Escape from Playtime

Escape from Playtime · 道具与资源

按用途搜索工具、恢复道具、回收材料和谜题物件。

Escape from Playtime
© Mob Entertainment

价格与贡品值均未计入局内效果。

刺耳号角

刺耳号角

鸣笛会发出震耳欲聋的响声,但如果用得太频繁,或蓄力太久,整个喇叭都可能爆炸!

防御与干扰

商店基础价格
360
基础贡品值
200
背景故事

Playtime剧院的员工Björn Bakker经常把它们藏在剧院各处。这本是个无伤大雅的恶作剧,但有些没被收走,结果让部分游客和员工遭遇了……非常不愉快的惊喜。

解毒剂

解毒剂

在外面中了毒?用解毒剂吧!

治疗与恢复

商店基础价格
450
基础贡品值
250
背景故事

制造蜂王猫毒液的化学家也制造了解毒剂(一方面是因为他们本来就考虑过这件事,另一方面是因为一名实验室助理被蜇后已经住进了重症监护室)。随着工厂使用的有毒化学品越来越多,解毒剂也成了救命稻草。

背包

背包

需要搬更多东西时,用背包增加携带空间吧。

辅助工具

商店基础价格
270
基础贡品值
150
背景故事

需要多带点东西?统统塞进背包!

气球

气球

你知道怎么用的!只要记得在它撞上头顶的东西之前跳下来,好吗?

移动与攀登

背景故事

以前气球多到我们不得不规定每层楼能放多少个。气球总会飘进关键机器里。有一个差点在燃气生产区引发大事故。

篮球

篮球

一颗生来就该进篮筐的球。只要还没进筐,它就无法实现自己真正的使命。

谜题物件

基础贡品值
50

谜题电池

谜题电池

这种电池用途极其特定。除了指定的谜题,别的地方既用不上,也一文不值。

谜题物件

脑袋

显示图片 · 含恐怖内容
脑袋

万物皆有价值。上交物品可以赢得好感,也可以吃掉它们,让自己保持强壮健康。

回收材料

基础贡品值
750

四肢

显示图片 · 含恐怖内容
四肢

万物皆有价值。上交物品可以赢得好感,也可以吃掉它们,让自己保持强壮健康。

肢体

回收材料

背景故事

万物皆有价值。上交物品可以赢得好感,也可以吃掉它们,让自己保持强壮健康。

躯干

显示图片 · 含恐怖内容
躯干

万物皆有价值。上交物品可以赢得好感,也可以吃掉它们,让自己保持强壮健康。

回收材料

背景故事

万物皆有价值。上交物品可以赢得好感,也可以吃掉它们,让自己保持强壮健康。

弹跳垫

弹跳垫

普通跳跃不够用的时候,就靠它了。不过要小心落地!记住:想好了再跳。

移动与攀登

基础贡品值
50
背景故事

这是后来跳跃垫的早期原型。不过,已有两名实习生因为无法控制方向而摔进峡谷,这实在太多了,于是项目被取消,几十台能正常运作的原型也被塞进箱子里遗忘了。

屏蔽

屏蔽

专门为解谜设计的方块。除此之外,一文不值。

谜题物件

兔耳

兔耳

唤醒你心中的霍比·跳跳兔,跳起来吧!快速连续跳跃,甚至能让你跳得更快、更远。

霍比兔耳

移动与攀登

商店基础价格
600
基础贡品值
200
背景故事

兔耳朵用于对小型实验体进行心理暗示,让它们忽视身体极限,尽可能地跳得更高。

铃铛项圈

铃铛项圈

跑动时会发出可爱的叮当声。朋友(还有敌人!)更容易找到你,但如果你一头栽下去,它也会神奇地缓冲你的坠落!

