Panduan game

Inky’s Sleep · Panduan teka-teki

Panduan teka-teki · Inky’s Sleep

Inky’s Sleep
© Tim Larick
Tampilkan cerita dan solusi

Panduan teka-teki

Di pipa selokan, ikuti panah saat ini: pintu keluar yang benar bisa berubah. Cocokkan simbol penghitung dengan gambar lalu atur jumlah sesuai jawaban. Angka itu target jumlah, bukan banyaknya tekanan tombol.

Panduan teka-teki · 1

Panduan teka-teki · 1

Tampilkan cerita dan solusi

8

Panduan teka-teki · 2

Panduan teka-teki · 2

Tampilkan cerita dan solusi

10

Panduan teka-teki · 3

Panduan teka-teki · 3

Tampilkan cerita dan solusi

7

Panduan teka-teki · 4

Panduan teka-teki · 4

Tampilkan cerita dan solusi

12

Panduan teka-teki · 5

Panduan teka-teki · 5

Tampilkan cerita dan solusi

9

Ikuti gulungan benang tersembunyi

Cari detail bulat tambahan pada lukisan atau mata. Tunggu di dekatnya sampai bergerak, lalu cari persembunyian berikutnya. Ikuti urutan dalam adegan saat ini.

Dengarkan di setiap persimpangan

Bandingkan irama bunyi lampu berkedip sebelum lewat. Di labirin suara, dengarkan setiap persimpangan dan amati reaksi mengendus dekat lorong tersembunyi. Cari petunjuk baru saat jalan tertutup.

Lewati tangan pencengkeram

Amati seluruh pola serangan dari tempat aman. Jika tangan mencengkeram dua kali, tunggu kedua gerakannya selesai sebelum lewat.

Boneka kaus kaki: gelas dan penyedot debu

Ikuti gelas yang menyembunyikan bola pada setiap pertukaran. Saat dikejar penyedot debu, bergerak naik atau turun menjauhi jalur ujungnya. Sesuaikan ketinggian dengan gerakannya.

Empat sakelar: jalur utama

Tampilkan cerita dan solusi

Nomori sakelar dari kiri 1–4. Salah satu dari empat urutan berikut membuka jalur utama. Sebelum mencoba satu baris, reset dengan sakelar 4, lalu ikuti urutannya. Berhenti saat jalur terbuka. Jalur kalung merah memakai mekanisme terpisah.

3–2–1–3

1–2–1–3

1–3–2–3

2–3–1–3

Ruang radio: empat gambar berganti

Tampilkan cerita dan solusi

Dari kondisi awal yang belum disentuh, aktifkan gambar dari kiri 2, 4, 1, dan 3 kali. Masing-masing memiliki lima keadaan berulang. Jika sudah diubah, perhitungkan input sebelumnya; jangan langsung menambahkan jumlah ini.