규칙 하나부터 익히기
새 세계에서는 핵심 물체를 움직이는 행동부터 알아보세요. 방 전체를 풀기 전에 단순한 배치에서 먼저 시험하는 것이 좋습니다.
상황을 살피고, 규칙 하나를 시험하고, 되돌려 보세요. 다음 캐릭터의 자리를 남기며 푸는 방법을 안내합니다. 신전과 일부 거울 방의 해법은 필요할 때 펼쳐 볼 수 있습니다.

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새 세계에서는 핵심 물체를 움직이는 행동부터 알아보세요. 방 전체를 풀기 전에 단순한 배치에서 먼저 시험하는 것이 좋습니다.
출구나 목표를 찾고 마지막에 물체와 캐릭터가 어디 있어야 하는지 정하세요. 시작 지점에서 만들 수 있는 배치까지 거꾸로 생각해 보세요.
한 번 밀어 버리면 나중에 당기거나 자리를 바꿀 위치가 막힐 수 있습니다. 좁은 통로를 채우기 전에 다음 담당자의 접근로를 확인하세요.
Z로 시도한 행동을 되돌릴 수 있습니다. 재시작도 되돌릴 수 있으므로 Z를 길게 눌러 이전 상태로 돌아가 보세요.
R은 방을 재시작하며 체크포인트를 지난 뒤에는 그곳으로 돌아갑니다. 중심 세계에서는 사용할 수 없으니 복귀 수단으로 계획하지 마세요.
Tab은 위에서 보는 시점, Q는 주변 구역, 스페이스 길게 누르기는 레벨 미리보기입니다. 방향을 확인하고 다시 올 방을 기록하세요.
정밀한 타이밍이 필요하면 Ctrl을 길게 눌러 세계를 느리게 하면서 달릴 수 있습니다. Alt는 시간을 빠르게 하므로 낯선 상호작용을 파악한 뒤 사용하세요.
고블린은 인접 칸을, 불을 뿜는 생물은 시선 방향을 위협합니다. 보호, 매혹, 위험 방향 전환을 활용할 방법을 찾으세요. 괴물이 남아 있는 동안 계속 활성화되는 문도 있습니다.
북쪽은 영웅들의 운반 능력, 동쪽은 거울, 남쪽은 돌과 물길, 서쪽은 광선이 중심입니다. 막히면 다른 열린 길로 가 보세요. 서쪽을 배우기 위해 북쪽과 동쪽을 먼저 끝낼 필요는 없습니다.
광선 밖에서 영웅이 할 수 있는 일과 안에서 달라지는 점을 따로 확인하세요. 보라색 광선에 들어가기 전에는 끝 지점을 살피세요. 수레가 있다면 광선을 가린 상태에서 수정을 배치할 수 있는지 시험해 보세요. 가림막을 치우기 전에 빠져나갈 길부터 준비하세요.
동쪽 물가의 돌 두 개에서 시작합니다. 북쪽 돌은 남쪽 돌보다 한 열 서쪽에 있습니다. 서쪽에는 빈 수련잎이 있고, 신전 섬 옆에도 수련잎 하나가 있습니다.
1. 남쪽 돌을 서쪽으로 보내 빈 수련잎 위에 올립니다.
2. 북쪽 돌을 서쪽으로 날려 움직이는 수련잎의 북쪽 옆을 지나게 하여 잎을 남쪽으로 돌립니다. Ctrl을 누르고 있으면 타이밍을 맞추기 쉽습니다.
3. 좁은 물가에서 고정된 수련잎 옆에 닿게 합니다. 한 열 어긋났다면 두 번째 발사를 되돌리고 타이밍을 조절하세요.
4. 그 물가로 가서 실려 온 돌을 북쪽으로 밀어낸 뒤, 두 수련잎을 따라 서쪽으로 건너 구슬 위에 올라갑니다.
HxM 황금 방의 퍼즐 두 개를 풀고, 풀려난 수정을 오른쪽으로 밀어 다음 길을 만듭니다. 결합 지역에서는 2번 화면 중앙의 퍼즐을 먼저 푼 뒤 1번 화면으로 돌아가세요. 두 화면을 잇는 복도의 장벽이 사라집니다.
1번 화면 아래쪽의 두 캐릭터 방에서 초기 배치대로 시작하는 해법입니다. 초록 캐릭터를 초록 버튼에 올립니다. 주황 캐릭터의 거울을 아래로 한 칸, 오른쪽으로 다섯 칸 옮겨 분홍 버튼의 열에 맞춘 뒤 주황 캐릭터를 그 버튼에 올립니다. 초록 캐릭터로 자신의 거울을 위로 한 칸, 왼쪽으로 다섯 칸 당겨 초록 버튼의 열에 맞춥니다. 초록 캐릭터도 버튼으로 돌아가 두 거울을 작동하면 각자의 출구에 도착합니다.