We Were Here Tomorrow · Soluzioni degli enigmi
Ordini di resina e cristalli, simboli PAT, fusibili, ricette delle piante e percorso dei cavi.

Apri la soluzione dell’enigma attuale. Le ricette sono fisse; per il PAT devi riconoscere i simboli sugli schermi. Le righe non indicano una successione di turni.
- Guida al laboratorio
- Serratura PAT
- Enigma del laser
- Guida ai cavi e alla distribuzione elettrica
- Scatole dei fusibili del labirinto temporale
- Guida alla serra
Guida al laboratorio · Mostra soluzione
- STYRENE
- ACRYLONITRILE
- BUTADIENE
- STYRENE
Uno legge le etichette e l’altro conferma ogni aggiunta. Non saltate lo STYRENE finale prima di stampare. Per i componenti, controllate forma e orientamento degli alloggiamenti: il colore non basta. Lo strumento non deduce quantità assolute.
Serratura PAT · Mostra soluzione
Un giocatore descrive i quattro schermi e l’altro seleziona i quattro simboli corrispondenti. Non conta l’ordine dei clic. Poi impostate i tre quadranti sui numeri indicati: leggete i valori, senza contare le rotazioni. Una scelta errata provoca il ripristino e una nuova combinazione, quindi controllate di nuovo gli schermi.
Schema 1




Quadranti 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3
Schema 2




Quadranti 1 / 2 / 3: 2 / 4 / 3
Schema 3




Quadranti 1 / 2 / 3: 2 / 3 / 5
Schema 4




Quadranti 1 / 2 / 3: 4 / 1 / 5
Schema 5




Quadranti 1 / 2 / 3: 2 / 5 / 4
Schema 6




Quadranti 1 / 2 / 3: 4 / 2 / 3
Schema 7




Quadranti 1 / 2 / 3: 5 / 2 / 5
Enigma del laser · Mostra soluzione
- Pingosius Crystalis
- Rupium
- Cattonimus
Poi calibrate il raggio e indirizzatelo nell’ingresso della grande macchina prima dell’amplificazione. Uno legge gli appunti, l’altro riferisce posizioni e destinazione del laser. Controllate separatamente cristalli e percorso del raggio.
Guida ai cavi e alla distribuzione elettrica · Mostra soluzione
Il percorso riguarda la sala server principale del quartier generale, non la rete introduttiva con numeri e lettere. Le frecce indicano l’ordine di attivazione lungo collegamenti già presenti, non nuovi cavi da montare.
Parti dal nodo iniziale alimentato. Dopo ogni attivazione attendi la fine dell’animazione e che il nuovo server sia online. Il successivo deve essere collegato direttamente a quello online. Il precedente passa in standby, ma resta valido per gli obiettivi.
La fase 1 richiede Ψ02; la 2 richiede Ψ02 e λ03; la 3 richiede Ψ02, λ03 e θ03. Il percorso completo qui sotto attraversa tutti gli obiettivi della terza fase. Premere solo quei tre server non basta.
Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → θ03 → θ02 → θ04 → Δ05 → Δ04 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07
- Fase 1 · Ψ02
- Fase 2 · Ψ02 + λ03
- Fase 3 · Ψ02 + λ03 + θ03
Scatole dei fusibili del labirinto temporale · Mostra soluzione
Guardando il lato di inserimento, qui numeriamo gli alloggiamenti da sinistra a destra: 1–4 sopra e 5–8 sotto. Inserite i colori elencati uno alla volta, nell’ordine indicato. Un giocatore osserva i segnali e l’altro inserisce i fusibili; verificate il segnale successivo dopo ogni inserimento. Lasciate vuoti gli altri alloggiamenti.
Ingresso
Fila superiore
Fila inferiore
- Alloggiamento 1 · Arancione
- Alloggiamento 5 · Arancione
- Alloggiamento 8 · Arancione
Zona laser posteriore
Fila superiore
Fila inferiore
- Alloggiamento 5 · Verde
- Alloggiamento 4 · Viola
- Alloggiamento 6 · Viola
- Alloggiamento 1 · Arancione
- Alloggiamento 7 · Arancione
- Alloggiamento 3 · Verde
Zona laser anteriore
Fila superiore
Fila inferiore
- Alloggiamento 5 · Verde
- Alloggiamento 4 · Viola
- Alloggiamento 6 · Viola
- Alloggiamento 1 · Arancione
- Alloggiamento 7 · Arancione
- Alloggiamento 3 · Verde
Ufficio della sicurezza
Fila superiore
Fila inferiore
- Alloggiamento 3 · Viola
- Alloggiamento 1 · Arancione
- Alloggiamento 8 · Arancione
Camera blindata
Fila superiore
Fila inferiore
- Alloggiamento 7 · Arancione
- Alloggiamento 3 · Viola
- Alloggiamento 2 · Viola
- Alloggiamento 4 · Arancione
Guida alla serra · Mostra soluzione
Ricette di coltivazione
Le ricette riguardano la crescita dei semi. Clima e avanzamento sono condizioni separate. I nomi descrivono aspetto e funzione.

Cespuglio
Verde + Rosso
- Acqua
- Non verificata
- Fonti luminose
- 1

Pianta a scarica d’area
Viola + Arancione
- Acqua
- Tenere asciutto
- Fonti luminose
- Non verificata

Pianta con boccioli-presa
Viola + Blu
- Acqua
- Tenere asciutto
- Fonti luminose
- 1

Pianta scala
Arancione + Verde
- Acqua
- Non verificata
- Fonti luminose
- 1

Falsa pianta scala
Verde + Blu
- Acqua
- Non verificata
- Fonti luminose
- Non verificata

Pianta luminosa
Viola + Rosso
- Acqua
- Non verificata
- Fonti luminose
- Non verificata

Pianta gradino
Rosso + Arancione
- Acqua
- Non verificata
- Fonti luminose
- Non verificata

Pianta ad alta capacità
Blu + Rosso
- Acqua
- Necessaria
- Fonti luminose
- Non verificata
La pianta elettrica con boccioli simili a prese va tenuta lontana dall’acqua; quella ad alta capacità energetica invece reagisce all’acqua. La pianta che elettrifica l’area può dare una scossa avvicinandosi.
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