Chained Beasts · 負傷検索
79種の負傷と重症度ごとの効果を検索。回復や訓練、手術を選ぶ前に影響を確認。
公式ゲーム解析 · 更新日: 2026-10-18

何を妨げる負傷かで考える
視覚系は焦点、色、明るさ、奥行き、周辺視野を変える。不快な効果を切り、視界不良時は遠距離精密攻撃を避ける。
操作・照準系は入力反転、投げのずれ、タイミング崩れを起こす。治療までは短い近接と環境制御を選ぶ。
身体負傷は移動、スタミナ、防御、攻撃を制限する。ビルドに必要な行動から治し、体力回復だけで機能が戻ると思わない。
薬、訓練、手術の前に新しい症状が何を止めるか確認する。最大回復より、扱える副作用の小回復が有利な場合もある。
該当する項目はありません。
薬は体力を戻す一方、後々まで残る負傷をもたらすことがある。今の戦い方と相性を確認しよう。訓練の経験値は共有でも負荷は各自にたまる。回避や視界を失ってまでレベルを上げる価値があるか考えたい。

足の骨折
重症度 1
足を引きずって歩く
重症度 2
大きく足を引きずる
重症度 3
よろめき歩き

酩酊
重症度 1
歩くと少しふらつく
重症度 2
真っすぐ歩けない
重症度 3
地面が動いている?

疲労
重症度 1
徐々に息が切れていく
重症度 2
息が切れる
重症度 3
すぐに息が切れる

つま先欠損
重症度 1
長い距離を走り続けると転倒する
重症度 2
ある程度走り続けると転倒する
重症度 3
少し走り続けると転倒する

脚の裂傷
重症度 1
戦闘中に長距離を移動すると、その後の移動時に少しダメージを受ける
重症度 2
戦闘中に長距離を移動すると、その後の移動時にダメージを受ける
重症度 3
戦闘中に長距離を移動すると、その後の移動時に大きなダメージを受ける

ムズムズ脚
重症度 1
じっとしていられない
重症度 2
歩き続けてしまう
重症度 3
走り続けてしまう

不安定
重症度 1
敵を鎖で転倒させるとスタンする
重症度 2
敵を鎖で転倒させると自分も転倒する

意識混濁
重症度 1
移動入力にわずかな遅延が発生する
重症度 2
移動入力に小さな遅延が発生する
重症度 3
移動入力に遅延が発生する

腕の疲労
重症度 1
武器を12秒以上持ち続けると、移動速度が低下し始める
重症度 2
武器を8秒以上持ち続けると、移動速度が低下し始める
重症度 3
武器を4秒以上持ち続けると、移動速度が低下し始める

胸の裂傷
重症度 1
長時間戦闘すると、小さな継続ダメージを受ける
重症度 2
長時間戦闘すると、継続ダメージを受ける
重症度 3
長時間戦闘すると、大きな継続ダメージを受ける

肩の硬直
重症度 1
16秒間ダメージを与えないと、ダメージを受ける
重症度 2
12秒間ダメージを与えないと、ダメージを受ける
重症度 3
8秒間ダメージを与えないと、ダメージを受ける

慢性外傷
重症度 1
体力を90%以上回復できない
重症度 2
体力を80%以上回復できない
重症度 3
体力を70%以上回復できない

肩の弱り
重症度 1
投げ距離が短くなる
重症度 2
投げ距離が極端に短くなる

指の骨折
重症度 1
少し左にそれて投げる

肩の脱臼
重症度 1
投げをたまに失敗する
重症度 2
よく投げを失敗する

立体認識障害
重症度 1
投擲の照準マーカーが見えなくなる

弾丸投擲
重症度 1
投擲ダメージが少し増加するが、投擲を外すと高確率で武器が壊れる
重症度 2
投擲ダメージが少し増加するが、投擲を外すと武器が壊れる

背中のこわばり
重症度 1
回避の移動距離が少し短くなる
重症度 2
回避のローリング距離が短くなる
重症度 3
回避がローリングではなく突進になる

バランス不良
重症度 1
回避や防御時にまれにつまずく
重症度 2
回避や防御時にたまにつまずく
重症度 3
回避や防御時によくつまずく

パニック
重症度 1
たまに敵から離れる方向に回避する
重症度 2
よく敵から離れる方向に回避する

足首のねんざ
重症度 1
回避方向の制御が難しくなる

脚の疲労
重症度 1
ダッシュ時のスタミナ消費+50%
重症度 2
ダッシュ時のスタミナ消費+100%

不利な振動
重症度 1
攻撃が防御されるとよく武装解除状態になる
重症度 2
攻撃が防御されると武装解除状態になる
重症度 3
攻撃が防御されるとスタンして武装解除状態になる

