Ratatan — Ratakaruta e prove della dea
Scegli le carte Ratakaruta in base alle azioni che usi più spesso: un effetto attivato da "Attacco normale" richiede scelte diverse rispetto a "Tecnica frenetica" (20 MP), colpi critici o alterazioni di stato. Confronta le descrizioni per ogni rarità e consulta a parte in fondo alla pagina le 11 prove della dea.

Abbinare gli attivatori Ratakaruta alle tue azioni e separare le prove della dea
Controlla per ciascuno dei 66 tipi di Ratakaruta (210 varianti attive) se l’effetto si attiva con "Attacco normale", "Tecnica frenetica" (20 MP), colpi critici o stati alterati, confrontando i valori per rarità. Le 11 prove della dea in fondo alla pagina aumentano invece la difficoltà e il livello giuramento e vanno valutate separatamente dai bonus delle carte.
Esplosione incendiaria+
Comune
Gli attacchi normali causano un'esplosione che infligge danni aggiuntivi e Scottatura.
Raro
Gli attacchi normali causano un'esplosione che infligge danni aggiuntivi e Scottatura.
Epico
Gli attacchi normali causano un'esplosione che infligge danni aggiuntivi e Scottatura.
Leggendario
Gli attacchi normali causano un'esplosione che infligge danni aggiuntivi e Scottatura.
Esplosione frenetica+
Comune
Le tecniche frenetiche causano un'esplosione che infligge danni aggiuntivi e Scottatura.
Raro
Le tecniche frenetiche causano un'esplosione che infligge danni aggiuntivi e Scottatura.
Epico
Le tecniche frenetiche causano un'esplosione che infligge danni aggiuntivi e Scottatura.
Leggendario
Le tecniche frenetiche causano un'esplosione che infligge danni aggiuntivi e Scottatura.
Scottatura rovente
Raro
Scottatura riduce la potenza d'attacco del nemico: -20%.
Epico
Scottatura riduce la potenza d'attacco del nemico: -30%.
Leggendario
Scottatura riduce la potenza d'attacco del nemico: -40%.
Paura ardente
Raro
I Teshita scottati fuggono per 2 secondi.
Epico
I Teshita scottati fuggono per 3 secondi.
Leggendario
I Teshita scottati fuggono per 4 secondi.
Coraggio da vendere
Comune
La potenza d'attacco aumenta in base ai PV persi: massimo 30%.
Raro
La potenza d'attacco aumenta in base ai PV persi: massimo 60%.
Epico
La potenza d'attacco aumenta in base ai PV persi: massimo 90%.
Leggendario
La potenza d'attacco aumenta in base ai PV persi: massimo 120%.
Difesa grintosa
Comune
Riduzione danni se i PV del Ratatan sono al 50% o meno: -20%.
Raro
Riduzione danni se i PV del Ratatan sono al 50% o meno: -30%.
Epico
Riduzione danni se i PV del Ratatan sono al 50% o meno: -40%.
Leggendario
Riduzione danni se i PV del Ratatan sono al 50% o meno: -50%.
Palla infuocata+
Epico
Aumento dei danni della forza elementale del Fuoco: +50%.
Leggendario
Aumento dei danni della forza elementale del Fuoco: +100%.
Spinta ardente
Epico
Quando i PV sono sotto il 50%, i PV del Ratatan si rigenerano ogni 2 secondi vicino a nemici scottati: +3%.
Leggendario
Quando i PV sono sotto il 50%, i PV del Ratatan si rigenerano ogni 2 secondi vicino a nemici scottati: +5%.
Grandi boati
Raro
Crea esplosioni attorno al Ratatan una volta al secondo, infliggendo danni pari al valore indicato dei PV massimi del Ratatan: 20%.
Epico
Crea esplosioni attorno al Ratatan una volta al secondo, infliggendo danni pari al valore indicato dei PV massimi del Ratatan: 30%.
Leggendario
Crea esplosioni attorno al Ratatan una volta al secondo, infliggendo danni pari al valore indicato dei PV massimi del Ratatan: 50%.
Valore sacrificale
Raro
Sacrifica 5% dei PV del tuo Ratatan per aumentare la potenza d'attacco delle tecniche frenetiche di un 20% per 30 secondi.
