Chained Beasts · 부상 검색
부상 79종의 심각도별 효과를 확인한 뒤 회복, 훈련, 수술을 선택하세요.
공식 게임 분석 · 업데이트: 2026-10-18

무엇을 방해하는 부상인지 확인하기
시각형은 초점, 색, 밝기, 깊이, 주변 시야를 바꾼다. 불편한 효과를 끄고 시야가 나쁠 때는 원거리 정밀 조준을 피한다.
조작·조준형은 입력 반전, 투척 편향, 타이밍 방해를 일으킨다. 치료 전에는 짧은 근접과 환경 제어를 쓴다.
신체 부상은 이동, 스태미나, 방어, 공격을 제한한다. 빌드에 가장 필요한 행동부터 치료하며 체력 회복만으로 기능이 돌아오지 않는다.
물약, 훈련, 수술 전에 새 상태가 무엇을 끊는지 본다. 큰 회복보다 감당 가능한 부작용의 작은 회복이 런을 살릴 수 있다.
일치하는 항목이 없습니다.
물약은 체력을 회복시키는 대신 오래가는 부상을 남길 수 있습니다. 현재 빌드를 방해하는지 먼저 확인하세요. 훈련 경험치는 공유하지만 부담은 개인별로 쌓입니다. 회피나 시야를 망가뜨리면서까지 레벨을 올릴 필요는 없습니다.

부러진 발
심각도 1
절뚝거리며 걷는다
심각도 2
크게 절뚝거리며 걷는다
심각도 3
절뚝거리다

취함
심각도 1
걸을때 살짝 흔들린다
심각도 2
일직선으로 걸을 수 없다
심각도 3
땅이 움직이는건가?

피로
심각도 1
천천히 숨이 차다
심각도 2
숨이 차다
심각도 3
빠르게 숨이 차다

사라진 발가락
심각도 1
장거리를 연속으로 이동하면 넘어집니다
심각도 2
중거리를 연속으로 이동하면 넘어집니다
심각도 3
단거리를 연속으로 이동하면 넘어집니다

다리의 열린 상처
심각도 1
전투 중 장거리를 이동한 후 움직이면 약간의 피해를 입습니다
심각도 2
전투 중 장거리를 이동한 후 움직이면 피해를 입습니다
심각도 3
전투 중 장거리를 이동한 후 움직이면 상당한 피해를 입습니다

하지 불온
심각도 1
가만히 있지 못함
심각도 2
걷는 것을 멈추지 못함
심각도 3
뛰는 것을 멈추지 못함

불안정
심각도 1
적이 사슬에 걸려 넘어지면 기절
심각도 2
적이 사슬에 걸려 넘어지면 같이 넘어짐

브레인 포그
심각도 1
이동 입력 시 미세한 지연이 발생합니다
심각도 2
이동 입력 시 약간의 지연이 발생합니다
심각도 3
이동 입력 시 지연이 발생합니다

팔 피로
심각도 1
무기를 12초 이상 들고 있으면 이동 속도가 감소합니다
심각도 2
무기를 8초 이상 들고 있으면 이동 속도가 감소합니다
심각도 3
무기를 4초 이상 들고 있으면 이동 속도가 감소합니다

가슴의 열린 상처
심각도 1
장시간 전투한 후 지속적으로 약간의 피해를 입습니다
심각도 2
장시간 전투한 후 지속적으로 피해를 입습니다
심각도 3
장시간 전투한 후 지속적으로 상당한 피해를 입습니다

뻣뻣한 어깨
심각도 1
16초 동안 피해를 주지 않으면 체력이 감소합니다
심각도 2
12초 동안 피해를 주지 않으면 체력이 감소합니다
심각도 3
8초 동안 피해를 주지 않으면 체력이 감소합니다

만성피해
심각도 1
90% 이상 회복할 수 없습니다
심각도 2
80% 이상 회복할 수 없습니다
심각도 3
70% 이상 회복할 수 없습니다

약한 어깨
심각도 1
던지는 거리가 짧음
심각도 2
던지는 거리가 형편없이 짧음

부러진 손가락
심각도 1
던질 때 약간 왼쪽으로 빗나감

탈구된 어깨
심각도 1
던질 때 가끔 실패함
심각도 2
던질 때 자주 실패함

입체맹
심각도 1
던지기 조준 마커 없음

탄환 던지기
심각도 1
투척 피해량이 약간 증가하지만 빗나가면 일정 확률로 무기가 파괴됩니다
심각도 2
투척 피해량이 약간 증가하지만 빗나가면 무기가 파괴됩니다

뻣뻣한 허리
심각도 1
회피 구르기가 약간 짧아집니다
심각도 2
회피 구르기가 짧아짐
심각도 3
구르기 대신 앞으로 돌진함

나쁜 균형 감각
심각도 1
피하거나 방어할 때 희박한 확률로 넘어짐
심각도 2
피하거나 방어할 때 가끔 넘어짐
심각도 3
피하거나 방어할 때 자주 넘어짐

