Demo

Altered Alma · Melhorias e equipamentos

Domine a Lâmina Quantum, gerencie os núcleos de vida e treine com Jack e VERA.

Altered Alma
© 2Awesome Studio / CRITICAL REFLEX

Etapas posteriores: use estas rotas ao alcançar as áreas indicadas e obter as habilidades necessárias.

Selecione as melhorias que ainda precisa comprar. O custo soma apenas a seleção; os nós anteriores aparecem à parte. As combinações dependem das condições de cada módulo.

Crítico Supremo + Vampirismo Supremo + Carga Crítica

5 · Nós de mods

Regeneração Biorgânica + Dobrando a Aposta + Escudo Restaurador

5 · Nós de mods

Auto-Med + Escudo Restaurador

3 · Nós de mods

Melhorias e equipamentos

Crítico Supremo

Supremas podem causar acertos críticos

2 · Nós de mods

Queimadura Mortal

Inimigos derrotados deixam para trás uma chama que causa dano ao contato até que se apague.

1 · Nós de mods

Espada Neon

Ataques corpo a corpo causam 10% a mais de dano, mas custam Neon. Se seu neon for zero, apenas o dano normal é infligido

2 · Nós de mods

Escudo Restaurador

Quando estiver usando um Núcleo de Cura, você fica imune ao dano

2 · Nós de mods

Carga Crítica

Acertos críticos infligem dano de malware

2 · Nós de mods

Neon frágil

Neon recarrega mais rapidamente, mas as Supremas são menos eficazes

2 · Nós de mods

Espinhos Rubros

Quando um inimigo tem sucesso ao causar dano, parte do dano volta para ele

1 · Nós de mods

Núcleo de Gelo

Gaste um núcleo de cura para congelar inimigos com uma explosão de gelo

2 · Nós de mods

Espada Vampira

Quando sua vida estiver baixa, recupere-a ao causar dano corpo a corpo nos inimigos

2 · Nós de mods

Ira Neon

Causa 20% de dano adicional quando seu Neon estiver cheio

3 · Nós de mods

Vampirismo Supremo

Causar dano com sua Suprema gera energia de Núcleo de Cura

1 · Nós de mods

Dinheirama

Aumenta o número de Pesetas que os inimigos deixam cair

1 · Nós de mods

Dobrando a Aposta

Causa 15% de dano adicional quando estiver com a vida cheia

1 · Nós de mods

Conector de Malware

Se teletransportar até um inimigo usando a Lâmina Quantum causa dano de maware. Pode ser usado de novo depois do tempo de recarga.

3 · Nós de mods

Escolta

De tempos em tempos, VERA atira projéteis em inimigos.

3 · Nós de mods

Guarda Aérea

Consome seu Neon. Guarda Aérea orbita ao seu redor automaticamente e protege você de ataques.

3 · Nós de mods

Scanner de Estrutura

Permite que VERA detecte e revele paredes destrutivas

1 · Nós de mods

Auto-Med

Quando sua vida cai abaixo de 50%, VERA automaticamente usará um Núcleo de Cura

1 · Nós de mods

Regeneração Biorgânica

Regenera sua vida devagar, mas com constância.

2 · Nós de mods

Drones Suicidas

Usando Neon, crie um minidrone companheiro que automaticamente voa até inimigos próximos, causa dano, depois expira. No máximo 3 drones podem existir ao mesmo tempo

3 · Nós de mods

Pico de Adrenalina

Causa 15% de dano adicional quando estiver com a vida baixa

1 · Nós de mods

Tanque Mark I

Reduz todo o dano físico recebido

600 Pesetas · 0 Cromat

Chip de mira v2

Aumenta em 7.5% a chance de causar acertos críticos

3000 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Margem de Vulnerabilidade v1

Acelerador de Núcleos de Cura

Quando usado, acelera seus Núcleos de Cura

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nós anteriores conectados: Escudo de VERA

Caos Quantum

Aumenta em 5% o dano causado enquanto estiver no Estado Quantum

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Melhoria de capacidade de Neon

Rajada aérea

Aumenta em 10% o dano causado em combate ao atacar no ar

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nós anteriores conectados: Margem de Vulnerabilidade v2

Resistência a Fogo I

Reduz o dano recebido de ataques de Fogo

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Armadura arrasadora

Aceleração do Neon v1

Aumenta em 0.5 a velocidade de regeneração de Neon

600 Pesetas · 0 Cromat

Dano de desvio v1

Aumenta em 15% o dano de projéteis que você desviar com Bloqueio

2000 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Lutadora v2

Escudo de VERA

Enquanto você controlar VERA, permite que ela sobreviva a uma colisão com um perigo

