Mara · Jinx
Mara powierza ci sklep po stracie Jinx. Wypatruj śladów przez Szkło Zasłony. Włóż trzy oznaczone przedmioty do wody w kotle, a na koniec ofiaruj małą myszkę spod materaca.
Złóż po jednym z poniższych przedmiotów. Kolejność nie ma znaczenia; powtórzone rodzaje się nie liczą.
Stokrotka z okiem · Nietoperz na żerdzi · Śpiący kot
