Stronghold 4 · Üretim zinciri planlayıcı

Hedef ürünü seçip hazır binaları işaretleyerek eksik aşamaları bulun.

Resmî oyun analizi · 18 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

Stronghold 4

Seçilen zincirdeki mevcut binaları işaretleyin. İşaret, işçi veya çalışan üretim hattı garantisi değildir. Yatakları, yolları, rütbeyi ve girdileri kontrol edin. Liste bağımlılıkları gösterir; verim oranı hesaplamaz. Zift savunması ayrıca uygun bir okçu ve taş sur gerektirir.

İnşa edildi

Ekmek

  1. Buğday çiftliklerinde buğday yetişir. Değirmenlerde buğdaydan un üretilir. Un ise nüfusunu beslemeye yarayan ekmeklerin fırınlarda pişirilmesinde kullanılır.

  2. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  3. Değirmen, Stoktaki buğdaylarla un üretir.

  4. Fırında Stoktan un kullanılarak ekmek üretilir.

  5. Ambar, tüm yiyeceğinin istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 3 taneye kadar yerleştir.

Peynir

  1. Mandıralarda üretilen süt, Peynirhane'de peynir hâline getirilir.

  2. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  3. Peynirhane'de Stoktaki sütlerden peynir üretilir.

  4. Ambar, tüm yiyeceğinin istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 3 taneye kadar yerleştir.

Bira

  1. Şerbetçiotu çiftliklerinde Bira İmalathanesi'nde bira üretmek için kullanılan şerbetçi otu yetişir.

  2. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  3. Bira İmalathanesi'nde Stoktaki şerbetçiotlarından bira üretilir.

  4. Han, popülerlik artışı için avama bira içme imkânı sunar.

Şarap

  1. Üzüm Bağlarında üzüm yetişir. Bu üzümlerden Şarap Atölyesi'nde şarap üretilir.

  2. Lort'un Mutfağı, ziyafet mallarının aşçı tarafından pişirilip ziyafetler için içkaleye teslim edilmeden önce istiflendiği yerdir.

  3. Şarap Atölyesi'nde Lort'un Mutfağı'ndaki üzümlerden şarap üretilir.

Giysi

  1. Koyun çiftliklerinde üretilen yün, Dokuma Atölyesi'nde kumaş hâline getirilir.

  2. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  3. Dokuma Atölyesi, Stoktaki yünü kullanarak iplik üretir.

  4. Leydi'nin Konağı'nda Stoktaki iplik kullanılarak giysiler üretilir. Giysiler bir Dans etkinliği gerçekleşene dek Leydi'nin Konağı'nda saklanır.

Yay

  1. Oduncu Kulübesi aracılığıyla ağaç kesilir ve tahta stoklanır.

  2. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  3. Yay Atölyesi'nde tahtadan yaylar ve uzun yaylar üretilir.

  4. Cephanelikte birlik yetiştirmek için silah istiflenir.

Uzun Yay

  1. Oduncu Kulübesi aracılığıyla ağaç kesilir ve tahta stoklanır.

  2. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  3. Yay Atölyesi'nde tahtadan yaylar ve uzun yaylar üretilir.

  4. Cephanelikte birlik yetiştirmek için silah istiflenir.

Arbalet

  1. Oduncu Kulübesi aracılığıyla ağaç kesilir ve tahta stoklanır.

  2. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  3. Arbalet Atölyesi'nde tahtadan arbalet üretilir.

  4. Cephanelikte birlik yetiştirmek için silah istiflenir.

Kılıç

  1. Demir madenlerinden demir çıkarılır. Çıkarılan demir Öküz Ağılı aracılığıyla stoklanabilir. Yalnızca demir yataklarına yerleştirilebilir.

  2. Öküz, Stok yerine taş ve demir taşır. İşçi gerektirmez.

  3. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  4. Demirci'de demirden kılıç üretilir.

  5. Cephanelikte birlik yetiştirmek için silah istiflenir.

Metal Zırh

  1. Demir madenlerinden demir çıkarılır. Çıkarılan demir Öküz Ağılı aracılığıyla stoklanabilir. Yalnızca demir yataklarına yerleştirilebilir.

  2. Öküz, Stok yerine taş ve demir taşır. İşçi gerektirmez.

  3. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  4. Zırh Atölyesi'nde demirden zırh üretilir.

  5. Cephanelikte birlik yetiştirmek için silah istiflenir.

Taş

  1. Taş Ocaklarından taş çıkarılır. Çıkarılan taş, Öküz Ağılı aracılığıyla stoklanabilir. Yalnızca taş yataklarına yerleştirilebilir.

  2. Öküz, Stok yerine taş ve demir taşır. İşçi gerektirmez.

  3. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

Demir

  1. Demir madenlerinden demir çıkarılır. Çıkarılan demir Öküz Ağılı aracılığıyla stoklanabilir. Yalnızca demir yataklarına yerleştirilebilir.

  2. Öküz, Stok yerine taş ve demir taşır. İşçi gerektirmez.

  3. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

Zift

  1. Zift kuyularından zift çıkarılır ve Stok yerine taşınır. Yalnızca bataklıklara yerleştirilebilir.

  2. Stok yeri, tüm sınai malların istiflendiği yerdir. Deponu genişletmek için 6 taneye kadar yerleştir.

  3. Maltız yanında duran bir okçu tarafından hedef alındığında alevlenip yanar.

  4. Maltız, yakınındaki Okçu ve Uzun Yay Okçularına zift çukurlarını ateşe verme imkânı sunar. Yalnızca Taş Duvarlara yerleştirilebilir.

Eksik aşamalar

    Oyunun resmî sayfası

    Demo · 18 Ekim 2026. Açılan içerik harita ve rütbeye bağlıdır; bu rehber tüm seferi kapsamaz.