Poradnik do gry

Inky’s Sleep · Zagadki

Zagadki · Inky’s Sleep

Inky’s Sleep
© Tim Larick
Pokaż fabułę i rozwiązania

Zagadki

W rurach kanalizacyjnych kieruj się aktualną strzałką: właściwe wyjście może się zmieniać. Dopasuj znak licznika do ilustracji i ustaw podaną liczbę. To wartość docelowa, nie liczba naciśnięć.

Zagadki · 1

Zagadki · 1

Pokaż fabułę i rozwiązania

8

Zagadki · 2

Zagadki · 2

Pokaż fabułę i rozwiązania

10

Zagadki · 3

Zagadki · 3

Pokaż fabułę i rozwiązania

7

Zagadki · 4

Zagadki · 4

Pokaż fabułę i rozwiązania

12

Zagadki · 5

Zagadki · 5

Pokaż fabułę i rozwiązania

9

Śledź ukryty kłębek

Szukaj dodatkowego okrągłego szczegółu na obrazach lub wśród oczu. Poczekaj obok, aż się poruszy, potem znajdź kolejną kryjówkę. Podążaj za kolejnością bieżącej sceny.

Słuchaj na każdym rozwidleniu

Przed przejściem obok migających świateł porównaj rytm dźwięków. W dźwiękowym labiryncie słuchaj na każdym rozwidleniu i obserwuj węszenie przy ukrytych przejściach. Gdy droga się zamknie, poszukaj nowych wskazówek.

Omijaj chwytające dłonie

Obserwuj cały cykl ataku z bezpiecznego miejsca. Jeśli dłoń chwyta dwa razy, poczekaj na koniec obu ruchów, zanim przejdziesz.

Pacynka ze skarpety: kubki i odkurzacz

Przy każdej zamianie śledź kubek z piłką. Podczas pościgu odkurzacza poruszaj się w górę lub w dół, uciekając z toru ssawki. Dostosowuj wysokość do jej ruchu.

Cztery przełączniki: główna droga

Pokaż fabułę i rozwiązania

Ponumeruj przełączniki od lewej od 1 do 4. Jedna z czterech sekwencji otwiera główną drogę. Przed każdą próbą użyj czwartego, aby zresetować wpis, i wykonaj kolejno jeden wiersz. Gdy przejście się otworzy, przestań. Czerwona obroża ma osobny mechanizm.

3–2–1–3

1–2–1–3

1–3–2–3

2–3–1–3

Pokój z radiem: cztery obrazy

Pokaż fabułę i rozwiązania

Z nietkniętego stanu początkowego przełącz obrazy od lewej 2, 4, 1 i 3 razy. Każdy ma pięć stanów w cyklu. Jeśli już coś zmieniono, uwzględnij poprzednie naciśnięcia zamiast dodawać te liczby wprost.