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Holstin · Itens e equipamento

Consulta as utilizações dos itens-chave, armas, itens de cura e materiais.

Holstin
© Sonka / Team17
Adur

Adur

Uma mistura muito potente de álcool e ervas.

Restaura completamente a Vitalidade quando usado.

Fusível

Fusível

Um dispositivo de segurança utilizado em instalações elétricas.

Cartão de telefone

Cartão de telefone

Uma pequena peça de plástico. Ainda restam algumas unidades. Necessário para utilizar uma cabine telefónica.

Chave com indicação

Chave com indicação

Uma pequena chave com a indicação "quarto".

Faca romba

Faca romba

Uma faca de cozinha lascada. Está demasiado romba para ser considerada uma arma.

Lâmpada

Lâmpada

Uma lâmpada de 60 watts com um filamento de tungsténio.

Anel antigo

Anel antigo

Anel de bronze esverdeado. Tem um símbolo rúnico gravado na parte de cima.

Bajka IŻ 1312M

Arma de fogo pesada que utiliza balas de 12/70 mm de calibre.

Diapositivo

Diapositivo

É impossível perceber o conteúdo, a menos que seja colocado num projetor.

Regador

Regador

Um regador de metal velho. Tem cerca de cinco litros de capacidade.

Regador (cheio)

Regador (cheio)

Um regador de metal velho. A pega mal aguenta o seu peso.

Álcool

Um álcool altamente concentrado, "impróprio para consumo".

Útil para criação de itens.

Ervas

Um ramo de ervas secas. Pode ser usado para curar pequenas feridas.

Útil para criação de itens.

Pólvora

Uma caixa de pólvora explosiva.

Útil para criação de itens.

Pregos

Um punhado de pregos de aço endurecido.

Útil para criação de itens.

Sucata

Trapos sujos e pedaços de metal que faziam parte de alguma coisa.

Útil para criação de itens.

P-64

P-64

Pistola pequena com munições de calibre de 9 mm. Construção muito simples e moderadamente fiável.

Balas de Pistola

Balas de Pistola

Um pacote de munições de 9 mm.

AK-17

Espingarda automática intemporal, fabricada principalmente a pensar na durabilidade, prestando pouca atenção à precisão ou ao conforto do utilizador.

Munições de Espingarda

Cartuchos de 7,62 mm utilizados em armas automáticas.

Cartuchos de Caçadeira

Um monte de cartuchos de caçadeira 12/76.

Coquetel Molotov

Explosivo improvisado composto por um pano e uma garrafa cheia de álcool. Acende uma pequena área em chamas quando lançada.

Kofiko

Rebuçado de café. Não é café, mas dá um pouco de energia.

Regenera completamente a Energia quando usado.

Lanterna

Lanterna

Uma velha lanterna soviética. Essencial para conseguires ver na escuridão total dos túneis. No entanto, pode atrair a atenção dos inimigos.

Pilhas

Conjunto de pilhas AA.

Podem energizar vários pequenos aparelhos, por exemplo: uma lanterna.