REKA · Nasiona i młyn

Znajdź nasiona, zachowaj rośliny na kolejne zbiory nasion, przygotuj dostawę dla młynarza i naucz się robić mąkę.

Odblokowanie zbierania

Przy bramie wiedźmy zabierz najpierw książkę z ławki, aby móc zbierać przedmioty krukami. Unieś latarnię, żeby podświetlić ważne obiekty i skarby. Zapalenie jej i uniesienie to dwie osobne czynności. Układ map się zmienia: szukaj nazwanych miejsc i charakterystycznych punktów, a nie stałych współrzędnych.

Nasiona i rozmnażanie roślin

Przeszukuj grządki opuszczonych gospodarstw i zbieraj nasiona z uschniętych roślin. Pokaż nowe odmiany Babie Jadze, a potem posadź je w domu. Podlewaj co najmniej do kwitnienia. Części roślin nie zbieraj od razu: pozwól im zwiędnąć i dopiero wtedy zabierz nasiona. Oddziel uprawę na nasiona od tej przeznaczonej na potrawy i lekarstwa.

Własny wiatrak

  1. Po próbie ducha lasu poszukaj dużego wiatraka. Porozmawiaj z młynarką o mniejszym wiatraku przy polu zboża i przyjmij zlecenie zebrania plonów.
  2. Zbierz plony z pobliskich pól krukami. Przynieś 250 zboża i 65 czosnku, po czym wybierz rozmowę o oddaniu zbiorów. Obie ilości muszą nadal być w ekwipunku; zużyte do gotowania składniki nie liczą się.
  3. Oddanie plonów zużywa materiały i daje wiatrak oraz jego plan. Ustaw go w domu i włóż zboże do jego ekwipunku: 1 zboże daje 1 mąkę. Budowa kolejnego wiatraka kosztuje 20 drewna. Wcześniej szukaj mąki u Bogdana.

Powiązane materiały i etapy

Młyn
Młyn
Mąka · Młyn

Gotowanie i zlecenia

Najpierw sprawdź wymagane stanowisko, potem składniki przepisu. Czarna sól i świece rytualne muszą być gotowe — surowce ich nie zastąpią. Przed oddaniem jedzenia sprawdź danie i ilość w zleceniu. Kalkulator zaokrągla liczbę partii w górę i nie odejmuje zapasów z ekwipunku.

Przepisy i kalkulator składników

Przejdź do zadania

© Emberstorm Entertainment · Fireshine Games · Shochiku · Oficjalna strona Steam