移动与攀登

商店基础价格
400
基础贡品值
150
背景故事

负责小型玩具的Playtime员工想给它们……搭配点配饰。铃铛项圈很受欢迎。可有个实验体戴着项圈被勒死后,这种做法就被彻底禁止了。

游戏币

游戏币

工厂内的主要货币,凡是接受付款的地方都能用。每包有三枚代币。

Playcoin包

收藏品与金币

背景故事

游戏币曾是游客使用的内部货币,但在1993年停用了。

Limón

Limón

¿Limón? Limooooon!

收藏品与金币

尸块

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尸块

任何东西都有价值。上交可获得认可,食用则可强健身体。

回收材料

基础贡品值
1000
背景故事

万物皆有价值。上交物品可以赢得好感,也可以吃掉它们,让自己保持强壮健康。

假人

假人

看起来很像真的,对吧?连大块头敌人也能骗过去,至少能骗一会儿(这些假人可撑不了多久)。

防御与干扰

商店基础价格
1250
基础贡品值
750
背景故事

Playtime的科学家曾用这些假人进行各种实验室测试,并根据互动情况调整实验体的行为。后来,假人被弃置一旁,取而代之的是活体实验对象。

多伊球

多伊球

多伊亲自送来的面团!扔出去,看着它膨胀,黏住范围内的一切!

防御与干扰

冲锋果冻

冲锋果冻

如果想在极短的时间里拥有无限体力,就喝一瓶能量饮料吧!

治疗与恢复

商店基础价格
630
基础贡品值
350
背景故事

这种饮品虽名字不讨喜,却是 Playtime 员工的畅销首选,工厂售货机常常卖到断货。至于成分,最好别问。

迷你电池

迷你电池

普通手电筒用的普通电池。哈欠。

辅助工具

商店基础价格
540
基础贡品值
300
背景故事

工厂仓库整整一层都用来存放电池。几名糊涂的运输部员工想偷一箱电池,拿里面的锂和铜。那天晚上,仓库里有个特别又特别饿的箱子正等着他们。

巴掌手

巴掌手

当你实在想揍一顿某个烦人的东西时,就轮到它登场了……巴掌手

防御与干扰

商店基础价格
800
基础贡品值
500
背景故事

Playtime 的雷斯·皮埃尔给它起了个贴切的名字。他觉得自己特意雇来处理办公室虫子的助理那股纽约口音很有趣。虫子是最害怕的东西之一,这也是 Bigger Body 版蜂王猫的制作拖了这么久的原因。

吸烟器

吸烟器

那可恶又致命的烟雾挡路时,扔一个这个就行!

烟雾捕手

防御与干扰

商店基础价格
900
基础贡品值
500
背景故事

随着工厂里的红烟越来越多,科学家们制造了吸烟器来吸收泄漏。问题是,这台机器不太可靠,甚至可能让吸进去的红烟过热……

荧光棒包

荧光棒包

一包一次性光源。想象一下欢乐的生日派对,只不过你挥舞荧光棒不是为了配合儿歌,而是为了赶走吃人的玩具。

辅助工具

商店基础价格
180
基础贡品值
100
背景故事

一包一次性光源。想象一下欢乐的生日派对,只不过你挥舞荧光棒不是为了配合儿歌,而是为了赶走吃人的玩具。

水气球

水气球

谁会不喜欢水球呢?它似乎能治愈效果范围内接触到的任何人!

治疗与恢复

商店基础价格
1000
基础贡品值
500
背景故事

Playcare 的孩子夏天不能在洒水器间跑来跑去,所以辅导员 Tessa Rubin 给了他们这些水球。之前很多孩子甚至不知道玩水也能很开心。

起死回生针

起死回生针

给自己或朋友注射一点波比凝胶,就能立刻恢复部分生命值。

波比凝胶注射器

治疗与恢复

商店基础价格
360
基础贡品值
200
背景故事

实验室工作往往时间长、休息少,所以科学家们不得不想办法让身心保持最佳状态。起死回生针就是其中一项发明,能让濒临崩溃的身体再撑着工作12小时。别问里面有什么。你不会想知道的。

藏身箱

藏身箱

想躲开视线,让大家忘了你?选经典的箱子准没错!

