ETT SPEL OM NÅLEN I HÖSTACKEN · Hitta nålen
Klara bondens första uppgifter, förbättra djur och verktyg och lämna tillbaka nålen.
Officiell spelanalys · Data uppdaterade: 2026-10-17

Praktiska tips
Avsluta först bondens lektioner. Satsa sedan på det som bromsar dig: insamling, transport eller inkomster medan du arbetar. Transportbandet är avstängt i de nuvarande reglerna, så planera leveranserna till kon.
Lämna plats i säcken innan du använder dynamit: överflödigt hö går förlorat. Dammsugaren behöver svalna. Djuren tjänar pengar medan du gräver, men nya familjer kräver ett eget hem och rätt framsteg.
Från första näven till nålen
TA EN FAMN HÖ
Klicka på hö i stacken: dina händer rymmer tio.
BÄR DET TILL KON
Tryck E vid kon: höet blir gårdspengar.
KÖP EN SÄCK
Vid verkstadsdisken: en säck rymmer 25 och kan kastas.
KASTA SÄCKEN TILL KON
Håll G för att ta sats, släpp för att kasta. Sikta på känn: ju längre du håller, desto längre flyger den.
UPPGRADERA DINA HÄNDER
Tryck Tab: Större näve, i gårdsträdet.
SKAFFA DIN FÖRSTA HÖNA
Hämta en i ladan och släpp in den i hagen.
SKAFFA EN STÖRRE SÄCK
Vid verkstadsdisken, eller i gårdsträdet.
KÖP HÖGAFFELN
En stor gaffelfull hö i varje tag.
VÄSS HÖGAFFELN
Fler pinnar, i gårdsträdet [Tab].
LÄR DIG RUSHA
Gräv utan paus för att fylla kombon. Full: RUSH, verktygen går ×1,5 och höet säljs ×2.
KÖP DYNAMITEN
Vid verkstadsdisken: hundratals strån per smäll.
KÖP DAMMSUGAREN
Vid verkstadsdisken: den sväljer hö sekund för sekund.
SKAFFA EN HUND
I gårdsträdet: hunden vallar alla djur.
KÖP MAGNETEN
Vid verkstadsdisken: den piper nära metall.
HITTA DEN GÖMDA NÅLEN
Ta fram magneten (6) och håll VMK nära stacken.
GE NÅLEN TILL BONDEN
Han väntar vid kon. Tryck E där.
MAGNET
Magneten reagerar även på annan metall. Följ signalen, gräv fram målet och håll knappen intryckt tills nålen lossnar. Ge den till bonden vid kon. Därefter kan du fortsätta på gården.
