Уміння
Гравець може мати один активний Power-up, що називається умінням. Активується кнопкою уміння. Контур показує, коли воно готове до використання.
Пошук правил хокею та термінів кампанії.

Збігів немає.
Гравець може мати один активний Power-up, що називається умінням. Активується кнопкою уміння. Контур показує, коли воно готове до використання.
Визначає, наскільки точним буде твій кидок. ТОЧ - Точність
Одна частина Run із власною мапою та Boss наприкінці. Переможи Boss третього акту, щоб виграти Run.
Виконай пас гравцю, який заб'є гол. Двом останнім гравцям твоєї команди, що торкнулися шайби перед автором голу, зараховують гольовий пас.
Базові навички гравця, що впливають на його гру: Сила кидка, Точність, Статура та Швидкість, які усереднюються в Загальний рейтинг. Реліквії, таланти й тренування можуть змінити їх.
Кидок, яким ти вибиваєш летючу шайбу з повітря. Кнопка кидка виконує замах по найближчих шайбах у повітрі.
Місце, де гравці не на льоду чекають своєї черги. Деякі реліквії дають бонуси гравцям на лавці.
Постійне підвищення атрибутів для гравця, який просидів на лавці весь матч.
Гравець нижчої майстерності, якого можна додати до більшості складів на початку Run. Має унікальний стиль гри та квест, який може його апгрейдити. Після Run може бути гарячим або холодним, що відповідно підвищуює або знижує його базові атрибути.
Персонаж на мапі, який навчає гравця нового уміння або покращує Power-up.
Зупинка шайби тілом гравця. Виконується утриманням кнопки блокування кидка.
Плоский щиток на руці воротаря з ключкою, яким відбивають кидки вбік.
Лінія, що позначає вхід в атакуючу зону. Коли ввімкнено «Поза грою», нападники не можуть перетнути її раніше за шайбу.
Вріжся в суперника, щоб спричинити нокаут або розхитати. Виконується кнопкою силового прийому. Можна застосовувати і проти рефері.
Матч проти потужної команди наприкінці кожного акту. Перемога в ньому дає Boss реліквію та відкриває шлях до наступного акту.
Потужніший клас реліквій, який здобувається за перемогу над командою наприкінці акту.
Командна бійка: гравці розбиваються на пари й б'ються, доки на ногах не залишиться нікого з одного боку. Команда, що програла, відправляє гравця на лаву штрафників.
Гравець виходить сам на сам з воротарем, і жоден захисник не може його наздогнати.
Основний роглайт-режим. Кожна спроба — це Run: вибери склад і зпробуй пройти всі три акти.
Нападник, що грає посередині льоду, між двома вінгерами. Виконує вкидання. Ц - Центр
Матч, де перший гол приносить перемогу. Поразка в челендж-матчі не завершує твій Run.
Етап з Power-up, який також має недолік.
Впливає на потужність силових прийомів і стійкість до ударів. СТР - Статура
Персонаж на мапі, який пропонує вибір реліквій, часто на початку нового акту.
Час перезарядження, після якого уміння можна використати знову.
Потужний кидок, що може відправити гравців у KO. Коротко - Крит
Ефект, що змушує гравців танцювати на місці: вони не можуть робити кидки, паси та захищатися, доки він не закінчиться.
Гра без шайби: блокування кидків, силові прийоми проти гравців із шайбою та винос шайби зі своєї зони.
Гравець, призначений захищати твою зону на льоду. ЛЗ - Лівий захисник ПЗ - Правий захисник
Змінює напрямок уже виконаного кидка. Автоматично спрацьовує, коли партнер під час кидка перебуває між шайбою та воротами.
Складність Run, яку ти вибираєш перед стартом. Рівень «Тренування» — це пісочниця, де нічого не відстежується й не розблоковується.
Вибивання ключки з рук гравця. Він грає без ключки, доки не підбере її або розіграш не перезапуститься.
Залишає шайбу на льоду з втратою володіння. Можна використати як пас назад партнеру, що накочується позаду. Утримуй кнопку скидання шайби, щоб натомість підкинути її в повітря.
Стандартний матч під час Run. Дає випадковий талант або реліквію як нагороду. Поразка завершує твій Run.
Підвищує Швидкість. Силові прийоми завжди відправляють суперника в KO. Робить воротарів швидшими та покращує їхню реакцію
Воротар швидший і реагує краще.
Етап на мапі, де персонаж пропонує тобі вибір. Етапи бувають матчами або подіями.
Запасна ключка на спині гравця. Під час обеззброєння спершу витрачаються запасні ключки; гравець грає без ключки лише після того, як запасні закінчаться.