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nós anteriores conectados: Gelo negro v2, Resistência a Fogo II

Geração Q v1

Aumenta em 15% a energia gerada enquanto estiver no Estado Quantum

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Melhoria de capacidade de Neon

Dano de desvio v2

Aumenta em 15% o dano de projéteis que você desviar com Bloqueio

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nós anteriores conectados: Margem de Vulnerabilidade v2

Gelo negro v1

Reduz o dano recebido de ataques de Malware

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Armadura arrasadora

Destruição Suprema

Aumenta em 10% o dano causado com a sua Suprema

2450 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Perpetuidade Quantum

Lutadora v3

Aumenta em 15% o dano causado pela sua espada

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nós anteriores conectados: Chip de mira v2

Golpe destruidor

Aumenta em 20% o dano causado em acertos críticos

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nós anteriores conectados: Lutadora v4

Lutadora v1

Aumenta em 10% o dano causado pela sua espada

500 Pesetas · 0 Cromat

Lutadora v2

Aumenta em 10% o dano causado pela sua espada

1600 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Golpe aéreo, Chip de mira

Resistência a Fogo II

Reduz o dano recebido de ataques de Fogo

3000 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Tanque Mark II

Paralisação estendida

Aumenta em 1 a duração do congelamento em inimigos

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nós anteriores conectados: Aceleração do Neon v3

Resistência a Fogo IV

Reduz o dano recebido de ataques de Fogo

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nós anteriores conectados: Armadura vibrante

Tanque Mark II

Reduz todo o dano físico recebido

2450 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Resistência

Devastação Suprema

Aumenta em 15% o dano causado com a sua Suprema

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nós anteriores conectados: Aceleração do Neon v3

Aceleração do Neon v2

Aumenta em 0.5 a velocidade de regeneração de Neon

2450 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Perpetuidade Quantum

Multiplicador de Fogo

Aumenta em 15% o dano causado em ataques de Fogo

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nós anteriores conectados: Chip de mira v2

Armadura arrasadora

Aumenta em 0.25 a duração da imunidade a ataques após sofrer dano

1250 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Tanque Mark I

Resistência

Reduz pela metade o dano recebido de espinhos e efeitos de laser

2000 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Resistência a Fogo I, Gelo negro v1

Lutadora v4

Aumenta em 15% o dano causado pela sua espada

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nós anteriores conectados: Ira elemental

Golpe aéreo

Aumenta em 10% o dano causado em combate ao atacar no ar

1250 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Lutadora v1

Aceleração do Neon v3

Aumenta em 1 a velocidade de regeneração de Neon

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nós anteriores conectados: Geração Q v2, Berseker Quantum

Chip de mira

Aumenta em 5% a chance de causar acertos críticos

1250 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Lutadora v1

Berseker Quantum

Aumenta em 5% o dano causado enquanto estiver no Estado Quantum

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nós anteriores conectados: Megamelhoria de capacidade de Neon

Ira elemental

Aumenta em 10% o dano causado por ataques de Fogo e Malware

2000 Pesetas · 2 Cromat

Nós anteriores conectados: Dano de desvio v2, Rajada aérea

Perpetuidade Quantum

Aumenta em 0.5 a duração do Estado Quantum

2000 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Geração Q v1, Caos Quantum

Melhoria de capacidade de Neon

Aumenta em 1 a quantidade de Neon que você pode armazenar

1250 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Aceleração do Neon v1

Megamelhoria de capacidade de Neon

Aumenta em 1 a quantidade de Neon que você pode armazenar

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nós anteriores conectados: Regeneração de Neon em Robodoc

Fúria elemental

Aumenta em 10% o dano causado por ataques de Fogo e Malware

2000 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Lutadora v2

Chip de mira v3

Aumenta em 10% a chance de causar acertos críticos

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nós anteriores conectados: Lutadora v4

Golpe pesado

Aumenta em 20% o dano causado em acertos críticos

2000 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Lutadora v2

Gelo negro v4

Reduz o dano recebido de ataques de Malware

2000 Pesetas · 3 Cromat

Nós anteriores conectados: Armadura vibrante

Gelo negro v2

Reduz o dano recebido de ataques de Malware

3000 Pesetas · 0 Cromat

Nós anteriores conectados: Tanque Mark II

Multiplicador de Malware

Aumenta em 15% o dano causado em ataques de Malware

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nós anteriores conectados: Chip de mira v2

Geração Q v2

Aumenta em 20% a energia gerada enquanto estiver no Estado Quantum

2000 Pesetas · 1 Cromat

Nós anteriores conectados: Megamelhoria de capacidade de Neon