防御与干扰

商店基础价格
1080
基础贡品值
600
背景故事

工程部主管 Adam Worthy 脾气不小,工程团队便试着设计各种躲避他怒火的逃生路线。简单的“藏身箱”是他们最蠢的主意之一——至少 Adam 是这么说的。

磁铁

磁铁

带着它时,你似乎会神奇地吸引金属物品。嗯,真奇怪。

辅助工具

商店基础价格
900
基础贡品值
700
背景故事

把磁铁塞进路过同事的后裤袋,成了 Playtime 科学人员的常见恶作剧。最后 White 博士不得不出面提醒大家,他们可是“正在做非常严肃工作的非常严肃的科学家”。

超大电池

超大电池

哎呀,看样子充过头了。算了,应该伤不到谁。要是正对着手电筒光束看,也许会稍微眩晕或眼花。仅此而已!

辅助工具

商店基础价格
1170
基础贡品值
650
背景故事

Adam Worthy 和他的工程团队总爱用各种项目挑战理智的边界。其中之一就是“永生电池”。每次尝试都只造出电量过高的电池,留下许多有些危险、却没能提升性能的手电筒电池。

PFG-2000

PFG-2000

想惹恼别人,或吸引谁的注意?没有比这更好的了。用来击晕也不错!

PFG - 2000

防御与干扰

背景故事

20世纪80年代末,创新部门的人把 PFG-2000 当作办公室玩笑做出来互相捉弄,效果还挺好。管理层虽然被这些恶作剧惹恼了,但这个点子留了下来。经过大幅改造后,它在 Playtime 安保人员手中找到了实用得多的用途。

布龙铃铛

布龙铃铛

工厂里没有任何其他物品能发出这么大的声音。注意:所有人,毫无例外,都能听见。

辅助工具

基础贡品值
550
背景故事

所有进入洞穴、隧道或施工区的员工都必须随身携带此设备。如果你摔倒了,没人看见,就按下按钮并等待回应。我们知道它很小,但千万别把它留在家里。(最后警告。)

我的伙伴

显示图片 · 含恐怖内容
我的伙伴

他们现在看起来不怎么样,不过只要巴里稍微帮个忙,很快就能重新站起来活动了。(大概吧。)

回收材料

背景故事

它们现在看起来不怎么样,不过有还长着腿的朋友帮一把,很快就能重新站起来。(大概吧。)

毛绒玩具

毛绒玩具

专门为解谜设计的毛绒玩具。除此之外,一文不值。

谜题物件

缝纫工具包

缝纫工具包

如果发现朋友已经动弹不得,就用结实的针脚把他缝好。

治疗与恢复

商店基础价格
1440
基础贡品值
800
背景故事

Playtime 公司为了让实验体更耐用,尝试过多种线。实验体活动量大得多,缝线必须耐磨。我们用过斜纹布,最后还是发明了自己的线。

信号弹

信号弹

用Playtime的专利……呃……火?让一些敌人离远点。听着,它能烧坏蛋。这就是它的用途。

防御与干扰

商店基础价格
400
基础贡品值
200
背景故事

这是为照明手大量制作的,在工厂昏暗区域很重要。除非你是清洁工 Steve Blanch,拿它点燃自己和一桶油。那就没什么用处了。

绳索发射器

绳索发射器

哦,这只是把友善的小绳索枪,开一枪就能帮你爬得更高!完全无害!

移动与攀登

垃圾桶盖盾牌

垃圾桶盖盾牌

按住 主要操作 高举盾牌。唤醒你内心的战士!!

防御与干扰

商店基础价格
600
基础贡品值
300
背景故事

嘿,管用就行,对吧?飞行物可穿不过这玩意儿。

Playcoin

Playcoin

工厂内的主要货币,凡是接受付款的地方都能用。这枚代币相当于一个货币单位。

收藏品与金币

惊喜野兔

惊喜野兔

其他人越来越会藏东西了……把它扔到地上,看看里面装着什么。

辅助工具

基础贡品值
550
背景故事

叛逆玩具想方设法囤积日渐减少的资源:食物、工具、武器。甚至发现了几只肚子里塞着易燃物的惊喜野兔。

雨伞

雨伞

终极安全保障。哪怕你从悬崖一头栽下去,一点布料和一股上升气流也能救你!