Epico
Sacrifica 5% dei PV del tuo Ratatan per aumentare la potenza d'attacco delle tecniche frenetiche di un 30% per 30 secondi.
Leggendario
Sacrifica 5% dei PV del tuo Ratatan per aumentare la potenza d'attacco delle tecniche frenetiche di un 50% per 30 secondi.
Protezione del collezionista
Epico
Ogni risorsa raccolta riduce i danni subiti: -1% (massimo 10%).
Leggendario
Ogni risorsa raccolta riduce i danni subiti: -2% (massimo 10%).
Getto d'acqua+
Comune
Crea un getto d'acqua durante gli attacchi normali, infliggendo un ulteriore 25% di danni.
Raro
Crea un getto d'acqua durante gli attacchi normali, infliggendo un ulteriore 40% di danni.
Epico
Crea un getto d'acqua durante gli attacchi normali, infliggendo un ulteriore 55% di danni.
Leggendario
Crea un getto d'acqua durante gli attacchi normali, infliggendo un ulteriore 70% di danni.
Frenesia acquatica+
Comune
Crea un getto d'acqua durante le tecniche frenetiche, infliggendo un ulteriore 25% di danni.
Raro
Crea un getto d'acqua durante le tecniche frenetiche, infliggendo un ulteriore 40% di danni.
Epico
Crea un getto d'acqua durante le tecniche frenetiche, infliggendo un ulteriore 55% di danni.
Leggendario
Crea un getto d'acqua durante le tecniche frenetiche, infliggendo un ulteriore 70% di danni.
Multigetto
Raro
Aumenta i danni da getto d'acqua del 20%. Sconfiggere i nemici con un getto d'acqua genera un getto aggiuntivo.
Epico
Aumenta i danni da getto d'acqua del 25%. Sconfiggere i nemici con un getto d'acqua genera un getto aggiuntivo.
Leggendario
Aumenta i danni da getto d'acqua del 30%. Sconfiggere i nemici con un getto d'acqua genera un getto aggiuntivo.
Barriera d'acqua
Raro
Ottieni una barriera (PV 20%) all'inizio della battaglia.
Epico
Ottieni una barriera (PV 30%) all'inizio della battaglia.
Leggendario
Ottieni una barriera (PV 40%) all'inizio della battaglia.
Barriera d'acqua+
Comune
Aumenta le barriere acquisite: +10%.
Raro
Aumenta le barriere acquisite: +20%.
Epico
Aumenta le barriere acquisite: +40%.
Leggendario
Aumenta le barriere acquisite: +50%.
Spirito acquatico
Comune
Aumenta la potenza d'attacco per 30 secondi all'inizio della battaglia: +10%.
Raro
Aumenta la potenza d'attacco per 30 secondi all'inizio della battaglia: +20%.
Epico
Aumenta la potenza d'attacco per 30 secondi all'inizio della battaglia: +30%.
Leggendario
Aumenta la potenza d'attacco per 30 secondi all'inizio della battaglia: +50%.
Scudo vorticoso+
Epico
Aumenta il limite della barriera: +25%.
Leggendario
Aumenta il limite della barriera: +50%.
Dissipatore supremo
Comune
Aumenta i danni da getto d'acqua, infliggendo danni a catena: +30%.
Raro
Aumenta i danni da getto d'acqua, infliggendo danni a catena: +60%.
Epico
Aumenta i danni da getto d'acqua, infliggendo danni a catena: +90%.
Leggendario
Aumenta i danni da getto d'acqua, infliggendo danni a catena: +120%.
Balzo piovoso
Raro
Saltare lascia una sfera d'acqua: 20 danni +150% barriera ai nemici vicini.
Epico
Saltare lascia una sfera d'acqua: 20 danni +180% barriera ai nemici vicini.
Leggendario
Saltare lascia una sfera d'acqua: 20 danni +200% barriera ai nemici vicini.
Magia della barriera
Epico
Quando si è protetti dalla barriera, i MP vengono ripristinati: +1% al secondo.
Leggendario
Quando si è protetti dalla barriera, i MP vengono ripristinati: +2% al secondo.
