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Un mélange très puissant d'alcool et d'herbes.
Restaure complètement la santé à l'utilisation.
Retrouvez l’usage des objets clés, armes, soins et matériaux de fabrication.

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Un mélange très puissant d'alcool et d'herbes.
Restaure complètement la santé à l'utilisation.

Un dispositif de sécurité utilisé dans les installations électriques.

Un mince morceau de plastique. Il reste encore quelques unités. Nécessaire lors de l'utilisation d'une cabine téléphonique.

Une petite clé munie d'une étiquette « chambre à coucher ».

Un couteau de cuisine ébréché. Trop émoussé pour être qualifié d'arme.

Une ampoule de 60 watts avec un filament en tungstène.

Bague en bronze revêtue de vert. Sur sa tête sont inscrits des insignes runiques.
Arme à feu lourde utilisant des balles de calibre 12/70 mm.

Impossible de discerner ce qui apparaît, à moins de l'afficher sur un projecteur.

Un vieil arrosoir en métal. Il peut transporter environ cinq litres d'eau.

Un vieil arrosoir en métal. La poignée supporte à peine son poids.
Un alcool très concentré, « impropre à la consommation ».
Utilisé pour l'artisanat.
Un bouquet d'herbes séchées. Peut être utilisé pour soigner des blessures légères.
Utilisé pour l'artisanat.
Une boîte de poudre explosive.
Utilisé pour l'artisanat.
Une poignée de clous en acier trempé.
Utilisé pour l'artisanat.
Des chiffons sales et des morceaux de métal qui faisaient partie de quelque chose.
Utilisé pour l'artisanat.

Une arme de poing de petite taille utilisant des balles de calibre 9 mm. Très simple dans sa construction et modérément fiable.

Une boîte de munitions de 9 mm.
Un fusil automatique intemporel fabriqué principalement dans un souci de durabilité, avec peu d'attention portée à la précision ou au confort d'utilisation.
Munitions de 7,62 mm utilisées dans les armes automatiques.
Un lot de cartouches de fusil de chasse 12/76.
Explosif de fortune composé d'un chiffon et d'une bouteille remplie d'alcool. Allume une petite zone en feu lorsqu'elle est lancée.
Bonbon à la caféine Ça ne vaut pas un café, mais ça donne quand même un petit coup de fouet.
Restaure entièrement l'énergie à l'utilisation.

Vieille lampe de poche soviétique. Elle est indispensable pour voir quoi que ce soit dans l'obscurité des tunnels. Cependant, elle peut attirer l'attention des ennemis.
Jeu de piles AA.
Elles sont capables d'alimenter divers petits appareils, comme une lampe de poche.