手汗
重症度 1
攻撃を外すと、高頻度で武装解除される
重症度 2
攻撃を外すと、必ず武装解除される

ためらい
重症度 1
盾を構えている間の移動速度が遅くなる

握力の衰え
重症度 1
回避するとよく盾を落とす
重症度 2
回避すると盾を落とす

ビビリ
重症度 1
盾が壊れるとスタンする

椎間板ヘルニア
重症度 1
敵を持ち上げられない
重症度 2
重い物を持ち上げられない

不器用
重症度 1
武器を拾う際、時々武装解除される
重症度 2
武器を拾う際、高頻度で武装解除される

譫妄
重症度 1
攻撃と投げのボタンが入れ替わる
重症度 2
攻撃・投げ・回避のボタンが入れ替わる

短気
重症度 1
味方が近づきすぎるとたまに攻撃を繰り出す
重症度 2
味方が近づきすぎるとよく攻撃を繰り出す

無鉄砲
重症度 1
たまに無意識に近くの敵を攻撃する
重症度 2
よく無意識に近くの敵を攻撃する

怪力
重症度 1
使用武器の耐久値が12になるが、ダメージが少し増加する
重症度 2
使用武器の耐久値が9になるが、ダメージが少し増加する
重症度 3
使用武器の耐久値が6になるが、ダメージが少し増加する

太い鎖
重症度 1
鎖が少し短くなる
重症度 2
鎖がかなり短くなる

精神異常
重症度 1
敵の幻覚を見る
重症度 2
実際の敵と幻覚の敵を区別できない
重症度 3
実際の敵と幻覚の敵を区別できない

精神錯乱
重症度 1
遠くに武器の幻覚が見える
重症度 2
触れるまで武器の幻覚が見える
重症度 3
本物の武器と幻覚を見分けられなくなる

色覚の喪失
重症度 1
あまり色が見えない
重症度 2
色が見えなくなる

複視
重症度 1
攻撃を受けると物が二重に見える
重症度 2
攻撃を受けると物が二重に見える

近視
重症度 1
遠くの物が少しぼやけて見える
重症度 2
遠くの物がぼやけて見える
重症度 3
遠くの物がかなりぼやけて見える

遠視
重症度 1
近くの物がぼやけて見える
重症度 2
近くの物がぼやけて見える
重症度 3
近くの物がぼやけて見える

偏頭痛
重症度 1
全てがまぶしく見える
重症度 2
全てが明るすぎる

脳震盪
重症度 1
スタンまたは転倒時に一瞬意識を失う
重症度 2
スタンまたは転倒時に意識を失う

血液恐怖症
重症度 1
死体の近くにいると視界が遮られる
重症度 2
死体の近くにいると視界が素早く遮られる

近視
重症度 1
遠くのアイテムが見えなくなる
重症度 2
アイテムがすぐ近くまで見えなくなる

肺の穿孔
重症度 1
スタミナ不足時、移動速度がやや低下する
重症度 2
スタミナ不足時、移動速度が低下する
重症度 3
スタミナ不足時、移動速度が大幅に低下する

神経損傷
重症度 1
トレーニングの負荷が見えなくなり、トレーニングで必ず2 XP獲得する
重症度 2
トレーニングの負荷と負傷が見えなくなり、トレーニングで必ず2 XP獲得する

肘の違和感
重症度 1
各トレーニング開始時に負荷を1つ得る
重症度 2
各トレーニング開始時に負荷を2つ得る

自信過剰
重症度 1
より幅広い重量で鍛える

見栄っ張り
重症度 1
仲間と同じだけ鍛えなければならない
重症度 2
仲間以上に鍛えなければならない

衝動的
重症度 1
4レベルごとにスキルが固定され、ショップごとに購入品が固定される
重症度 2
2レベルごとにスキルが固定され、ショップごとに購入品が固定される