Двоє гравців змагаються за шайбу, щоб почати розіграш. Виграй вкидання, щоб почати з володінням. Натисни кнопку пасу саме тоді, коли рефері вкидає шайбу на лід, щоб виграти вкидання.
Одержимий персонаж на мапі. Дарує подарунок своєму улюбленому гравцю.
Смердюча газова хмара, яка може прискорити твого гравця або відштовхнути найближчих суперників, ключки й нічийні шайби.
Гравець в атакуючій позиції: центральний нападник або вінгер.
Стан, через який гравця легше травмувати.
Гравець, який може приєднатися до твоєї команди. На початку Run одного з них пропонують більшості складів. Також можна залучити вільних агентів посеред Run через етапи Генерального менеджера.
Не може використовувати таланти чи уміння
Рука воротаря з пасткою.
Персонаж на мапі, який підписує вільного агента до твого складу.
Очко, набране, коли шайба потрапляє у ворота суперника. Перемагає команда з більшою кількістю голів.
Гравець, якому зараховано гол і якого показують на банері після кожного забиття. Гравець з найбільшою кількістю голів у команді носить Золотий шолом.
Персонаж, який захищає ворота. В - Воротар
Вручається гравцю з найбільшою кількістю голів в команді. В разі нічиєї шолом йде до гравця, що забив перим.
Три голи від одного гравця в одному матчі.
Ігрова поверхня. Гравці на льоду беруть участь у грі; решта команди чекає на лавці.
Захищає від силових прийомів і хитання
Знижує атрибут, доки не заживе. Має невеликий шанс виникнути після нокауту.
Перехоплення пасу суперника.
Перерва між періодами. Можна перегглянути статистику або змінити стартовий склад, перш ніж гра відновиться.
Падіння на лід без можливості рухатися чи діяти впродовж декількох секунд (KO)
Ланка з п'яти гравців, яка разом виходить на лід. У деяких команд є дві ланки, і їх можна змінювати посеред матчу.
Меню, де ти визначаєш, хто сидить на лавці та на якій позиції грає кожен гравець. Можна змінювати між матчами та між періодами.
Шайба, яку ніхто не контролює. Перший гравець, який до неї дістанеться, заволодіє нею.
Простір у Run між матчами. Ти вибираєш, яким шляхом іти.
Достроково завершує матч із розгромним рахунком: якщо команда веде з достатньо великим відривом, матч одразу зупиняють. Потрібний відрив показано на табло.
Будь-який бонус або штраф, що змінює атрибути гравця відносно базових значень. Джерела: уміння, таланти, бонус лавки, реліквії або травми. На вкладці «Модифікатори» у стартовому складі перелічено всі джерела.
Ворота на кожному кінці ковзанки. Гол зараховують, коли шайба потрапляє у ворота суперника.
Одна зупинка на мапі акта: матч або зустріч із подією чи персонажем. Значок вказує, що саме.
Персонаж на мапі, який дає вибір: Медсестра лікує всі травми у твоєму складі. М'ясник виконує процедуру, що має свою ціну: наприклад, отримання таланту ціною травми, переміщення талантів або характеристик між гравцями чи принесення в жертву одного гравця заради посилення решти.
Додаткове правило: нападник не може входити в атакуючу зону раніше за шайбу. У налаштуваннях вибирається покарання: свисток, втрата шайби або нокаут. Забезпечується певними складами та бонусами
Кидок після пасу в момент його отримання, без обробки шайби. У воротаря менше часу підготуватися. Не вважається щигликом.
Додатковий час, коли після фінального періоду рахунок нічийний. До першого голу: наступний гол приносить перемогу.
Загальний рейтинг на основі всіх 4 головних атрибутів
Передача шайби партнеру. Двом останнім пасувальникам перед голом зараховують гольові паси.
Поразка в бійці відправляє одного з твоїх гравців на лаву штрафників, і твоя команда хвилину грає в меншості. Якщо суперник забиває, штраф завершується достроково.
Один часовий відрізок матчу. Коли завершується останній період, перемагає команда, що веде в рахунку; нічия переходить в овертайм.
В описі Power-up «постійно» означає до кінця поточного Run: ефект переходить із матчу в матч, доки Run не завершиться.
Сума голів і гольових пасів гравця.
Тичок ключкою, що вибиває шайбу в суперника, який нею володіє. Спрацьовує автоматично, коли ключка торкається шайби.
Яка команда та гравець зараз володіють шайбою. Володіння важливе для певних Power-up.
Рама навколо отвору воріт. Кидки, що влучають у штангу й не залітають у ворота, лишаються в грі.
