The Mailroom · Fuga e final
Recolha o coração e o diamante, liberte Amaryllis e chegue ao apartamento. Abra as etapas para ver os spoilers.
Mostrar história e solução
Siga a ordem da fuga
O coração aparece após o diálogo do sacrifício. A gema exige os dois componentes coletados. Ingredientes do elevador só contam com a lista ativa. Abrir o apartamento conclui a fuga; créditos e sono vêm depois. Use as etapas numeradas se algo travar.
1. Pegue o coração
Após o diálogo do sacrifício no dia 5, use a faca no sapo que apareceu à sua frente e recolha o coração. Um sapo comum dissecado antes fornece ingredientes, não esse coração. Você também precisa do diamante recolhido no pagamento dos dias 3 ou 4. Se chegar sem nenhum, diamantes aparecem junto ao sapo sacrificado.

2. Liberte Amaryllis
Abra o livro na página da gema da alma e segure o feitiço. É preciso ter recolhido o coração e pelo menos um diamante; rubis não são necessários. Pegue a gema que aparece à frente, aproxime-se do assistente e conclua Dar. Espere a cena de Amaryllis e atenda ao interfone. A sala muda e a lista do elevador aparece.

3. Recolha os três componentes
Com a lista do elevador ativa, pegue uma bituca ou maço de cigarros, uma carta indesejada e um rolo de papel higiênico. Cigarros ficam no nicho atrás do retrato; papel fica no banheiro. Durante a fuga, cartas e cigarros também surgem pela sala principal. Cada coleta correta desaparece e marca sua opção. Itens pegos antes dessa lista não contam.

4. Abra o elevador e pule
Com as três marcas completas, abra a página do elevador e segure o feitiço. Os componentes são consumidos e a porta abre. Entre e deixe a queda acontecer. Quando o sapo mandar pular e o controle voltar, saia pela porta aberta em direção ao poço. Ficar dentro da cabine não conclui a etapa.

5. Entre no apartamento
Depois da queda, saia do elevador e siga o corredor. Pegue a chave ao lado da porta do apartamento e use nela. Se não encontrar, após cerca de um minuto na área aparecem seta e luz. Abrir a porta conclui a história e libera o modo infinito. O sofá mostra os créditos; dormir na cama volta ao título. São atividades depois do mesmo final de fuga.