偏食
重症度 1
緑のポーションを飲まない
重症度 2
緑と赤のポーションを飲めない

ポーション中毒
重症度 1
完全回復しない一番大きいポーションをよく飲む
重症度 2
完全回復しない一番大きいポーションを飲む
重症度 3
完全回復する一番小さいポーションを飲む

腎不全
重症度 1
☠☠および☠☠☠負傷ポーションの回復量 -15%
重症度 2
☠☠および☠☠☠負傷ポーションの回復量 -30%
重症度 3
☠☠および☠☠☠負傷ポーションの回復量 -45%

ギャンブル依存
重症度 1
毎日ほぼ必ず🪙5を失うが、ごくまれに🪙100を獲得する
重症度 2
毎日ほぼ必ず🪙10を失うが、ごくまれに🪙100を獲得する

獣の怒り
重症度 1
怒り中は武器を拾えず、高頻度で武装解除される。素手ダメージ+100%
重症度 2
怒り中は武器を拾えず、武装解除される。素手ダメージ+100%

高慣性
重症度 1
活力 の効果時間が1秒延びるが、活力状態終了時にスタンする
重症度 2
活力 の効果時間が1秒延びるが、活力状態終了時に転倒する

積極果敢
重症度 1
クリティカルが決まったときのダメージが上がるが、スタミナを半分消費する
重症度 2
クリティカルが決まったときのダメージが大幅に上がるが、スタミナをすべて消費する

大熱狂
重症度 1
観客が熱狂状態になるとたまに炎上する
重症度 2
観客が熱狂状態になるとよく炎上する
重症度 3
観客が熱狂状態になると炎上する

悪評
重症度 1
観客が熱狂していないと、物を投げてくる

義足
重症度 3
よろめき歩き

片腕欠損
重症度 3
盾と両手武器を拾えない

左目欠損
重症度 3
視界が半減する

脳損傷
重症度 3
操作が反転する

罪悪感
重症度 3
敵を倒した後、死体から遠ざかる

肺欠損
重症度 3
移動中はスタミナが回復しない

腎臓欠損
重症度 3
1☠負傷ポーションと水を飲むと15ダメージを受ける

食中毒
重症度 1
翌日まで弱体状態になる

大振り
重症度 1
近接攻撃のダメージが少し増加するが、スタミナ消費も少し増加する
重症度 2
近接攻撃のダメージが少し増加するが、スタミナ消費も増加する
重症度 3
近接攻撃のダメージが少し増加するが、スタミナ消費も大幅に増加する

膝の故障
重症度 1
アイテムを拾うとスタミナを少し消費する
重症度 2
アイテムを拾うとスタミナを消費する

厄介者
重症度 1
近づきすぎると、味方が時々攻撃してくる
重症度 2
近づきすぎると、味方が攻撃してくることがある
重症度 3
近づきすぎると、味方が高頻度で攻撃してくる

分離不安
重症度 1
仲間から離れるほど、移動速度が少し低下する
重症度 2
仲間から離れるほど、移動速度が低下する
重症度 3
仲間から離れるほど、移動速度が大幅に低下する

あがり症
重症度 1
仲間に見つめられると、弱体状態になる
重症度 2
仲間に見られると、弱体状態になる

自由の幻想
重症度 1
鎖が見えなくなる

バッドトリップ
重症度 1
あらゆるものが色鮮やかに揺れて見える
重症度 2
あらゆるものが極彩色に揺れて見える

視野狭窄
重症度 1
周辺視野が少し狭くなる
重症度 2
周辺視野が狭くなる
重症度 3
周辺視野が大幅に狭くなる

ナルシズム
重症度 1
味方の体力ゲージが敵のゲージと同じになる
重症度 2
味方の姿が見えなくなる

自己陶酔
重症度 1
カメラが近づく
重症度 2
カメラがさらに近づく

激昂
重症度 1
激怒中は視界が赤く染まる

魅了
重症度 1
特定の仲間にカメラが引き寄せられ、その仲間がこちらを見ている間、ダメージが10%増える
重症度 2
特定の仲間にカメラが大きく引き寄せられ、その仲間がこちらを見ている間、ダメージが10%増える
重症度 3
カメラが特定の仲間を追いかけ、その仲間がこちらを見ている間、ダメージが10%増える