Potere dell'oasi
Raro
Aumenta la potenza d'attacco ogni volta che viene usata una Fontallegra: +5%.
Epico
Aumenta la potenza d'attacco ogni volta che viene usata una Fontallegra: +7%.
Leggendario
Aumenta la potenza d'attacco ogni volta che viene usata una Fontallegra: +10%.
Brivido pungente+
Comune
Aumenta i danni degli attacchi normali e ha la possibilità di infliggere Congelamento: +20%.
Raro
Aumenta i danni degli attacchi normali e ha la possibilità di infliggere Congelamento: +25%.
Epico
Aumenta i danni degli attacchi normali e ha la possibilità di infliggere Congelamento: +35%.
Leggendario
Aumenta i danni degli attacchi normali e ha la possibilità di infliggere Congelamento: +45%.
Brivido frenetico+
Comune
Aumenta i danni delle tecniche frenetiche e ha la possibilità di infliggere Congelamento: +20%.
Raro
Aumenta i danni delle tecniche frenetiche e ha la possibilità di infliggere Congelamento: +25%.
Epico
Aumenta i danni delle tecniche frenetiche e ha la possibilità di infliggere Congelamento: +35%.
Leggendario
Aumenta i danni delle tecniche frenetiche e ha la possibilità di infliggere Congelamento: +45%.
Disgelo lento
Raro
I Teshita e la fauna locale subiscono una riduzione della velocità di movimento al secondo quando non sono più congelati: -40%.
Epico
I Teshita e la fauna locale subiscono una riduzione della velocità di movimento al secondo quando non sono più congelati: -60%.
Leggendario
I Teshita e la fauna locale subiscono una riduzione della velocità di movimento al secondo quando non sono più congelati: -80%.
Frantumazione
Raro
Attaccare un nemico congelato con i PV sotto il valore indicato spezzerà il ghiaccio e infliggerà 500 danni: 50%.
Epico
Attaccare un nemico congelato con i PV sotto il valore indicato spezzerà il ghiaccio e infliggerà 1000 danni: 50%.
Leggendario
Attaccare un nemico congelato con i PV sotto il valore indicato spezzerà il ghiaccio e infliggerà 1500 danni: 50%.
Sfida glaciale
Comune
Aumento della forza se i PV del Ratatan sono minimo al 75%: +15%.
Raro
Aumento della forza se i PV del Ratatan sono minimo al 75%: +25%.
Epico
Aumento della forza se i PV del Ratatan sono minimo al 75%: +35%.
Leggendario
Aumento della forza se i PV del Ratatan sono minimo al 75%: +50%.
Guarigione glaciale
Comune
Quando acquisita, aumenta il recupero dei PV: +10% dei PV massimi.
Raro
Quando acquisita, aumenta il recupero dei PV: +30% dei PV massimi.
Epico
Quando acquisita, aumenta il recupero dei PV: +45% dei PV massimi.
Leggendario
Quando acquisita, aumenta il recupero dei PV: +60% dei PV massimi.
Gran finale
Raro
Si rigenera completamente se i PV del Ratatan sono pari o superiori al valore indicato alla fine della battaglia: 75%.
Epico
Si rigenera completamente se i PV del Ratatan sono pari o superiori al valore indicato alla fine della battaglia: 60%.
Leggendario
Si rigenera completamente se i PV del Ratatan sono pari o superiori al valore indicato alla fine della battaglia: 50%.
Furia frigida
Epico
I nemici congelati subiscono un ulteriore 75% di danni.
Leggendario
I nemici congelati subiscono un ulteriore 100% di danni.
Entrata trionfale
Epico
Recupera 2% dei PV del Ratatan ogni 5 secondi per i primi 30 secondi di battaglia.
Leggendario
Recupera 4% dei PV del Ratatan ogni 5 secondi per i primi 30 secondi di battaglia.
Danza del boss
Epico
I PV massimi del Ratatan aumentano di 10 per ogni boss nemico sconfitto.
Leggendario
I PV massimi del Ratatan aumentano di 15 per ogni boss nemico sconfitto.
Pugno avvelenato+
Comune
Gli attacchi normali infliggono Veleno ai nemici.
Raro
Gli attacchi normali infliggono Veleno ai nemici.
