ほの暮しの庭 · 物語と八つの掟

八つの掟、人物の記憶、結末を区別して物語を整理。ネタバレは開閉式にし、確認できた進行項目のみを扱います。

PC版資料 · 確認日:2026年10月18日

ほの暮しの庭

八つの掟は、八つの結末ではない

実績データで確認できるのは八つの掟の進行と、庭を守る到達点です。八種類の結末を示すものではありません。本ページは進行の補助であり、全結末の分岐表ではありません。

目的に合うモードを選ぶ

通常のほの暮しモードは昼の生活と掟を破る深夜の調査がつながります。あんしん暮しモードではその経路が制限されます。怪異の物語が目的なら、開始時にモード説明を確認しましょう。

依頼と夜の調査を交互に

序盤は農作業と村の一員になる過程から始まり、最初の深夜外出へ進みます。夜の事件の後は昼の会話と未完了の依頼を確認。一つの事件を見ただけで、次の章の条件がすべて満たされるわけではありません。

  1. 夜11時以降は外に出ない。
  2. 村のために働く。
  3. 知らない人に近づかない。
  4. 人の秘密を暴かない。
  5. 勝手に村を出ない。
  6. 山から聞こえる声に応えない。
  7. 失くしたものを探さない。
  8. 願いには相応の代償が必要。
物語のネタバレを開く

記憶は独立した結末ではない

老人、行商人、狩人、村、大工に関する五組の記憶が記録されています。人物の過去と村の謎を結ぶ内容です。思い出した出来事と、掟を暴いた実績は別に整理しましょう。

物語の中心にあるもの

村の平穏は、生贄、願い、失われたものと結びついています。後の記憶では神器の盗難や大工の家族と儀式の過去に触れます。これは物語の情報であり、重要品を捨てるための指示ではありません。

零の記憶

ほの暮しモードで記憶を見た

掟の壱

ほの暮しモードで1つ目の掟を暴いた

掟の弐

ほの暮しモードで2つ目の掟を暴いた

掟の参

ほの暮しモードで3つ目の掟を暴いた

掟の肆

ほの暮しモードで4つ目の掟を暴いた

掟の伍

ほの暮しモードで5つ目の掟を暴いた

掟の陸

ほの暮しモードで6つ目の掟を暴いた

掟の漆

ほの暮しモードで7つ目の掟を暴いた

掟の捌

ほの暮しモードで8つ目の掟を暴いた

ほの暮し庭

ほの暮しモードで庭を守った

バージョンと資料

非公式の攻略です。名称と説明はゲーム内の日本語・簡体字中国語・繁体字中国語・韓国語に基づきます。英語ページでは現在、日本語のアイテム名を使用しています。基礎価格に品質・スキル・店の補正は含みません。データに存在しても、現在の進行で解放済みとは限りません。

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