Stronghold 4 · Truppe e contromisure

Confronta i ruoli delle truppe contro bersagli leggeri, corazzati e macchine d’assedio.

Analisi ufficiale del gioco · Aggiornato il 18 ottobre 2026

Stronghold 4
Coscritto

Coscritto

I Coscritti sono le truppe più basilari che non necessitano di armi per essere reclutate. Ciascun Coscritto porta una torcia che può lanciare una volta sola per incendiare un edificio, altrimenti è armato di semplici attrezzi da contadini.

Arciere

Arciere

Gli Arcieri scoccano frecce a lunga distanza con un arco. La loro rapida cadenza di tiro gli permette di respingere le unità leggere con efficacia.

Arciere con arco lungo

Arciere con arco lungo

Gli Arcieri con arco lungo hanno una gittata più lunga grazie al loro potente arco lungo, ma una più bassa cadenza di tiro degli Arcieri di base.

Balestriere

Balestriere

I Balestrieri scoccano dardi da balestra a media distanza, rendendoli efficaci contro le unità con corazza pesante.

Uomo d’arme

Uomo d’arme

Gli Uomini d’arme sono truppe di fanteria leggera con armatura minima, ma che possono lanciare potenti lance a corte distanze.

Mazziere

Mazziere

I Mazzieri sono truppe d'impatto rapide armate di mazze potenti per infliggere danni, particolarmente efficaci per assedi a sorpresa.

Picchiere

Picchiere

I Picchieri sono armati di picca e corazza di metallo. La loro corazza pesante li rallenta, rendendoli più efficaci come unità di difesa.

Spadaccino

Spadaccino

Gli Spadaccini sono armati di spada e corazza di metallo. Questi combattenti allenati sono guerrieri eccelsi.

Cavaliere

Cavaliere

I Cavalieri sono il guerriero medievale per eccellenza con una forza d'attacco senza pari e un'incredibile resistenza ai danni. Si muovono molto lentamente a piedi ma possono richiamare un cavallo dalle Scuderie e cavalcarli in battaglia.

Capitano

Capitano

I Capitani sono guerrieri formidabili addestrati per guidare le loro truppe in battaglia, la cui abilità Grido di guerra conferisce un bonus ai danni di attacco alle unità circostanti.

Geniere

Geniere

I genieri sono abili nella creazione di armi d’assedio. Possono anche scavare tunnel e gettare olio bollente.

Guastatore

Guastatore

Non faccio prigionieri. Il tuo tempo è ormai scaduto.

Balista da torre

Balista da torre

Una potente arma d’assedio che spara dardi a lunga gittata. Può essere posizionata sulla Torre ottagonale, sulla Torre semieretta e sulla Torre grande.

Catapulta

Catapulta

I Trabucchi possono lanciare una varietà di munizioni a grande distanza, rendendoli utili contro castelli ben fortificati. Devono essere dispiegati prima di poter attaccare.

Trabucco Ripiegato

Trabucco Ripiegato

Questa macchina d’assedio usa diversi tipi di munizioni a lunga distanza. Deve essere schierata prima di attaccare.

Lord

Lord

Il tuo lord è il membro più importante del tuo esercito. Se il tuo lord muore, perdi la partita. È un combattente forte e utile come ultima linea di difesa.

Pagina ufficiale del gioco

Demo · 18 ottobre 2026. Gli sblocchi dipendono da mappa e rango; questa non è una soluzione dell’intera campagna.