移动与攀登

基础贡品值
100
背景故事

1992年,我们研发了一种完全耐候、极其耐用的实验面料。它原本应该保护员工免受最恶劣天气的侵袭,并维持工厂运作。 然而,一场暴风雨把三名员工卷上天,沿着道路吹出去一英里后,大多数员工都决定把这些雨伞留在工作场所(我也一样……)。

VHS 录像带

VHS 录像带

一盘经典的VHS录像带。也许能在Perm-A-Lounge里用?

收藏品与金币

布吉碎片

布吉碎片

坏掉的布吉博特留下的零件和小玩意儿。可怜的家伙……

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背景故事

坏掉的布吉博特留下的零件和小玩意儿。可怜的家伙……

布龙的填充物

布龙的填充物

布龙毛茸茸的内里。希望只是从玩具里拿出来的,而不是……

回收材料

背景故事

Playtime最早的发明家们想为即将发售的布龙玩偶做出最柔软的填充物。结果他们做得太过头了!许多参加测试的孩子都把填充物扯了出来。公司大为震惊,于是决定把布龙改成硬塑料人偶。

黛西藤蔓

黛西藤蔓

看起来像是从黛西玩具上拆下来的藤蔓。她虽然从未正式推出,却依然让人无法忽视。

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背景故事

看起来像是从黛西玩具上拆下来的藤蔓。她虽然从未正式推出,却依然让人无法忽视。

多伊水泥

多伊水泥

嗯,当你需要一袋水泥时……等等,你到底为什么需要一袋水泥?

回收材料

背景故事

一批多伊面团做得实在太失败,负责人为了保住饭碗,硬说这批硬邦邦的面团是……水泥!(两名员工索要版税后,就被拿去喂了1160。)

弹性塑料碎片

弹性塑料碎片

用来制造Long Legs系列玩具的特殊合成聚合物碎片。你觉得Mommy想要回去吗?

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背景故事

用来制造Long Legs系列玩具的特殊合成聚合物碎片。你觉得Mommy想要回去吗?

Playcare 彩粉笔

Playcare 彩粉笔

一包彩粉笔,通常用来搞点艺术创作什么的。

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背景故事

Playcare 遗弃的美术用品。大家发现美术教室用的彩粉笔会让孩子们生病。红、黄、橙色颜料中含有微量镉,这种剧毒物质与呼吸道问题有关。发现后,这些用品很快被装箱,存进了校舍储物塔。

狗头蜈蚣管道

狗头蜈蚣管道

你有没有好奇过 Pug-A-Pillar 里面有什么,才会像条虫子?现在不用猜了!

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背景故事

你有没有好奇过 Pug-A-Pillar 里面有什么,才会像条虫子?现在不用猜了!

索耶溶剂

索耶溶剂

用来溶解复杂物质的普通化学溶剂。

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背景故事

尽管以 Sawyer 命名,索耶溶剂并非 Harley Sawyer 博士发明。发明者 Anthony Carrizales 博士说,这名字是为了“体现我那位光彩照人的前同事的个性,因为他总爱把遇到的人都溶掉”。

小伙伴碎料

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小伙伴碎料

需要备用零件的时候,手边存几件总能派上用场。

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背景故事

需要备用零件的时候,手边存几件总能派上用场。

烧焦的玩具零件

烧焦的玩具零件

剧院事件时期留下的旧玩具零件。好几名资源采集专家为了回收它们丢了性命,结果它们却……在这里?

玩具零件

回收材料

背景故事

剧院事件时期留下的旧玩具零件。好几名资源采集专家为了回收它们丢了性命,结果它们却……在这里?