Supremas podem causar acertos críticos
2 · Nós de mods
Domine a Lâmina Quantum, gerencie os núcleos de vida e treine com Jack e VERA.

Etapas posteriores: use estas rotas ao alcançar as áreas indicadas e obter as habilidades necessárias.
Selecione as melhorias que ainda precisa comprar. O custo soma apenas a seleção; os nós anteriores aparecem à parte. As combinações dependem das condições de cada módulo.
5 · Nós de mods
5 · Nós de mods
3 · Nós de mods
Supremas podem causar acertos críticos
2 · Nós de mods
Inimigos derrotados deixam para trás uma chama que causa dano ao contato até que se apague.
1 · Nós de mods
Ataques corpo a corpo causam 10% a mais de dano, mas custam Neon. Se seu neon for zero, apenas o dano normal é infligido
2 · Nós de mods
Quando estiver usando um Núcleo de Cura, você fica imune ao dano
2 · Nós de mods
Acertos críticos infligem dano de malware
2 · Nós de mods
Neon recarrega mais rapidamente, mas as Supremas são menos eficazes
2 · Nós de mods
Quando um inimigo tem sucesso ao causar dano, parte do dano volta para ele
1 · Nós de mods
Gaste um núcleo de cura para congelar inimigos com uma explosão de gelo
2 · Nós de mods
Quando sua vida estiver baixa, recupere-a ao causar dano corpo a corpo nos inimigos
2 · Nós de mods
Causa 20% de dano adicional quando seu Neon estiver cheio
3 · Nós de mods
Causar dano com sua Suprema gera energia de Núcleo de Cura
1 · Nós de mods
Aumenta o número de Pesetas que os inimigos deixam cair
1 · Nós de mods
Causa 15% de dano adicional quando estiver com a vida cheia
1 · Nós de mods
Se teletransportar até um inimigo usando a Lâmina Quantum causa dano de maware. Pode ser usado de novo depois do tempo de recarga.
3 · Nós de mods
De tempos em tempos, VERA atira projéteis em inimigos.
3 · Nós de mods
Consome seu Neon. Guarda Aérea orbita ao seu redor automaticamente e protege você de ataques.
3 · Nós de mods
Permite que VERA detecte e revele paredes destrutivas
1 · Nós de mods
Quando sua vida cai abaixo de 50%, VERA automaticamente usará um Núcleo de Cura
1 · Nós de mods
Regenera sua vida devagar, mas com constância.
2 · Nós de mods
Usando Neon, crie um minidrone companheiro que automaticamente voa até inimigos próximos, causa dano, depois expira. No máximo 3 drones podem existir ao mesmo tempo
3 · Nós de mods
Causa 15% de dano adicional quando estiver com a vida baixa
1 · Nós de mods
Reduz todo o dano físico recebido
600 Pesetas · 0 Cromat
Aumenta em 7.5% a chance de causar acertos críticos
3000 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Margem de Vulnerabilidade v1
Quando usado, acelera seus Núcleos de Cura
2000 Pesetas · 1 Cromat
Nós anteriores conectados: Escudo de VERA
Aumenta em 5% o dano causado enquanto estiver no Estado Quantum
1600 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Melhoria de capacidade de Neon
Aumenta em 10% o dano causado em combate ao atacar no ar
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Margem de Vulnerabilidade v2
Reduz o dano recebido de ataques de Fogo
1600 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Armadura arrasadora
Aumenta em 0.5 a velocidade de regeneração de Neon
600 Pesetas · 0 Cromat
Reduz todo o dano físico recebido
2000 Pesetas · 3 Cromat
Nós anteriores conectados: Gelo negro v4, Resistência a Fogo IV
Aumenta em 15% o dano de projéteis que você desviar com Bloqueio
2000 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Lutadora v2
Enquanto você controlar VERA, permite que ela sobreviva a uma colisão com um perigo
2000 Pesetas · 1 Cromat
Nós anteriores conectados: Gelo negro v2, Resistência a Fogo II
Aumenta em 15% a energia gerada enquanto estiver no Estado Quantum
1600 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Melhoria de capacidade de Neon
Aumenta em 15% o dano de projéteis que você desviar com Bloqueio
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Margem de Vulnerabilidade v2
Reduz o dano recebido de ataques de Malware
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Acelerador de Núcleos de Cura
Reduz o dano recebido de ataques de Malware
1600 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Armadura arrasadora
Aumenta em 10% o dano causado com a sua Suprema
2450 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Perpetuidade Quantum
Aumenta em 15% o dano causado pela sua espada
2000 Pesetas · 1 Cromat
Nós anteriores conectados: Chip de mira v2
Aumenta em 20% o dano causado em acertos críticos
2000 Pesetas · 3 Cromat
Nós anteriores conectados: Lutadora v4
