UN JOC DESPRE ACUL ÎN CARUL CU FÂN · Ghid pentru găsirea acului

Îndeplinește primele sarcini ale fermierului, dezvoltă animalele și uneltele, apoi înapoiază acul.

Analiză oficială a jocului · Date actualizate: 2026-10-17

UN JOC DESPRE ACUL ÎN CARUL CU FÂN

Sfaturi practice

Termină mai întâi lecțiile fermierului. Apoi investește în ceea ce te încetinește: colectare, transport sau venit în timpul lucrului. Banda transportoare este dezactivată în regulile actuale; planifică livrările la vacă.

Lasă loc în sac înainte de dinamită: fânul în exces se pierde. Aspiratorul trebuie lăsat să se răcească. Animalele câștigă bani cât timp sapi, dar familiile noi au nevoie de adăpost și de condițiile de progres îndeplinite.

De la primul pumn de fân până la ac

  1. IA UN BRAȚ DE FÂN

    Dă clic pe fânul din căpiță: în mâini încap zece fire.

  2. DU-L LA VACĂ

    Apasă E la vacă: fânul devine bani de fermă.

  3. CUMPĂRĂ UN SAC

    La tejgheaua atelierului: un sac ține 25 și poate fi aruncat.

  4. ARUNCĂ SACUL LA VACĂ

    Ține G ca să-ți iei avânt, dă drumul ca să arunci. Țintește din ochi: cu cât ții mai mult, cu atât zboară mai departe.

  5. ÎMBUNĂTĂȚEȘTE-ȚI MÂINILE

    Apasă Tab: Mână mai plină, în arborele fermei.

  6. IA-ȚI PRIMA GĂINĂ

    Ia una din hambar și dă-i drumul în țarc.

  7. IA UN SAC MAI MARE

    La tejgheaua atelierului sau în arborele fermei.

  8. CUMPĂRĂ FURCA

    O furcă plină de fân la fiecare lovitură.

  9. ASCUTE FURCA

    Mai mulți dinți, în arborele fermei [Tab].

  10. ÎNVAȚĂ FRENEZIA

    Sapă fără oprire ca să umpli combo-ul. Plin: FRENEZIE, uneltele merg ×1.5 și fânul se vinde ×2.

  11. CUMPĂRĂ DINAMITA

    La tejgheaua atelierului: sute de fire la o explozie.

  12. CUMPĂRĂ ASPIRATORUL

    La tejgheaua atelierului: înghite fân pe secundă.

  13. IA UN CÂINE

    În arborele fermei: câinele mână toate animalele.

  14. CUMPĂRĂ MAGNETUL

    La tejgheaua atelierului: bipăie lângă metal.

  15. GĂSEȘTE ACUL ASCUNS

    Scoate magnetul (6) și ține LMB lângă căpiță.

  16. DU ACUL LA FERMIER

    Te așteaptă lângă vacă. Apasă E acolo.

MAGNET

Magnetul reacționează și la alte metale. Urmează semnalul, eliberează ținta și ține apăsat până scoți acul. Dă-l fermierului de lângă vacă. Poți continua să lucrezi la fermă și după aceea.

UN JOC DESPRE ACUL ÎN CARUL CU FÂN · De la primul pumn de fân până la ac

Pagina oficială a jocului