Demo

HANDS OVER · Katalog kart

Przeszukaj 20 kart według nazwy lub efektu: moment użycia, czas działania i wyjątki.

HANDS OVER
© ArtDock
Pokaż obrazNaśladowanie

Naśladowanie

Kopiuje efekt ostatniej karty zagranej przez poprzednich graczy. Jeśli Naśladowanie zostanie zagrane, zanim zagrano jakąkolwiek kartę, nie wywoła efektu i zostanie zmarnowane. Nie może kopiować innego Naśladowania.

Pokaż obrazKradzież

Kradzież

Kradnie losową kartę losowemu przeciwnikowi. Nie działa, jeśli przeciwnikom nie zostały żadne karty.

Pokaż obrazReset

Reset

Resetuje kolejność tur i losowo wybiera nowego aktywnego gracza. Ty również możesz zostać wybrany do następnej tury.

Pokaż obrazNowe rozdanie

Nowe rozdanie

Wszyscy oprócz ciebie wymieniają swoje karty na losowe. Nie mogą wybrać kart, które otrzymają.

Pokaż obrazWydarzenie

Wydarzenie

Wywołuje losowe wydarzenie o nieprzewidywalnym wyniku. Wydarzenie może być nieszkodliwe lub śmiertelne. Jego negatywny efekt może dotknąć również ciebie.

Pokaż obrazSkan

Skan

Ujawnia stan losowego przycisku. Przycisk jest podświetlony tylko dla ciebie do końca twojej tury, po czym wraca do normalnego wyglądu.

Pokaż obrazWskazówka

Wskazówka

Ujawnia przycisk z pułapką. Przycisk jest podświetlony tylko dla ciebie do końca twojej tury, po czym wraca do normalnego wyglądu.

Pokaż obrazPodwójna tura

Podwójna tura

Następny gracz musi nacisnąć dwa przyciski podczas swojej tury. Efekt trwa tylko jedną turę i nie kumuluje się.

Pokaż obrazOczyszczenie

Oczyszczenie

Usuwa wszystkie negatywne efekty. Przyciski z pułapką nie są uznawane za negatywny efekt i pozostają do końca rundy.

Pokaż obrazPas

Pas

Kończy twoją turę. Efekt działa natychmiast po zagraniu karty.

Pokaż obrazCisza

Cisza

Następny gracz nie może używać kart podczas swojej tury. Efekt nie dotyczy Oczyszczenia.

Pokaż obrazRatunek

Ratunek

Jeśli następny naciśnięty przycisk ma pułapkę, mechanizm się zatnie. Efekt trwa jedną turę. Jeśli przycisk ma pułapkę, runda się kończy.

Pokaż obrazSabotaż

Sabotaż

Dodaje przycisk z pułapką. Dodatkowe przyciski z pułapką nie przechodzą do następnej rundy.

Pokaż obrazTasowanie

Tasowanie

Miesza pozycje wszystkich przycisków, nie zmieniając ich stanu. Nienaciśnięte przyciski pozostają na swoich miejscach.

Pokaż obrazOdwrócenie

Odwrócenie

Odwraca kierunek ruchu mechanizmu. Po zakończeniu twojej tury mechanizm zaczyna poruszać się w przeciwnym kierunku.

Pokaż obrazPułapka

Pułapka

Następny gracz ma 20% szans na utratę dłoni po naciśnięciu bezpiecznego przycisku. Efekt trwa tylko jedną turę i nie kumuluje się.

Pokaż obrazRozbrojenie

Rozbrojenie

Usuwa jeden przycisk z pułapką. Nie działa, jeśli w mechanizmie pozostał tylko jeden przycisk z pułapką.

Pokaż obrazPowrót

Powrót

Następna zagrana przez ciebie karta wraca do twojej ręki. Nie działa na tę kartę ani na Wydarzenie.

Pokaż obrazUwięzienie

Uwięzienie

Następny gracz nie może pominąć swojej tury. Karty pozwalające pomijać tury są niedostępne, dopóki ten efekt jest aktywny.

Pokaż obrazWymiana

Wymiana

Wymienia wszystkie pozostałe karty w twojej ręce na losowe. Ta karta zostaje zużyta przy zagraniu i nie bierze udziału w wymianie.