite d’endurance. Collier à clochette amortit les chutes, mais sa clochette alerte aussi les ennemis quand vous courez.
Soins et sauvetage
Garde la pêche soigne votre personnage ou un allié ; Kit de couture relève un équipier à terre. Regroupez les blessés avant de lancer Ballon d'eau pour profiter des éclaboussures. Gardez Antidote contre le poison. Après un décès, placez la tête du camarade dans Barry, puis faites partir Barry pour ramener votre allié.
Rôles en coopération
Jusqu’à huit joueurs peuvent se répartir exploration, transport, secours et couverture du repli. Confiez Sac à dos au porteur et les soins à quelqu’un qui peut rejoindre les autres. Mannequin peut détourner les grands ennemis, et Bouclier-poubelle bloque les projectiles. Un usage répété ou une surcharge peut faire exploser Corne de brume. En petit groupe, cumulez les rôles.
Déblocages et collections
Rapportez Cassette VHS au magnétoscope du Perm-A-Lounge pour compléter votre collection ; Barry n’en veut pas. Consultez les Critters avant de dépenser vos pièces ou de remettre un objet pour un déblocage. Aider dans une autre session ne donne pas automatiquement tous les déblocages personnels.
Salles de puzzle
Un levier lance le défi d’une salle de puzzle. Réservez Batterie mystérieuse, Bloquer et Peluche à leurs mécanismes et lisez les consignes avant de les placer. Répartissez la manipulation des objets et la surveillance du retour. Actionnez le levier de la trappe pour partir.