Epico
Gli attacchi normali infliggono Veleno ai nemici.
Leggendario
Gli attacchi normali infliggono Veleno ai nemici.
Tossicità frenetica+
Comune
Le tecniche frenetiche infliggono Veleno ai nemici.
Raro
Le tecniche frenetiche infliggono Veleno ai nemici.
Epico
Le tecniche frenetiche infliggono Veleno ai nemici.
Leggendario
Le tecniche frenetiche infliggono Veleno ai nemici.
Corruzione tossica
Raro
I nemici avvelenati subiscono una penalità del -10% alla difesa.
Epico
I nemici avvelenati subiscono una penalità del -30% alla difesa.
Leggendario
I nemici avvelenati subiscono una penalità del -50% alla difesa.
Miasma tossico
Epico
Sconfiggendo i nemici avvelenati si diffonde una nebbia tossica.
Leggendario
Sconfiggendo i nemici avvelenati si diffonde una nebbia tossica.
Maledizione tossica
Comune
Se avvelenati, la velocità dei Teshita e della fauna autoctona rallenta: -40%.
Raro
Se avvelenati, la velocità dei Teshita e della fauna autoctona rallenta: -50%.
Epico
Se avvelenati, la velocità dei Teshita e della fauna autoctona rallenta: -60%.
Leggendario
Se avvelenati, la velocità dei Teshita e della fauna autoctona rallenta: -80%.
Gocce di veleno+
Raro
Aumenta i danni della forza elementale del Veleno: +50%.
Epico
Aumenta i danni della forza elementale del Veleno: +100%.
Leggendario
Aumenta i danni della forza elementale del Veleno: +200%.
Spinta tossica
Epico
20% di possibilità di infliggere +150% danni a nemici avvelenati.
Leggendario
20% di possibilità di infliggere +200% danni a nemici avvelenati.
Pizzico di veleno
Comune
I danni da veleno si attivano più rapidamente: +25% di velocità.
Raro
I danni da veleno si attivano più rapidamente: +33% di velocità.
Epico
I danni da veleno si attivano più rapidamente: +50% di velocità.
Leggendario
I danni da veleno si attivano più rapidamente: +75% di velocità.
Magiporte
Epico
Aumenta la quantità di oggetti acquisiti di 1.
Leggendario
Aumenta la quantità di oggetti acquisiti di 2.
Spaccaboss
Comune
Infligge un ulteriore 10% di danni ai boss nemici.
Raro
Infligge un ulteriore 15% di danni ai boss nemici.
Epico
Infligge un ulteriore 20% di danni ai boss nemici.
Leggendario
Infligge un ulteriore 25% di danni ai boss nemici.
Scossa tonante+
Comune
Gli attacchi normali infliggono Paralisi ai nemici.
Raro
Gli attacchi normali infliggono Paralisi ai nemici.
Epico
Gli attacchi normali infliggono Paralisi ai nemici.
Leggendario
Gli attacchi normali infliggono Paralisi ai nemici.
Scossa frenetica+
Comune
Le tecniche frenetiche infliggono Paralisi ai nemici.
Raro
Le tecniche frenetiche infliggono Paralisi ai nemici.
Epico
Le tecniche frenetiche infliggono Paralisi ai nemici.
Leggendario
Le tecniche frenetiche infliggono Paralisi ai nemici.
Scossa elettrica
Raro
I danni da Paralisi aumentano e stordiscono temporaneamente i nemici: +25%.
Epico
I danni da Paralisi aumentano e stordiscono temporaneamente i nemici: +50%.
Leggendario
I danni da Paralisi aumentano e stordiscono temporaneamente i nemici: +100%.
Omaggio tonante
Raro
15% di probabilità di ridurre a 0 il costo in MP dell'abilità o della tecnica frenetica.
Epico
33% di probabilità di ridurre a 0 il costo in MP dell'abilità o della tecnica frenetica.
Leggendario
50% di probabilità di ridurre a 0 il costo in MP dell'abilità o della tecnica frenetica.
Ripresa tonante
Comune
Recupera MP quando si sconfiggono i nemici con le tecniche frenetiche: 1%.
Raro
Recupera MP quando si sconfiggono i nemici con le tecniche frenetiche: 2%.
