Mara · Jinx
Mara ti affida il negozio dopo aver perso Jinx. Segui le tracce attraverso il Lente del Velo. Immergi i tre oggetti segnati nell’acqua del calderone, poi offri il topolino nascosto sotto il materasso.
Offri un esemplare di ciascun oggetto seguente. L’ordine è libero; i duplicati non contano.
Margherita occhio · Pipistrello appollaiato · Gatto addormentato