Aumenta em 10% o dano causado pela sua espada
500 Pesetas · 0 Cromat
Reduz em 5% o dano que você precisa causar em inimigos para habilitar o Golpe Letal
2450 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Dano de desvio v1, Golpe pesado, Fúria elemental
Aumenta em 10% o dano causado pela sua espada
1600 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Golpe aéreo, Chip de mira
Reduz o dano recebido de ataques de Fogo
3000 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Tanque Mark II
Aumenta em 1 a duração do congelamento em inimigos
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Aceleração do Neon v3
Reduz o dano recebido de ataques de Fogo
2000 Pesetas · 3 Cromat
Nós anteriores conectados: Armadura vibrante
Reduz todo o dano físico recebido
2450 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Resistência
Aumenta em 15% o dano causado com a sua Suprema
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Aceleração do Neon v3
Aumenta em 0.5 a velocidade de regeneração de Neon
2450 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Perpetuidade Quantum
Aumenta em 15% o dano causado em ataques de Fogo
2000 Pesetas · 1 Cromat
Nós anteriores conectados: Chip de mira v2
Aumenta em 0.25 a duração da imunidade a ataques após sofrer dano
1250 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Tanque Mark I
Reduz todo o dano físico recebido
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Acelerador de Núcleos de Cura
Reduz pela metade o dano recebido de espinhos e efeitos de laser
2000 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Resistência a Fogo I, Gelo negro v1
Reduz todo o dano físico recebido
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Acelerador de Núcleos de Cura
Aumenta em 15% o dano causado pela sua espada
2000 Pesetas · 3 Cromat
Nós anteriores conectados: Ira elemental
Usar um Robodoc também recarrega seu Neon
3000 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Destruição Suprema, Aceleração do Neon v2
Aumenta em 10% o dano causado em combate ao atacar no ar
1250 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Lutadora v1
Aumenta em 1 a velocidade de regeneração de Neon
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Geração Q v2, Berseker Quantum
Aumenta em 5% a chance de causar acertos críticos
1250 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Lutadora v1
Aumenta em 5% o dano causado enquanto estiver no Estado Quantum
2000 Pesetas · 1 Cromat
Nós anteriores conectados: Megamelhoria de capacidade de Neon
Aumenta em 10% o dano causado por ataques de Fogo e Malware
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Dano de desvio v2, Rajada aérea
Toda vez que você sofrer dano de um ataque, tem 10% de chance de desviar completamente
2000 Pesetas · 2 Cromat
Nós anteriores conectados: Tanque Mark III, Tanque Mark III, Gelo negro v3
Aumenta em 0.5 a duração do Estado Quantum
2000 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Geração Q v1, Caos Quantum
Aumenta em 1 a quantidade de Neon que você pode armazenar
1250 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Aceleração do Neon v1
Aumenta em 1 a quantidade de Neon que você pode armazenar
2000 Pesetas · 1 Cromat
Nós anteriores conectados: Regeneração de Neon em Robodoc
Aumenta em 10% o dano causado por ataques de Fogo e Malware
2000 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Lutadora v2
Aumenta em 10% a chance de causar acertos críticos
2000 Pesetas · 3 Cromat
Nós anteriores conectados: Lutadora v4
Reduz em 5% o dano que você precisa causar em inimigos para habilitar o Golpe Letal
2000 Pesetas · 1 Cromat
Nós anteriores conectados: Multiplicador de Fogo, Lutadora v3, Multiplicador de Malware
Aumenta em 20% o dano causado em acertos críticos
2000 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Lutadora v2
Usar um Núcleo de Cura também recarrega seu Neon em 1
2000 Pesetas · 3 Cromat
Nós anteriores conectados: Devastação Suprema, Paralisação estendida
Reduz o dano recebido de ataques de Malware
2000 Pesetas · 3 Cromat
Nós anteriores conectados: Armadura vibrante
Reduz o dano recebido de ataques de Malware
3000 Pesetas · 0 Cromat
Nós anteriores conectados: Tanque Mark II
Aumenta em 15% o dano causado em ataques de Malware
2000 Pesetas · 1 Cromat
Nós anteriores conectados: Chip de mira v2
Aumenta em 20% a energia gerada enquanto estiver no Estado Quantum
2000 Pesetas · 1 Cromat
Nós anteriores conectados: Megamelhoria de capacidade de Neon