ほの暮しの庭 · 物語と八つの掟
八つの掟、人物の記憶、結末を区別して物語を整理。ネタバレは開閉式にし、確認できた進行項目のみを扱います。
PC版資料 · 確認日:2026年10月18日

八つの掟は、八つの結末ではない
実績データで確認できるのは八つの掟の進行と、庭を守る到達点です。八種類の結末を示すものではありません。本ページは進行の補助であり、全結末の分岐表ではありません。
目的に合うモードを選ぶ
通常のほの暮しモードは昼の生活と掟を破る深夜の調査がつながります。あんしん暮しモードではその経路が制限されます。怪異の物語が目的なら、開始時にモード説明を確認しましょう。
依頼と夜の調査を交互に
序盤は農作業と村の一員になる過程から始まり、最初の深夜外出へ進みます。夜の事件の後は昼の会話と未完了の依頼を確認。一つの事件を見ただけで、次の章の条件がすべて満たされるわけではありません。
- 夜11時以降は外に出ない。
- 村のために働く。
- 知らない人に近づかない。
- 人の秘密を暴かない。
- 勝手に村を出ない。
- 山から聞こえる声に応えない。
- 失くしたものを探さない。
- 願いには相応の代償が必要。
物語のネタバレを開く
記憶は独立した結末ではない
老人、行商人、狩人、村、大工に関する五組の記憶が記録されています。人物の過去と村の謎を結ぶ内容です。思い出した出来事と、掟を暴いた実績は別に整理しましょう。
物語の中心にあるもの
村の平穏は、生贄、願い、失われたものと結びついています。後の記憶では神器の盗難や大工の家族と儀式の過去に触れます。これは物語の情報であり、重要品を捨てるための指示ではありません。
零の記憶
ほの暮しモードで記憶を見た
掟の壱
ほの暮しモードで1つ目の掟を暴いた
掟の弐
ほの暮しモードで2つ目の掟を暴いた
掟の参
ほの暮しモードで3つ目の掟を暴いた
掟の肆
ほの暮しモードで4つ目の掟を暴いた
掟の伍
ほの暮しモードで5つ目の掟を暴いた
掟の陸
ほの暮しモードで6つ目の掟を暴いた
掟の漆
ほの暮しモードで7つ目の掟を暴いた
掟の捌
ほの暮しモードで8つ目の掟を暴いた
ほの暮し庭
ほの暮しモードで庭を守った
バージョンと資料
非公式の攻略です。名称と説明はゲーム内の日本語・簡体字中国語・繁体字中国語・韓国語に基づきます。英語ページでは現在、日本語のアイテム名を使用しています。基礎価格に品質・スキル・店の補正は含みません。データに存在しても、現在の進行で解放済みとは限りません。
© Nippon Ichi Software / NIS America · PC版資料 · 確認日:2026年10月18日