UN GIOCO SU UN AGO IN UN PAGLIAIO · Guida alla ricerca dell’ago

Completa le prime richieste del contadino, sviluppa allevamento e attrezzatura e riportagli l’ago.

Analisi ufficiale del gioco · Dati aggiornati: 2026-10-17

UN GIOCO SU UN AGO IN UN PAGLIAIO

Consigli pratici

Finisci prima le lezioni del contadino. Poi investi dove perdi più tempo: raccolta, trasporto o guadagni mentre lavori. Nelle regole attuali il nastro trasportatore è disattivato: organizza le consegne intorno alla mucca.

Lascia spazio nel sacco prima di usare la dinamite: il fieno in eccesso va perso. L’aspiratore richiede pause per raffreddarsi. Gli animali producono guadagni mentre scavi, ma le nuove famiglie hanno bisogno del proprio ricovero e dei requisiti di avanzamento.

Dalla prima manciata all’ago

  1. PRENDI UNA BRACCIATA DI FIENO

    Clicca sul fieno del mucchio: le mani ne tengono dieci.

  2. PORTALO ALLA MUCCA

    Premi E alla mucca: il fieno diventa fondi della fattoria.

  3. COMPRA UN SACCO

    Al bancone dell'officina: un sacco ne tiene 25 e puoi lanciarlo.

  4. LANCIA IL SACCO ALLA MUCCA

    Tieni premuto G per caricare, rilascia per lanciare. Mira a occhio: più tieni premuto, più lontano vola.

  5. MIGLIORA LE TUE MANI

    Premi Tab: Manciata più piena, nell'albero della fattoria.

  6. LA TUA PRIMA GALLINA

    Prendine una nella stalla e falla entrare nel recinto.

  7. UN SACCO PIÙ GRANDE

    Al bancone dell'officina, o nell'albero della fattoria.

  8. COMPRA IL FORCONE

    Una grande forcata di fieno a ogni colpo.

  9. AFFILA IL FORCONE

    Più rebbi, nell'albero della fattoria [Tab].

  10. IMPARA LA FURIA

    Scava senza fermarti per riempire la combo. Piena: FURIA, gli attrezzi vanno a ×1,5 e il fieno vale ×2.

  11. COMPRA LA DINAMITE

    Al bancone dell'officina: centinaia di fili a esplosione.

  12. COMPRA L'ASPIRATORE

    Al bancone dell'officina: inghiotte fieno a ogni secondo.

  13. PRENDI UN CANE

    Nell'albero della fattoria: il cane raduna tutti gli animali.

  14. COMPRA IL MAGNETE

    Al bancone dell'officina: fa bip vicino al metallo.

  15. TROVA L'AGO NASCOSTO

    Tira fuori il magnete (6) e tieni premuto il tasto sinistro vicino al mucchio.

  16. PORTA L'AGO AL CONTADINO

    Ti aspetta vicino alla mucca. Premi E lì.

MAGNETE

La calamita reagisce anche ad altri metalli. Segui il segnale, libera la zona e tieni premuto finché l’ago non esce. Riportalo al contadino accanto alla mucca. Dopo la consegna puoi continuare a gestire la fattoria.

UN GIOCO SU UN AGO IN UN PAGLIAIO · Dalla prima manciata all’ago

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