Epico
Recupera MP quando si sconfiggono i nemici con le tecniche frenetiche: 3%.
Leggendario
Recupera MP quando si sconfiggono i nemici con le tecniche frenetiche: 5%.
Raffica potenziata
Comune
L'uso delle tecniche frenetiche aumenta i danni da attacco normale: +20% per 6 secondi.
Raro
L'uso delle tecniche frenetiche aumenta i danni da attacco normale: +30% per 6 secondi.
Epico
L'uso delle tecniche frenetiche aumenta i danni da attacco normale: +50% per 6 secondi.
Leggendario
L'uso delle tecniche frenetiche aumenta i danni da attacco normale: +75% per 6 secondi.
Lampo di fulmine
Epico
Quando si usa una tecnica frenetica, 50% di probabilità di aggiungere 1 fulmine della forza elementale.
Leggendario
Quando si usa una tecnica frenetica, 100% di probabilità di aggiungere 1 fulmine della forza elementale.
Scossa extra
Epico
I danni da Paralisi si attivano 1 volte in più sui nemici paralizzati.
Leggendario
I danni da Paralisi si attivano 2 volte in più sui nemici paralizzati.
Valzer dei maghi
Epico
I MP massimi aumentano di 3 per ogni boss nemico sconfitto.
Leggendario
I MP massimi aumentano di 5 per ogni boss nemico sconfitto.
Ricarica automatica
Raro
Recuperi 10 MP ogni 4 secondi mentre i nemici vicini sono Paralizzati.
Epico
Recuperi 10 MP ogni 3 secondi mentre i nemici vicini sono Paralizzati.
Leggendario
Recuperi 10 MP ogni 1.5 secondi mentre i nemici vicini sono Paralizzati.
Scossa vorticosa+
Comune
Gli attacchi normali hanno più probabilità di essere colpi critici: +40%.
Raro
Gli attacchi normali hanno più probabilità di essere colpi critici: +50%.
Epico
Gli attacchi normali hanno più probabilità di essere colpi critici: +60%.
Leggendario
Gli attacchi normali hanno più probabilità di essere colpi critici: +70%.
Shock frenetico+
Comune
Le tecniche frenetiche hanno più probabilità di essere colpi critici: +40%.
Raro
Le tecniche frenetiche hanno più probabilità di essere colpi critici: +50%.
Epico
Le tecniche frenetiche hanno più probabilità di essere colpi critici: +60%.
Leggendario
Le tecniche frenetiche hanno più probabilità di essere colpi critici: +70%.
Uragano devastante
Raro
I Cobun smettono di muoversi quando attaccano, ma aumentano i danni critici: +50%.
Epico
I Cobun smettono di muoversi quando attaccano, ma aumentano i danni critici: +75%.
Leggendario
I Cobun smettono di muoversi quando attaccano, ma aumentano i danni critici: +100%.
Uragano violento
Comune
I colpi critici infliggono un +50% di danni se i PV del nemico sono sotto il valore indicato: 50%.
Raro
I colpi critici infliggono un +100% di danni se i PV del nemico sono sotto il valore indicato: 50%.
Epico
I colpi critici infliggono un +150% di danni se i PV del nemico sono sotto il valore indicato: 50%.
Leggendario
I colpi critici infliggono un +200% di danni se i PV del nemico sono sotto il valore indicato: 50%.
Combo uragano
Raro
I colpi critici infliggono un ulteriore 60% di danni e contraccolpi.
Epico
I colpi critici infliggono un ulteriore 90% di danni e contraccolpi.
Leggendario
I colpi critici infliggono un ulteriore 120% di danni e contraccolpi.
Tornado vorticoso+
Epico
1 tornado itineranti appaiono quando si usa la forza elementale del Vento.
Leggendario
2 tornado itineranti appaiono quando si usa la forza elementale del Vento.
Tritacarne
Comune
I nemici respinti subiscono un +10% di danni critici per 8 seconds.
Raro
I nemici respinti subiscono un +15% di danni critici per 8 seconds.
Epico
I nemici respinti subiscono un +20% di danni critici per 8 seconds.
Leggendario
I nemici respinti subiscono un +30% di danni critici per 8 seconds.
