Demo

Queen's Domain · システム Wiki

近接攻撃のパワー、投擲武器、ダメージ属性、状態異常を整理。

Queen's Domain
© Freshly Baked Games LLC

近接武器

近接武器は、威力メーター(画面上部近くの黄色いメーター)によってダメージが決まります。攻撃時のメーターが満タンに近いほど、攻撃のダメージは高くなります。

また、ほとんどの攻撃は攻撃ボタンを長押しすることでチャージできます。チャージは威力メーターに青色のゲージで表示され、メーターのチャージ量が多いほど攻撃のダメージも増加します。

すべての近接武器には、様々な効果を発揮するサブ攻撃が用意されています。ぜひ試してみてください!

投てき武器

投てき武器

魔法がかけられた短剣ベルトによって、投てき武器は制限なく何度でも使用できます。

投てき武器は、一度投げると鞘に戻るまでに時間がかかります。

投てき武器が戻ってくるまでにかかる時間は、それぞれの武器の速度値によって決まります。

同じ種類の投てき武器を複数集めると手持ちの数が増え、戻ってくるのを待つことなくより多くの数を連続で投げることができます。

ダメージタイプ

武器によって様々なダメージタイプがあります。各ダメージタイプがどれほどの効果を発揮するかは、攻撃する敵の耐性によって決まります。

弱点 — 対応するダメージタイプでより大きなダメージを与えられる

通常 — 対応するダメージタイプで通常のダメージを与えられる

抵抗 — 対応するダメージタイプでは与えるダメージが減る

状態異常

あなたや敵には、様々な状態異常が付与されることがあります。

毒 — 体力が徐々に減少する

鈍化 — 移動と威力メーターの回復が遅くなる

弱体化 — 受けるダメージが増加する

病気 — 与えるダメージが減少する

粘着 — 投てき武器が使用できなくなる

封印 — 魔法能力が使用できなくなる

麻痺 — 移動と攻撃が一切できなくなる

蒼炎 — 火が燃えているあいだ体力が減少する

魔法毒 — 体力が急速に減少する。