抽牌与施法
回合开始时,玩家将从自己的牌库中抽一张卡。
在掷骰前,可选择使用“咒语卡”。在合适的时机使用咒语,可为自己创造有利局面。
从抽牌、移动到领地开发,掌握回合流程与回城获胜条件。

回合开始时,玩家将从自己的牌库中抽一张卡。
在掷骰前,可选择使用“咒语卡”。在合适的时机使用咒语,可为自己创造有利局面。
掷出骰子,根据点数前进对应格。
停在未被占领的空地块上后,玩家可以召唤生物,将空地块变为自己的“领地”。
停在敌方生物驻守的地块上时,玩家可以召唤生物展开战斗。获胜后将获得该领地,失败时则会损失魔力以支付过路费。
若玩家选择不进行战斗,将被强制收取过路费。
通过“堡垒”时可获得魔力奖励。
另外,通过所有类型的堡垒并回到“城堡”后,可获得圈数奖励,得到高额魔力。领地数量越多,圈数奖励可获得的魔力越多。
不进行召唤和战斗的情况下,可执行“领地开发”以提升领地等级、更改地块属性、更换或移动置入的生物。
有7张或更多手牌时,则需要弃牌至仅剩6张手牌。
随后当前回合结束,进入下一位召唤师的回合。
游戏时将遵循上述流程轮流推进回合。
总魔力达到或超过目标值,且最先返回城堡的召唤师将获得胜利,随后对战结束。
其余名次根据总魔力数量降序决出。
不进行召唤和战斗的情况下,可对通过的领地执行“领地开发”。
执行领地开发后,可提升领地等级、更改地块属性、更换或移动置入的生物。
提高领地等级可提高总魔力。另外,若生物和领地属性相同,战斗时会得到地形效果加成,HP增加,更为有利。
若您不想执行领地开发,可以直接按下“回合结束”按钮。
※在敌方领地选择要召唤的生物时,会出现手牌发光的情况,这代表该生物的AT高于敌方生物的HP。
物品和生物能力同样会影响战斗结果,因此无法确保选择该生物一定能够获胜,但可为您提供一定的参考。