Tenebris Somnia · 物語とエンディング

鍵の呪文、リレクタ、終盤の分岐を整理。物語の核心は折りたたんで表示します。

公式ゲーム解析 · 2026年10月17日更新

Tenebris Somniaの実写場面に登場するジュリア

ここからは物語の核心に触れます。詳しく知りたい項目だけ開いてください。

確認できる4つのエンディング

公式実績には4つのエンディングが番号付きで掲載されています。条件は全エンディング攻略、物語と人物の解釈はこのページで確認してください。

全エンディング攻略

デシデリウムとは

古い本では、儀式によって生まれる一時的な空間と説明されています。部屋は儀式を行った者の記憶に由来します。赤い複製像はルブララーカ、リレクタは魂から切り離された部分です。関連はありますが、あらゆる怪物を指す同じ言葉ではありません。

鍵が隠していたもの

復元された携帯電話の会話から、イヴァンの鍵にかけた呪文がジュリアの鍵にも写されたことが分かります。それは彼女を計画に引き込み、記憶を見えにくくしていました。後半の記憶は2人の関係やDEVORAの制作を捉え直すもので、序盤の説明がすべて客観的だったわけではありません。

終盤の分岐について

劇場前の廊下には、アウリファで紅き霧のリレクタを倒した場合と、倒していない場合の会話が用意されています。倒さない分岐を残したいなら、武器完成前に保存し、その存在への使用を避けましょう。序盤の肉体を持つ敵との必須戦闘は、これとは別です。分岐が変わる厳密な撃破数や、すべての結末の条件まではここでは確定していません。

ヘルメスとラクーナ

ヘルメスはイヴァンのリレクタが名乗る名前、ラクーナはジュリアから切り離された部分です。最後の会話では、支配や所有、ジュリアが自分の人生を取り戻そうとする姿勢が問われます。復讐を選ばない会話には意味がありますが、確認できる会話の分岐だけで、どれが正史の結末かまでは断定できません。

関連ページ

ゲーム公式ページ · Andrés Borghi / Saibot Studios / New Blood Interactive