over the hill · Wiki et guides
· Analyse officielle du jeu
Préparez votre sortie avec 21 véhicules, 16 améliorations tarifées, sept outils et cinq zones. Les noms et descriptions d’équipement reprennent la localisation officielle.

Terminez le tutoriel et découvrez les cabanes proches avant de partir loin. Elles servent de points de retour en cas de dégâts ou de blocage. Suivez les chemins visibles, marquez une destination à la fois et revérifiez la carte aux bifurcations. Les vidéos fournies portent surtout sur les débuts, pas sur un parcours vérifié de tous les objets à collectionner.
Tout-terrainLe Tinny
À une époque où l’acier était difficile à trouver, le Tinny a été équipé de panneaux en aluminium légers, si plats et si simples qu’on pouvait en grande partie les plier à la main. Fait intéressant, ils étaient fabriqués dans la même usine que les abris de jardin.
Ce qui explique à la fois son allure et son mépris total pour l’aérodynamisme.
BreakLe Woodman
À une époque où les véhicules à quatre roues motrices étaient censés offrir le même confort qu’un engin agricole, le Woodman est arrivé avec des sièges confortables, une cafetière et une idée pour le moins révolutionnaire : et si les passagers pouvaient eux aussi profiter du voyage ?
Et, comme par miracle, il n’a rien perdu de ses talents pour se salir dans la boue.
Tout-terrainLe Bull v1
À l’usine, le Bull était surnommé "La Chèvre", pour sa capacité à franchir pratiquement tous les terrains. Mais apparemment, cela ne suffisait pas. Le catalogue d’accessoires proposait donc tout ce qu’il fallait, des treuils aux chasse-neige, en passant par les radios et les équipements motorisés. De quoi transformer le Bull v1 en presque n’importe quoi… sauf en voiture ordinaire.
Budget des améliorationsover the hill · © Funselektor Labs Inc.