UN JEU SUR UNE AIGUILLE DANS UNE BOTTE DE FOIN · Parcours jusqu’à l’aiguille

Accomplissez les premières demandes du fermier, développez votre élevage et votre équipement, puis rapportez-lui l’aiguille.

Analyse officielle du jeu · Données mises à jour: 2026-10-17

UN JEU SUR UNE AIGUILLE DANS UNE BOTTE DE FOIN

Conseils pratiques

Terminez les leçons du fermier avant de choisir librement vos achats. Améliorez ce qui vous ralentit : la récolte, le transport ou les revenus pendant le travail. Le convoyeur est désactivé dans les règles actuelles ; organisez les livraisons autour de la vache.

Gardez de la place dans le sac avant de lancer la dynamite : le surplus de foin est perdu. L’aspirateur demande des pauses de refroidissement. Les animaux rapportent pendant que vous creusez, mais chaque nouvelle famille exige son abri et les conditions de progression associées.

De la première poignée à l’aiguille

  1. PRENEZ UNE BRASSÉE DE FOIN

    Cliquez sur le foin de la meule : vos mains en tiennent dix.

  2. APPORTEZ-LE À LA VACHE

    Appuyez sur E à la vache : le foin remplit la caisse de la ferme.

  3. ACHETEZ UN SAC

    Au comptoir de l'atelier : un sac contient 25 brins et se lance.

  4. LANCEZ LE SAC À LA VACHE

    Maintenez G pour armer, relâchez pour lancer. Visez à l'œil : plus vous tenez, plus il vole loin.

  5. AMÉLIOREZ VOS MAINS

    Appuyez sur Tab : Grosse poignée, dans l'arbre de la ferme.

  6. VOTRE PREMIÈRE POULE

    Prenez-en une à la grange et faites-la entrer dans l'enclos.

  7. UN SAC PLUS GRAND

    Au comptoir de l'atelier, ou dans l'arbre de la ferme.

  8. ACHETEZ LA FOURCHE

    Une grosse fourchée de foin à chaque coup.

  9. AFFÛTEZ LA FOURCHE

    Plus de dents, dans l'arbre de la ferme [Tab].

  10. APPRENEZ LA FRÉNÉSIE

    Creusez sans arrêt pour remplir le combo. Plein : FRÉNÉSIE, vos outils tournent à ×1,5 et votre foin se vend ×2.

  11. ACHETEZ LA DYNAMITE

    Au comptoir de l'atelier : des centaines de brins par explosion.

  12. ACHETEZ L'ASPIRATEUR

    Au comptoir de l'atelier : il avale le foin à la seconde.

  13. PRENEZ UN CHIEN

    Dans l'arbre de la ferme : le chien garde tous les animaux.

  14. ACHETEZ L'AIMANT

    Au comptoir de l'atelier : il bipe près du métal.

  15. TROUVEZ L'AIGUILLE CACHÉE

    Sortez l'aimant (6) et maintenez le clic gauche près de la meule.

  16. APPORTEZ L'AIGUILLE AU FERMIER

    Il attend près de la vache. Appuyez sur E là-bas.

AIMANT

L’aimant détecte aussi d’autres métaux. Suivez le signal, dégagez la cible et maintenez le bouton jusqu’à libérer l’aiguille. Rapportez-la au fermier près de la vache. La ferme reste accessible après cette remise.

UN JEU SUR UNE AIGUILLE DANS UNE BOTTE DE FOIN · De la première poignée à l’aiguille

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