Mara · Jinx
Mara vous confie sa boutique après la perte de Jinx. Le Verre du Voile révèle des traces à suivre. Déposez les trois objets marqués dans l’eau du chaudron, puis offrez la petite souris cachée sous le matelas.
Déposez un exemplaire de chaque offrande ci-dessous. L’ordre est libre ; les doublons ne comptent pas.
Pâquerette-œil · Chauve-souris perchée · Chat endormi
