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HANDS OVER · 카드 도감

카드 20종을 이름이나 효과로 검색하고 발동 시점, 지속 시간, 예외를 확인하세요.

HANDS OVER
© ArtDock
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모방

앞선 플레이어들이 마지막으로 사용한 카드의 효과를 복사합니다. 아직 아무 카드도 사용되지 않았을 때 모방을 사용하면 효과 없이 소모됩니다. 다른 모방 카드는 복사할 수 없습니다.

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훔치기

무작위 상대에게서 무작위 카드 한 장을 훔칩니다. 상대 모두에게 남은 카드가 없으면 효과가 없습니다.

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초기화

턴 순서를 초기화하고 새로 행동할 플레이어를 무작위로 선택합니다. 다음 턴의 플레이어로 자신이 선택될 수도 있습니다.

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다시 받기

자신을 제외한 모든 플레이어가 손에 든 카드를 무작위 카드로 교체합니다. 받을 카드는 선택할 수 없습니다.

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이벤트

결과를 예측할 수 없는 무작위 이벤트를 발동합니다. 이벤트는 무해할 수도, 치명적일 수도 있습니다. 부정적인 효과가 자신에게도 적용될 수 있습니다.

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스캔

무작위 버튼 하나의 상태를 공개합니다. 자신의 턴이 끝날 때까지 해당 버튼이 자신에게만 강조 표시되며, 이후 원래 모습으로 돌아갑니다.

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힌트

함정 버튼 하나를 공개합니다. 자신의 턴이 끝날 때까지 해당 버튼이 자신에게만 강조 표시되며, 이후 원래 모습으로 돌아갑니다.

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더블

다음 플레이어는 자신의 턴에 버튼 두 개를 눌러야 합니다. 이 효과는 한 턴만 지속되며 중첩되지 않습니다.

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정화

모든 부정적인 효과를 제거합니다. 함정 버튼은 부정적인 효과로 간주되지 않으며 라운드가 끝날 때까지 남아 있습니다.

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패스

자신의 턴을 종료합니다. 카드를 사용한 직후 효과가 적용됩니다.

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침묵

다음 플레이어는 자신의 턴 동안 카드를 사용할 수 없습니다. 정화 카드에는 이 효과가 적용되지 않습니다.

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구원

다음에 누른 버튼이 함정 버튼이면 장치가 작동 불량을 일으킵니다. 이 효과는 한 턴 동안 지속됩니다. 버튼이 함정 버튼이면 라운드가 종료됩니다.

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사보타주

함정 버튼 하나를 추가합니다. 추가된 함정 버튼은 다음 라운드로 이어지지 않습니다.

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섞기

모든 버튼의 상태를 유지한 채 위치를 섞습니다. 누르지 않은 버튼은 제자리에 남습니다.

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반전

장치의 이동 방향을 반대로 바꿉니다. 자신의 턴이 끝나면 장치가 반대 방향으로 움직이기 시작합니다.

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함정

다음 플레이어가 안전한 버튼을 누르면 20% 확률로 손을 잃습니다. 이 효과는 한 턴만 지속되며 중첩되지 않습니다.

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해제

함정 버튼 하나를 제거합니다. 장치에 함정 버튼이 하나만 남아 있으면 효과가 없습니다.

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반환

다음에 사용하는 카드가 손으로 돌아옵니다. 이 카드 자체와 이벤트 카드에는 적용되지 않습니다.

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속박

다음 플레이어는 자신의 턴을 건너뛸 수 없습니다. 이 효과가 활성화된 동안 턴을 건너뛰는 카드는 사용할 수 없습니다.

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교체

손에 남은 모든 카드를 무작위 카드로 교체합니다. 이 카드는 사용 시 소모되며 교체 대상에 포함되지 않습니다.