Загальна назва сил, які збираються під час Run: таланти, уміння й реліквії вважаються Power-up. Їх отримують як нагороди, вони зберігаються на весь Run і мають апгрейди.
Гумовий диск, навколо якого крутиться вся гра. Веди його, віддавай паси й кидай у ворота, щоб забити.
Механіка Складу Домінатор: шайби змінюють різну вартість в очках — високу, низьку, навіть від'ємну. Черга показує наступні значення.
Особистий талант запасного, що прогресує між Run. Виконання квесту назавджи апгрейдить цього персонажа.
Шайба, яку воротар зупинив, але не втримав, тож вона лишилася нічийною перед воротами.
Суддя на льоду. Рефері можна збивати силовим прийомом. Пам'ятай: у них немає емоцій, і вони не відчувають болю.
Power-up, що належить команді, а не окремому гравцю.
Обміняй запропонований набір нагород на нову випадковий набір. Рероли обмежені; деякі реліквії дають додаткові.
Power-up, отриманий після перемоги в матчі.
Льодова поверхня і борти навколо неї. Шайба залишається в грі після відскоку від бортів і виходить за межі майданчика лише якщо летить на трибуни.
Одна спроба в Кампанії, від першого вкидання до фінального Boss. Усе, що розблокуєш дорогою, залишається твоїм.
Пас, підкинутий у повітря над ключками. Затисни кнопку пасу, щоб виконати його.
Відбивання кидку воротарем. Після деяких сейвів шайба лишається в нього, після інших іде відскок.
Почергові спроби віч-на-віч між гравцем, що кидає, і воротарем; перемагає той, у кого найбільше голів після раундів. Також доступні як окремий режим.
Кидок шайби у ворота. Натисни для кидка зап'ястям або затисни, щоб зарядити щиглик; на результат впливають сила кидка й точність.
Визначає силу та швидкість твоїх кидків. ПОТ - Потужність
Кидки, що дійшли до воротаря або залетіли у ворота. Промахи й заблоковані кидки рахуються окремо.
Матч, у якому команда суперника не забила жодного голу. Зараховується воротарю.
Кожен гравець має розмір. Більші гравці проводять потужніші нокаути, витримують більше покарання й займають більше місця на льоду. Менші гравці швидше прискорюються, зупиняються й повертають. Можна переглянути в меню стартового складу XS — Дуже малий S — Малий M — Середній L — Великий XL — Дуже великий
Керований персонаж на льоду. Кожен має власні атрибути й уміння.
Заряджений кидок: затисни кнопку кидка, щоб замахнутися, і відпусти, щоб вистрілити.
Будь-який головний убір понад стандартний: шоломи талантів, Золотий шолом. Деякі Power-up дають бонуси за його носіння.
Впливає на те, як швидко твій гравець рухається на льоду. ШВД - Швидкість
Склад, із яким заходиш у Run. Кожен грається по-своєму: під час вибору складу дивись опис, щоб побачити його особливу фішку або умову розблокування.
Удар, що приголомшує гравця, не нокаутуючи його. Може змусити його випустити шайбу.
Гравці, які зараз грають на льоду.
Тимчасовий стан, що змінює гру гравця, як-от Розлючений, Зажаблений або Імунітет. Повторне застосування скидає його таймер; ефекти не накопичуються.
Спорядження, яким гравець кидає й пасує. Гравець, який втратив свою ключку, не може кидати чи пасувати, доки не дістане іншу.
Пасивний ефект, який гравець має до кінця Run. Збирай таланти, щоб сформувати роль кожного гравця.
Одна з двох сторін у матчі, складається з польових гравців і воротаря
Скільки часу твоя команда тримала шайбу в атакуючій зоні.
Окремий режим турнірної сітки поза Кампанією. Розсій команди, налаштуй тривалість серії та грай або симулюй матчі, доки не визначиться чемпіон. Без мапи, без реліквій.
Подія на мапі, що підвищує атрибути: одного гравця, один атрибут у кількох гравців або всієї команди.
Постійний прогрес, що зберігається між Run: склади, гравці, реліквії та складності, зароблені в грі.
Вимога, прив'язана до заблокованого контенту. Виконай її — і контент розблокується. Її видно в меню «Розблоковане» та під час вибору складу.
Сильніша версія Power-up. Реліквії, таланти й уміння можуть отримувати апгрейди під час Run
Нападник, що грає на лівому або правому фланзі. ЛВ - Лівий вінгер ПВ - Правий вінгер
Швидкий кидок, що виконується коротким натисканням кнопки кидка. Менш потужний за щиглик.
Одна з трьох зон ковзанки: твоя зона захисту, нейтральна зона та атакуюча зона. Деякі Power-up та правило офсайду використовують зони.