Probably Stolen: Известные эксплойты и версии
Версионный журнал необычных приёмов, которые игрокам удалось успешно воспроизвести. Они не входят в рекомендуемый маршрут: проверяйте их только в игре и ожидайте, что обновление изменит или удалит их.

Версия: данные и отчёты игроков 0.46D
Данные сайта и все три успешных воспроизведения игроками относятся к Demo 0.46D. Более новые обновления могут изменить или удалить эти особенности.
Бесконечная репутация · версия игроков 0.46D
Механика: УФ-лампа убивает микроорганизмы и повышает Призрачную воду до Базовой, но, по сообщениям игроков, этикетка не обновляется. Конфронтация считает старую этикетку ошибкой продавца и снова выдаёт репутацию.
Как повторить: купить воду, проверить её, открыть детали, применить УФ-лампу и предъявить претензию тому же продавцу. Пока старая этикетка остаётся, повторять конфронтацию. Игроки сообщают, что продавцы воды Нижних уровней удобны и позволяют получить около 200 репутации за пять минут.
Обновление этикетки, одноразовая награда или ограничение повторов сломают цикл. Это не дипломатия, а попытка отправить одно предупреждение ещё на одну смену.
Вводящая в заблуждение продажа воды · версия игроков 0.46D
Механика: по сообщениям игроков, вода с нужным лекарством привлекает растерянных покупателей. Они не отличают Призрачную воду, предложенную как Чистая, но замечают намного худшие Ржавую воду и Сточный поток.
Как повторить: подготовить обработанную воду, дождаться растерянного покупателя и предложить Призрачную воду как более высокий сорт. Используется слабая проверка качества покупателя; сама вода не улучшается.
На худших сортах способ не работает; возможны риски репутации и расследования. Игроки воспроизвели это в 0.46D, но обновления могут изменить поведение. Растерянный клиент не делает бухгалтерию невиновной.
Опустошение бюджета NPC · версия игроков 0.46D
Механика: у приезжего торговца конечный бюджет, но он покупает много дешёвых товаров. Принтер бутылок многократно превращает энергию в маленькие бутылки, которые торговец принимает.
Как повторить: сначала продать ненужные бутылки, ящики, кассеты и руководства; ночью купить у Доктора принтер бутылок; без улучшений печатать минимальную бутылку за заявленные четыре единицы энергии; продавать до исчерпания бюджета. Игроки называют около трёх кредитов за малую бутылку; большая стоит шесть энергии и не даёт пропорциональной выгоды.
Сообщаемый бюджет — около 200–300 в начале и больше 800 в очень долгой игре. Визиты, цены и список покупок могут измениться, а действий требуется много. Пустой кошелёк радует лишь до тех пор, пока завтра снова не понадобятся клиенты.
Анализ официальных игровых материалов
Названия и правила сверены с игровыми справочниками. Доступность товаров, цены и условия открытия могут меняться: ориентируйтесь на свою версию игры. Инструменты не подключаются к сохранению.
Официальная страница демоверсии