Ratatan — Guide débutant : rythme et Fever

Stabilisez la mesure à quatre temps avant de chercher à maximiser les dégâts. Déplacez-vous librement entre les commandes, utilisez « Rassemblement ! » pour regrouper vos Cobuns, « En garde » pour réduire les dégâts subis de 50 % et ignorer le repoussement, et « Saut » contre les attaques de boss sans l’annuler en plein vol.

Ratatan

Lire la commande à quatre temps à l’écran et se placer librement

Lorsque vous ne saisissez pas de commande rythmique, votre Ratatan peut courir et sauter librement : profitez-en pour vous mettre hors de danger. Lisez la commande affichée à l’écran, entrez ses quatre temps à intervalles réguliers et attendez la réponse de l’escouade avant d’enchaîner. Les sept fiches de tutoriel officielles ci-dessous résument chaque action de base.

Ratatans et compétences des Cobuns

Commandes de base de Ratatan

Ratatan peut se déplacer et sauter librement lorsqu’il n’utilise pas de commandes rythmiques. Sauter est particulièrement utile pour esquiver les attaques ennemies.

Commandes rythmiques : Rassemblement !

Utiliser la commande rythmique « Rassemblement ! » fera se rassembler les Cobuns autour de Ratatan et les fera se déplacer à ses côtés.

Commandes rythmiques : Attaque de base

Utiliser la commande rythmique « Attaque de base » fera se déplacer les Cobuns vers l’ennemi pour l’attaquer. Plus la SAG d’un Cobun est élevée, plus il se déplace et attaque rapidement.

Commandes rythmiques : Technique de Hustle

Utiliser la commande rythmique « Technique de Hustle » fera lancer aux Cobuns leurs techniques de Hustle. Utiliser une technique de Hustle requiert 20 MP.

Commandes rythmiques : En garde

Lorsque la commande rythmique « En garde » est utilisée, les Cobuns bénéficient d’un effet protecteur temporaire. Dans cet état, les Cobuns subissent 50 % de dégâts en moins et sont immunisés aux effets de repoussement.

Commandes rythmiques : Saut

Utiliser la commande rythmique « Saut » fait sauter haut sur place les Cobuns et Ratatan de votre escouade actuelle. Un saut bien synchronisé permet d’éviter les attaques puissantes des boss.

Commandes rythmiques : Saut

Saisir une autre commande rythmique en plein saut interrompra ce dernier et lancera l’action suivante.

Protéger l’escouade avec « Rassemblement ! », « En garde » et un « Saut » complet

Utilisez « Rassemblement ! » pour rappeler les Cobuns autour de votre Ratatan et les faire se déplacer avec lui. « Attaque de base » les envoie au contact (plus leur SAG est élevée, plus vite ils se placent et attaquent), tandis que « Technique de Hustle » consomme 20 MP pour lancer leurs compétences. Activez « En garde » avant un impact pour réduire les dégâts subis par les Cobuns de 50 % et les immuniser au repoussement. Utilisez « Saut » pour faire sauter toute l’escouade par-dessus les attaques de boss : ne saisissez aucune nouvelle commande en plein saut tant que le danger n’est pas passé, car cela interrompt immédiatement le saut.

Ratatans et compétences des Cobuns

Accumuler et maintenir Fever : gains de tension (+6 / +12) et pénalités d’erreur

Des saisies régulières augmentent la tension de base de +6 pour Good et +12 pour Perfect, et le mode Fever se déclenche à 100. En cas d’erreurs consécutives, la perte de tension passe de −15 à −40 puis −50. Comme les améliorations d’installations, les talents et l’unisson modifient ces gains, il n’existe pas un nombre fixe de commandes pour entrer en Fever : privilégiez la régularité du rythme.

Ratakaruta et épreuves de la déesse

Préparer les matériaux

Choisissez recette et niveau cible. Les paliers sont aux niveaux 50, 60, 75 et 90. Indiquez ceux déjà franchis pour éviter de compter deux fois leurs coûts.

Calculateur d’amélioration d’arme

Contenu couvert

Version PC 1.1.14

205 armes · 116 recettes de fabrication · 90 objets nommés (dont 25 matériaux avec butin de stage / 172 rencontres liées) · 8 Ratatans · 16 compétences de Cobuns · 205 courbes de niveau d’arme (204 courbes distinctes) · 66 types de Ratakaruta (210 variantes actives) · 36 améliorations d’installations

Sources des données et liens officiels

Les noms, descriptions, courbes de progression (niveaux 1 à 100) et coûts directs proviennent des données du jeu Ratatan PC 1.1.14 et des tables de localisation officielles en 10 langues (l’arme ID 2027 utilise la même courbe que WeaponLevelData_2026).

Page Steam officielle · TVT / Ratata Arts