공황
심각도 1
가끔 적에게서 피함
심각도 2
자주 적에게서 피함

발목 염좌
심각도 1
피하는 방향 조작이 어려워짐

다리 피로
심각도 1
돌격 시 스태미나 감소량이 50% 증가합니다
심각도 2
돌격 시 스태미나 감소량이 100% 증가합니다

좋지 않은 진동
심각도 1
공격이 막힐 때 자주 무장해제
심각도 2
공격이 막힐 때 무장해제
심각도 3
공격이 막힐 때 기절 및 무장해제

땀투성이 손바닥
심각도 1
공격이 빗나가면 일정 확률로 무장 해제됩니다
심각도 2
공격이 빗나가면 무장 해제됩니다

주저함
심각도 1
방패를 들고 있을 때 이동 속도 대폭 감소

손의 피로
심각도 1
회피할 때 자주 방패를 떨어뜨림
심각도 2
회피할 때 방패를 떨어뜨림

놀람증
심각도 1
방패가 부서지면 기절

허리 디스크
심각도 1
적을 들어올릴 수 없음
심각도 2
무거운 물건을 들어올릴 수 없음

덤벙이
심각도 1
무기를 집을 때 때때로 무장해제됩니다
심각도 2
무기를 집을 때 자주 무장해제됩니다

섬망
심각도 1
공격과 던지기 버튼이 뒤바뀜
심각도 2
공격, 던지기, 회피 버튼이 뒤바뀜

과민함
심각도 1
아군이 너무 가까이 접근하면 때때로 공격
심각도 2
아군이 너무 가까이 접근하면 자주 공격

무모함
심각도 1
때때로 근처 적들을 무의식적으로 공격
심각도 2
자주 근처 적들을 무의식적으로 공격

과도한 힘
심각도 1
사용하는 무기의 내구도가 12가 되지만 피해량이 약간 증가합니다
심각도 2
사용하는 무기의 내구도가 9가 되지만 피해량이 약간 증가합니다
심각도 3
사용하는 무기의 내구도가 6이 되지만 피해량이 약간 증가합니다

두툼함
심각도 1
사슬이 약간 짧아집니다
심각도 2
사슬이 다소 짧아집니다

정신 이상
심각도 1
적이 없는 곳에서도 적이 보임
심각도 2
진짜 적과 환각으로 보이는 적을 구분 못함
심각도 3
진짜 적과 환각으로 보이는 적을 구분 못함

정신병
심각도 1
먼 곳에 무기가 보이는 환각에 빠집니다
심각도 2
가까운 곳에 무기가 보이는 환각에 빠집니다
심각도 3
실제 무기와 환각을 구분할 수 없습니다

색맹
심각도 1
색을 거의 보지 못합니다
심각도 2
색을 분간할 수 없음

복시
심각도 1
피격 시 복시 현상
심각도 2
피격 시 복시 현상

근시
심각도 1
멀리 있는 물체가 조금 흐려 보임
심각도 2
멀리 있는 물체가 흐려 보임
심각도 3
멀리 있는 물체가 많이 흐려 보임

원시
심각도 1
가까이 있는 물체가 조금 흐려 보임
심각도 2
가까이 있는 물체가 흐려 보임
심각도 3
멀리 있는 물체가 많이 흐려 보임

편두통
심각도 1
모든 것이 밝게 보임
심각도 2
모든 것이 너무 밝게 보임

뇌진탕
심각도 1
기절하거나 넘어질 때 잠시 의식을 잃음
심각도 2
기절하거나 넘어질 때 의식 잃음

혈액 공포증
심각도 1
사체 근처에서 시야 방해
심각도 2
사체 근처에서 빠른 시야 방해

근시안
심각도 1
더 이상 멀리 있는 아이템을 볼 수 없습니다
심각도 2
멀리 있는 아이템이 가까이에 있을 때까지는 해당 아이템을 볼 수 없습니다

기흉
심각도 1
스태미나가 부족하면 이동 속도가 약간 감소합니다
심각도 2
스태미나가 부족하면 이동 속도가 감소합니다
심각도 3
스태미나가 부족하면 이동 속도가 크게 감소합니다

신경 손상
심각도 1
훈련 부담도가 표시되지 않으며 훈련 시 항상 2XP를 획득합니다
심각도 2
훈련 부담도 또는 훈련의 영구적인 부작용이 표시되지 않으며 항상 2XP를 획득합니다

팔꿈치 부상
심각도 1
훈련 세션 시작 시 부담 상태 1개가 적용됩니다
심각도 2
훈련 세션 시작 시 부담 상태 2개가 적용됩니다

자만
심각도 1
훈련 시 중량 범위가 더 넓어집니다

과시
심각도 1
적어도 아군만큼 훈련해야 합니다
심각도 2
아군보다 더 많이 훈련해야 합니다

충동적
심각도 1
4레벨마다 스킬을 하나 고정하고 상점마다 구입 항목 하나를 고정합니다
심각도 2
2레벨마다 스킬을 하나 고정하고 상점마다 구입 항목 하나를 고정합니다