Assalto ai boss
Epico
Ogni boss sconfitto aumenta i danni critici contro i nemici boss: +5% (massimo 100%).
Leggendario
Ogni boss sconfitto aumenta i danni critici contro i nemici boss: +10% (massimo 100%).
Rimborso fortunato
Comune
10% di probabilità che gli acquisti nel negozio non consumino gettoni.
Raro
20% di probabilità che gli acquisti nel negozio non consumino gettoni.
Epico
30% di probabilità che gli acquisti nel negozio non consumino gettoni.
Leggendario
50% di probabilità che gli acquisti nel negozio non consumino gettoni.
Tintinnio critico
Raro
Guadagna +5 gettoni quando sconfiggi i nemici con colpi critici.
Epico
Guadagna +7 gettoni quando sconfiggi i nemici con colpi critici.
Leggendario
Guadagna +10 gettoni quando sconfiggi i nemici con colpi critici.
Nuovo inizio
Leggendario
Aumenta i PV massimi di tutti i Cobun.
Cobun saldo
Comune
Riduce i danni subiti dai Cobun.
Raro
Riduce i danni subiti dai Cobun.
Epico
Riduce i danni subiti dai Cobun.
Leggendario
Riduce i danni subiti dai Cobun.
Cobun robusto
Comune
I Cobun sono più resistenti ai contraccolpi.
Raro
I Cobun sono più resistenti ai contraccolpi.
Epico
I Cobun sono più resistenti ai contraccolpi.
Leggendario
I Cobun sono più resistenti ai contraccolpi.
Danza del boss
Comune
I Cobun recuperano tutti i PV al termine della battaglia.
Raro
I Cobun recuperano tutti i PV al termine della battaglia.
Epico
I Cobun recuperano tutti i PV al termine della battaglia.
Leggendario
I Cobun recuperano tutti i PV al termine della battaglia.
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Prove della dea e modificatori del livello giuramento (11 regole)
Duro colpo
- Aumento dei danni ricevuti dai nemici: +10%.
- Aumento dei danni ricevuti dai nemici: +30%.
- Aumento dei danni ricevuti dai nemici: +60%.
- Aumento dei danni ricevuti dai nemici: +100%.
- Aumento dei danni ricevuti dai nemici: +200%.
Energumeno
- Aumento dei PV dei nemici: +20%.
- Aumento dei PV dei nemici: +50%.
- Aumento dei PV dei nemici: +100%.
Cura esigua
- Riduzione del recupero dei PV: -25%.
- Riduzione del recupero dei PV: -50%.
- Riduzione del recupero dei PV: -75%.
Sanguisuga
- Riduzione dei MP quando si passa da una fase all'altra: -10%.
- Riduzione dei MP quando si passa da una fase all'altra: -30.
- Riduzione dei MP quando si passa da una fase all'altra: -50%.
Avido venditore
- Aumenta il prezzo degli articoli acquistati utilizzando i gettoni di 50 gettoni.
- Aumenta il prezzo degli articoli acquistati utilizzando i gettoni di 100 gettoni.
Guastafeste
Tempi stretti
Udito selettivo
Ritorno alle origini
Scorciatoia per il deserto
- I Giochi della Dea fanno iniziare dal Duello alla Cresta del Pistolero.
- I Giochi della Dea fanno iniziare dalla Giungla Boogie-woogie.
Ospite d'onore
- Evoca un potente boss nemico in ogni mondo.
Contenuti inclusi
Versione PC 1.1.14
205 armi · 116 ricette di creazione · 90 oggetti con nome (di cui 25 materiali con tabelle di bottino / 172 incontri associati) · 8 Ratatan · 16 abilità dei Cobun · 205 curve di livello arma (204 curve distinte) · 66 tipi di Ratakaruta (210 varianti attive) · 36 miglioramenti delle strutture
Fonti dei dati e link ufficiali
Nomi, descrizioni, curve di crescita (livelli 1–100) e costi diretti dei materiali provengono dai dati di gioco di Ratatan PC 1.1.14 e dalle tabelle di localizzazione ufficiali in 10 lingue (l’arma ID 2027 condivide la curva WeaponLevelData_2026).
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