GRA O IGLE W STOGU SIANA · Wiki narzędzi i farmy
Pięć narzędzi, dwanaście dostępnych gałęzi ulepszeń, sześć rodzin zwierząt i dwanaście znajdziek.
Oficjalna analiza gry · Aktualizacja danych: 2026-10-17

Brak wyników.
NARZĘDZIA

Ręka
Twoje własne dwie ręce.
Cena zakupu: $0
PEŁNIEJSZA GARŚĆ
Zgarniaj pobliskie źdźbła jednym chwytem.
Ceny kolejnych poziomów: $2 → $4 → $8 → $22 → $58
SZYBSZE RĘCE
Krócej czekasz na kolejną garść.
Ceny kolejnych poziomów: $3 → $6 → $12 → $25 → $50
DŁUŻSZY ZASIĘG
Chwytaj siano z nieco dalszej odległości.
Ceny kolejnych poziomów: $3 → $6 → $12 → $32 → $87
PEWNA RĘKA
Zbieraj dalej, póki trzymasz przycisk myszy.
Ceny kolejnych poziomów: $20

Widły
Solidna porcja siana z każdym zamachem.
Cena zakupu: $242
WIĘCEJ ZĘBÓW
Więcej siana z każdym zamachem.
Ceny kolejnych poziomów: $25 → $50 → $100 → $200 → $400
SZYBKI ZAMACH
Krócej czekasz między zamachami.
Ceny kolejnych poziomów: $20 → $40 → $80 → $160 → $320
SZEROKI ZAMACH
Szersze widły kopią szerszy dół, więc zawsze sięgniesz siana.
Ceny kolejnych poziomów: $30 → $60 → $120 → $240 → $480

Dynamit
Wysadź krater. Worek złapie, co zdoła.
Cena zakupu: $1,500
WIĘKSZY ŁADUNEK
Więcej siana z każdego wybuchu.
Ceny kolejnych poziomów: $680 → $1,000 → $1,200 → $1,400 → $1,600
KRÓTKI LONT
Krócej czekasz między rzutami.
Ceny kolejnych poziomów: $950 → $1,500 → $1,800 → $2,100 → $2,500

Odkurzacz
Wciągaj siano, aż silnik się przegrzeje.
Cena zakupu: $15,000
WIĘCEJ MOCY
Szybsze ssanie.
Ceny kolejnych poziomów: $3,100 → $4,900 → $5,600 → $6,400 → $7,400
LEPSZE CHŁODZENIE
Szybciej styga.
Ceny kolejnych poziomów: $4,900 → $5,600 → $6,500
WIĘKSZY ZBIORNIK
Działa dłużej, zanim się przegrzeje.
Ceny kolejnych poziomów: $5,000 → $5,800 → $6,600

Magnes
Znajduje to, co kryje się w głębi siana.
Cena zakupu: $220,000
ZWIERZĘTA
Przed użyciem dynamitu zostaw miejsce w worku: nadmiar siana przepada. Odkurzacz musi stygnąć. Zwierzęta zarabiają, kiedy kopiesz, ale nowe rodziny potrzebują budynku i spełnienia warunków postępu.

KURA
Dziobie u stóp stogu. Każde zjedzone źdźbło to pieniądze.
- Młode
- PISKLĘ
- Przywódca
- KOGUT
- Pierwsze zwierzę
- $10
- Budynek dla zwierząt
- $0

KACZKA
Człapie wokół stogu i grzebie dziobem w luźnym sianie.
- Młode
- KACZĄTKO
- Przywódca
- GĄSIOR
- Pierwsze zwierzę
- $87
- Budynek dla zwierząt
- $650

KOZA
Zje wszystko, siano najpierw. Tu na nic się nie wspina, słowo.
- Młode
- KOŹLĘ
- Przywódca
- KOZIOŁ
- Pierwsze zwierzę
- $240
- Budynek dla zwierząt
- $2,500

OWCA
Skubie spokojnie na skraju stogu, nigdy się nie spieszy.
- Młode
- JAGNIĘ
- Przywódca
- BARAN
- Pierwsze zwierzę
- $500
- Budynek dla zwierząt
- $6,000

ŚWINIA
Ryje w stogu i je z pełnym zaangażowaniem.
- Młode
- PROSIĘ
- Przywódca
- KNUR
- Pierwsze zwierzę
- $960
- Budynek dla zwierząt
- $29,000

KROWA
Duża, powolna i głodna: najlepsza klientka stogu.
- Młode
- CIELĘ
- Przywódca
- BYK
- Pierwsze zwierzę
- $1,800
- Budynek dla zwierząt
- $35,000
OSOBLIWOŚCI
MOSIĘŻNY DZWONEK
Czyjaś krowa za nim tęskni.
DZBANEK
Wciąż pachnie cydrem.
MIEDZIANY NAPARSTEK
Pocerował tysiąc worków.
SZKLANA KULKA
Ta najlepsza, którą każdy chciał mieć.
DREWNIANA SZPULKA
Nici już nie ma. Historii – mnóstwo.
SREBRNY GUZIK
Od niedzielnego płaszcza.
PIONEK SZACHOWY
Od zawsze miał być pionkiem.
KAŁAMARZ
Wysechł w 1952.
ŻOŁĄDŹ
Szuka go pewna wiewiórka.
ZEGAREK KIESZONKOWY
Stanął kwadrans po.
STARY KLUCZ
Coś otwiera. Gdzieś.
ZŁOTE JAJO
Żadna gęś się do niego nie przyznaje.