편식
심각도 1
초록색 물약을 마시지 않음
심각도 2
초록색 또는 빨간색 물약을 마시지 않습니다

물약 중독
심각도 1
완전히 치유하지 않는 가장 큰 물약을 자주 마심
심각도 2
완전히 치유하지 않는 가장 큰 물약을 마심
심각도 3
완전히 치유하는 가장 작은 물약을 마심

신장 질환
심각도 1
☠☠ 및 ☠☠☠ 영구적인 부작용 물약의 회복량이 15% 감소합니다
심각도 2
☠☠ 및 ☠☠☠ 영구적인 부작용 물약의 회복량이 30% 감소합니다
심각도 3
☠☠ 및 ☠☠☠ 영구적인 부작용 물약의 회복량이 45% 감소합니다

도박 문제
심각도 1
거의 매일 🪙5개씩 잃으며 매우 희귀한 확률로 🪙100개를 획득합니다
심각도 2
거의 매일 🪙10개씩 잃으며 매우 희귀한 확률로 🪙100개를 획득합니다

짐승의 분노
심각도 1
분노 시 무기를 집을 수 없으며 자주 무장해제되지만 맨손 피해 +100% 증가
심각도 2
분노 시 무기를 집을 수 없으며 무장해제되지만 맨손 피해 +100% 증가

높은 관성
심각도 1
가속 종료 시 기절하며 가속 지속시간이 1초 증가합니다
심각도 2
가속 종료 시 넘어지며 가속 지속시간이 1초 증가합니다

열성 과잉
심각도 1
치명타 피해는 증가하지만 스태미나의 절반 고갈
심각도 2
치명타 피해는 대폭 증가하지만 모든 스태미나 고갈

발화
심각도 1
관중이 열광하면 때때로 불이 붙음
심각도 2
관중이 열광하면 자주 불이 붙음
심각도 3
관중이 열광하면 불이 붙음

악명
심각도 1
관중이 열광하지 않으면 물건을 던집니다

의족
심각도 3
절뚝거리다

팔 상실
심각도 3
방패 또는 양손 무기를 집을 수 없습니다

왼쪽 눈 상실
심각도 3
시야의 절반이 보이지 않습니다

뇌 손상
심각도 3
조작이 반전됩니다

죄책감
심각도 3
처치 후 사체로부터 도망침

폐 상실
심각도 3
스태미나가 이동 중 재충전되지 않습니다

신장 상실
심각도 3
1☠ 영구적인 부작용 물약과 물이 15의 피해를 줍니다

식중독
심각도 1
다음 날 동안 약화됩니다

육중한 휘두르기
심각도 1
근거리 공격의 피해량이 약간 증가하지만 스태미나가 조금 더 소모됩니다
심각도 2
근거리 공격의 피해량이 약간 증가하지만 스태미나가 더 소모됩니다
심각도 3
근거리 공격의 피해량이 약간 증가하지만 스태미나가 많이 소모됩니다

아픈 무릎
심각도 1
물건을 주울 때 스태미나가 약간 소모됩니다
심각도 2
물건을 주울 때 스태미나가 일정량 소모됩니다

성가심
심각도 1
아군에게 너무 가까이 붙으면 아군이 가끔 공격합니다
심각도 2
아군에게 너무 가까이 붙으면 아군이 때때로 공격합니다
심각도 3
아군에게 너무 가까이 붙으면 아군이 자주 공격합니다

분리 불안
심각도 1
아군과 멀리 떨어져 있으면 약간 느려집니다
심각도 2
아군과 멀리 떨어져 있으면 느려집니다
심각도 3
아군과 멀리 떨어져 있으면 상당히 느려집니다

무대 공포증
심각도 1
아군이 당신을 정면으로 바라보면 약화됩니다
심각도 2
아군이 당신 근처를 바라보면 약화됩니다

자유의 환상
심각도 1
사슬을 볼 수 없습니다

불쾌한 환각
심각도 1
모든 것이 다채로워지며 주위를 돌아다닙니다
심각도 2
모든 것이 매우 다채로워지며 주위를 돌아다닙니다

좁은 시야
심각도 1
주위 시야가 약간 좁아집니다
심각도 2
주위 시야가 좁아집니다
심각도 3
주위 시야가 상당히 좁아집니다

자아도취
심각도 1
아군의 체력 막대가 적과 같아짐
심각도 2
아군이 투명화됨

자기애
심각도 1
카메라가 가까워집니다
심각도 2
카메라가 극도로 가까워집니다

적색 시야
심각도 1
분노가 발동되면 시야가 적색으로 변합니다

심취
심각도 1
카메라가 특정 아군에게 끌어당겨지며 해당 아군이 당신을 바라보면 피해량이 10% 증가합니다
심각도 2
카메라가 특정 아군에게 강하게 끌어당겨지며 해당 아군이 당신을 바라보면 피해량이 10% 증가합니다
심각도 3
카메라가 특정 아군을 따라다니며 해당 아군이 당신을 바라보면 피해량이 10% 증가합니다