対応バージョン 1.0.5

虚言審判 · キャンペーン攻略

オフィス、カジノ、ドックの違いを理解し、最終地域へ向けて準備しましょう。

虚言審判 · ゲームのアート
ゲームのアート · Gilded Rune Games

オフィス:危機の街へ戻り、時計を見る

シンジケートの腐敗が街の根幹まで及び、探偵は引退生活から呼び戻されてオフィスを取り戻します。調査は2時間、逮捕は1時間、能力は時間を消費しません。後半では死亡・汚染・変身によって古い情報や開始時の人数が無効になることがあります。手掛かりを得た時刻と次の発動予定を記録し、そのうえで追加の2時間を使う価値があるか判断してください。

カジノ:金を追い、チップを守る

カジノは長年シンジケートに支配され、資金と秘密が黒幕へつながっています。調査は2チップ、善人の誤認逮捕は30チップで、残高が尽きると任務失敗です。決め手となる調査分を先に確保し、基本費用・追加料金・盗難・収入を分けて計算します。収入源が嘘、汚染、いかさま師の偽装の可能性を持つなら、まだ使える資源として数えないでください。

ドック:闇取引を断ち、必ず帰港する

ドックはシンジケートの闇市場取引の中心です。逮捕には船を対象へ移動させ、1回につき通常1燃料+歩数を消費し、帰港分も必要です。移動によって発言が更新されたり攻撃が発動したりし、隠れた役職にも番地があります。先に帰路と燃料を確保してから寄り道を追加し、終了前に裏切り者をすべて処理したか確認してください。

物語の背景と進行のネタバレを表示

シンジケートへ迫る

シンジケートへ迫る
シンジケートへ迫る · ゲームのアート · Gilded Rune Games

公式テキストでは、引退した探偵が腐敗した街へ戻り、カジノでシンジケートの金と秘密を追い、ドックで闇市場取引を断ちます。最終地域で問われるのは「すべての黒幕は誰か」。3つの地域で必要な段階を解除すると最終対決へ進めます。黒幕と結末はゲーム内で明かされます。

チャレンジのルール

8件表示

特徴のみ

すべてのスタンプの選択肢が、常に3つのランダムな特徴から選ばれるアーカイブ。

ランダムな特徴

各事件の間に、ランダムな特徴スタンプを獲得するアーカイブ。

亡霊の夢

すべての事件において、すべての役職が隠された状態で開始するアーカイブ。

裏切りのシンジケート

すべての事件において、常に裏切り者が登場しているアーカイブ。

終わりなき生存

一度も評判を回復することなく、どれだけの事件を解決できるか。

カウントダウン

240時間以内に、どれだけの悪の役職を逮捕または殺害できるか?

破産した夢想家

すべての事件に凄腕が登場するが、初期の チップがわずか30から始まり、スタンプからはチップを回復できないアーカイブ。

かくれんぼ

すべての事件において、常に登場するカニ漁師を除き、すべての役職が隠された状態となるアーカイブ。